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真三国无双5完美中文版

( 次世代XBOX360与PS3的《无双》系列第一作 )

真三国无双5

《真·三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEITECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真·三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的蓄力攻击系统更改为本作的连舞系统。目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:2.87G
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商: 光荣
  • 更新时间:2022-11-17 19:42
  • 发售时间:2007年11月11日
  • 游戏等级:推荐等级6
  • 游戏标签: 真三国无双

《真三国无双5》是光荣公司推出的该系列最新一部作品,也是首次登陆PS3和XBOX360的重磅力作,画面感更加真实,打斗体验更加丰富。

游戏介绍】

真三国无双5》是光荣三国无双系列最新作,也是次世代XBOX360与PS3的《无双》系列第一作,光荣目前已经宣布此作将登陆PC《真三国无双5》将承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。

光荣现在的镇社之宝《无双》系列最新作《真三国无双5》已经正式公布,在本作公布之初光荣曾经表示《真三国无双5》将会是PS3独占的游戏,但是仅仅在独占消息公布不满一个月,光荣突然宣布,《真三国无双5》除了PS3平台之外还将登陆Xbox360平台,Xbox360版《真三国无双5》将会和PS3版同时在2007年秋季发售。

【游戏配置】

操作系统:Windows XP / Vista
CPU:Intel Pentium 4 1.6 GHz 以上(建议 Intel Core 2 Duo 2.4 GHz 以上)
记忆体:512 MB
硬盘空间:5 GB 以上硬盘空间
光驱:8 倍速或以上 DVD-ROM 光驱
显卡:需配备 3D 加速晶片且硬体支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 显卡
Direct X:DirectX 9.0c 或更新版本

【游戏操作】

WASD 上下左右J 轻攻击O 滚地 K 跳 L 无双 I 重攻击 N 特殊技 M 上楼梯上马 /唤马 初始设备: j 普通攻击, i 集气攻击, l 无双乱舞, m 跳跃, n 传书袋使用, 左shift 防御(防御中按j、i有反击), o 滚(骑马跳跃), / 唤马, a s d w 上 下 左 右, f h 左 右 切换视角, t g 上 下 切换视角, 无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 l 长时间爆无双,直到松开 l 或无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废。

【人物解锁】

赵云:初期可使用。

关羽:初期可使用。

张飞:初期可使用。

诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。

刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。

马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。

黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。

魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。

庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。

月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。

关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

【游戏存档】

无双系列的存档都在 我的文档 里面。

具体位置:我的文档\Koei\Shin Sangokumusou 5里面,外面有其它的配置文件不用管。
Savedata文件夹里面的那个文件就是存档文件。

【新手指南】

1.本作的操作更强调后发制人和技术性,不再像4代那样JJJJ一路到底。防御键成了使用最多的键,其次就是闪避(默认是L上边的O吧?记不清了)。防御过程中在格挡敌人攻击的瞬间按轻、重攻击键可以释放威力不同的两种反击,将敌人打成僵直甚至弹飞,乃是突破重围的常用法宝。防御的同时按轻攻击键释放轻杀阵,重攻击键释放重杀阵。杀阵是一连串的攻击动作,一旦命中敌人,玩家在杀阵动作完成之前会一直处于无敌状态,是乱军之中取上将首级的首选方法。重杀阵还有破防的效果,只是出手较慢,要防备其他敌人的干扰。N键是特殊技使用,相当于计策,需要你在游戏过程中打到令牌才可以使用。

2.无双就是剧情。魏蜀吴各有5人有列传,加上他势力的吕布貂蝉,一共17个列传。每个列传大概是6,7关的样子,难度依次递增。自由模式是在列传已经打出来的关卡里面锻炼人物。挑战则是追求特定目标的练手关,没什么实际意义

3.升级。本作是经验值升级,游戏中击破敌将掉落50的褐色经验包,用杀阵击破敌将掉落100的紫色经验包,用特殊技配合击破敌将、单挑杀死敌将、打倒敌总大将或斗气武将掉落200的金黄经验包。另外杀死小兵有微量经验值,特殊技杀死小兵几率掉落50经验包。过关之后根据玩家的表现、击破总数、连舞数、完成战功目标数会奖励额外的经验值,然后才出现升级界面,供玩家分配技能点。

4.血药......囧RZ。楼主你刚接触无双吗?从来就没有过带血药这一说。

5.每关的过关条件都是敌总大将击破,董卓是虎牢关联合军侧的敌总大将,灭掉他就过关那是确定无疑的。列传里是挑战下一关。

6.刷马刷装备......是刷马刷武器吧?刚开始玩的时候每个武将所持有的武器都是威力60的白板标武,马匹则是所有人通用的。在游戏过程中会得到武器和马匹,想知道更多就追加悬赏分吧。

7.每个人的列传当然会有不同的剧情。以孙吴为例,周瑜传的剧情是孙策在周瑜的辅佐下一直活到统一天下,最后把帝位让给孙权,和周瑜一起浪迹天涯;孙尚香传的剧情则是孙策在突袭许都的时候中箭而死,香香和孙权决裂加入蜀国,并在夷陵之战中征服了吴国,最后平定天下成为刘备的皇后。想知道更多?同上。

8.除了魏国的夏侯敦(东尼)、司马懿(死蚂蚁)、典韦(典光头),其他人都没什么大问题.东尼速度太慢,属于中阶玩家才能熟练使用的角色;死蚂蚁是慢热型,需要练到比较高的等级才出威力;典光头则是公认的废柴,除了开强袭当推土机用于破门砸机械平工事之外一无是处。还有些人是后期满足一定条件才出来的,不属于开荒角色

【游戏测评】

《真·三国无双5》的解析度,纹理贴图,光影效果比以往的作品要好很多,画面锯齿之少,远景的贴图之细腻,同屏战斗人数之多,读取数据时间之快都为历代之最。

背景音乐都是些很熟悉的旋律,虽然经过了重新编曲,但基本的调子没变,只是音质更佳,音效也变丰富了,和大规模化的战场,疯狂扩军的同屏战斗人数配在一块,意气风发,一骑当千。

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