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仙境传说:复兴安卓官方版

Q萌风格的RO手游

仙境传说:复兴安卓官方版
  • 分类:安卓角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:272.5M
  • 更新:2016-11-15 09:38
  • 版本:v1.9.0
  • 环境:Android, 网游

标签: 仙境传说:复兴 Q萌 官网://www.auditfor.com

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《仙境传说:复兴安卓官方版》游戏截图

游戏简介

《仙境传说:复兴安卓官方版》是一款画面精致Q萌的3DRPG手游游戏中玩家可以选择剑士、法师等不同的职业进行冒险,有着丰富的副本可以挑战,当然也有着各种强力的装备可以收集

【游戏介绍】

《仙境传说:复兴》:在仙境传说十五周年之际,骏梦游戏联合版权方出品了这款周年纪念手游,游戏传承RO端游经典元素,再现超自由职业养成路线;上百种超视觉头饰,打造梦幻萌的RO世界;波利、小恶魔、爱丽丝,熟悉的萌宠悉数降临,让你重拾15年前的战斗记忆。

宠物攻略】

玩过RO的玩家对于宠物肯定不会陌生,从最开始的波利家族到土人蘑菇在到之后的僵尸妖道、鬼女小巴等等,收集各色各样的宠物陪在小主身边是各位玩家们心目中的一大愿望有没有?!所以今天就来带各位粉丝们初探游戏中的各色宠物!

最先登场的当仁不让是我们的萌王——波利!

卢恩米德加兹大陆最为常的生物~粉嘟嘟果冻般的身材一出现就博得众MM的眼睛,温顺可爱再加上行动时一蹦一跳的模样让人忍不住就想抱住啃上一口!

第二位介绍的,是万千男粉丝们的心头好~身材性感,总是煽动着她迷人的小翅膀的小恶魔——恶魔女仆!服侍于魔王的女仆,除了万能的家务能力外(爱丽丝表示不服!),同样拥有不俗的战斗能力!

第三位则是表示不服的爱丽丝女仆善良登场!黑暗之王制作的人工少女,是全大陆最出色的女仆!(没有之一!),负责克雷斯特汉姆古城的一切家务。

第四位上场的宝宝,同样是一位绝世美女,平时居住在洛阳古都内,被世人称之为“妖怪”的她也向往着一份真挚的爱情…据说为了从一位名为法海的人手里夺回爱人,而来到了卢恩米德加兹大陆…

介绍了4位美女也是时候满足下广大MM们的少女心了…是时候介绍迷倒万千少女的英俊美少年——传说中的闇·十字刺客:艾勒梅斯。相信生体研究所大家都不会陌生吧~各类与冒险者长相相似的死灵生物在里面徘徊;艾勒梅斯——传说中的人类英雄之一,灵魂被不洁的力量唤醒扭曲成为堕落的死灵生物。

对于以上的5位宠物玩家们有没有很心动呢,游戏中还有更多萌物、御姐、萝莉、小鲜肉等着大家来收集哦!

【游戏评测】

画风基于原作改进,动作设计僵硬

相比目前的同IP移动游戏作品,《仙境传说:复兴》在人物设计上虽然保留了原作的基本元素,但在风格上却做了比较大的改变。人物形象与部分怪物采用了真实比例进行制作,告别了以往接近三头身的造型设计,比较符合主流游戏玩家的审美,但对于原作玩家可能需要一定的适应。

游戏的角色动作我们在其中是可以看到原作的影子的,但是在表现上该作的动作却略微僵硬,如皮影戏一般。原因可能与角色比例正常化造成动作表现过分夸张,也有可能是原开发商所提供的素材表现有限,此前腾讯也有谈过类似的情况。

剧情风格转变,文案网络用语居多

作为经典端游的《仙境传说》其受人欢迎的一点就是童话般的游戏世界,虽然也有纷争但总体风格不变。不过在《仙境传说:复兴》中,剧情风格有了比较大的转变,世界观偏向黑暗风格,直接将玩家投入纷争之中。这种剧情世界观上的专门其实更多是为了服务现今的玩家喜好,而对于原作玩家来说可能需要的还是适应。

故事构架上,我们可以看出《仙境传说:复兴》的剧本是偏向黑暗风格的,但在文案上我们则很难看到这一点。无论是配合游戏背景还是原IP的世界观,一款游戏的文字风格都需要做严格的控制,但在《仙境传说:复兴》中则充斥着大量的网络流行语,与游戏黑暗的风格还是原作童话般的剧情格格不入;而这一情况更是涉及到了后面的关卡命名。一款游戏运用了大量的网络用语附和现今的流行元素,到这些词汇一段时间后如烂梗般不再有人用起时,这些元素是否还能继续打动玩家?

成熟的动作卡牌玩法,整体体验较好

《仙境传说:复兴》的核心玩法是传统的动作卡牌玩法,玩家只需要根据卡牌战法牧特性,布置角色站位即可轻松体验游戏。游戏战斗部分同样带有扫荡与自动功能,玩家完全可以在空闲时间体验这款游戏。

除去基本的核心玩法,《复兴》也围绕着动作卡牌元素设计了诸如爬塔、副本、PVP、工会等的主流卡牌玩法,游戏的完整性较高。养成方面则需要较多的碎片内容堆砌,不过这些养成用的碎片只需要玩家通过副本刷取就能获得,没有体力的话则需要付出一定时间,整体而言没有太明显为玩家划分门槛的内容,这点表现相当良心。

《仙境传说》原作很注重玩家间的交流,所以游戏中也给了玩家较大的聊天框;不过游戏并没有很好的清理聊天环境,所以玩家聊天框基本被大量的广告刷屏所占据,这个问题需要做一定的处理。

为了贴合原作的转职特性,玩家在品级升级为紫色时会转职出新的职业,此后品级成为橙色时还将转职一次。虽然不同的职业会给玩家的角色带来转变,但从功能还原角度来说,这仅仅给了人一种更像《仙境传说》的附加内容。

抽卡保底较低,网络服务有待优化

《仙境传说:复兴》的付费比较贴近较老的F2P玩法,游戏中的付费点主要体现在,抽卡与活动频次购买。抽卡是整款游戏付费点的大头,也是玩家除了平常的刷取副本与兑换碎片外,最直接获得宠物、卡片与装备的方法。也因为如此,游戏的抽卡环节保底相比其他游戏要低上不少,十抽保底一个完整宠物、但不保证宠物品级,玩家往往抽中的都是奖励一览中可抽三个资质中最低的宠物,而同类型开服游戏在自由度资质上往往都保底两个资质差距。不过,其余游戏付费点设置较多,而该作付费点设置单一,所以保底方面有所降低是可以理解的。

游戏在运营上给玩家前期准备了较充足的成长资源,以各种奖励的形式分配给玩家,从目前成长来看没有更多成长压力。不过在服务器稳定上该作则需要有所加强,笔者就曾遇到过版本过低无法升级的情况,多次切换网络信号和退出重启才成功更新游戏版本,这个问题对刚接触游戏的玩家来说无疑是致命,而这类问题在各渠道与App Store的评论中频繁出现,需要引起足够的重视。

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