策略塔防游戏
标签: 无限守塔 官网://www.auditfor.com/
《无限守塔安卓版》(Infinitode)是一款画面简洁的防御类趣味手游,游戏采用的是传统的塔防玩法,没有剧情、没有画质,真真正正的塔防,丰富的关卡等着你来挑战,玩家要做好爆肝的准备。
迎接第一无限护塔手游, 你可在同一时间建造超过一千个塔!
建造不同种类的塔来防止众群敌人进入您的基地,解锁新关卡和百多种的全球升级,试着达到更高的波!
- 极大等级关卡至1024瓷砖!
- 地图设计
- 百多种不同的全球升级将不断影响每个游戏!
- 每个关卡是无尽的 , 越高敌波赐予越多奖赏
- 塔砖有不同塔特性的奖励
- 制造于最好最传统的塔防类型
- 完全免费 - 所有东西可以被解锁与升级, 利用完成每个游戏后所给的货币
-附加设置
-优化和错误修复
奖金敌人现在是脆弱的5个最少使用的塔之一,而不是1
-市波斯-健康略有减少
火箭爆炸几乎(几乎)任何敌人,他们飞通过
-额外的敌人受到更多的伤害从所有塔类型(2%,而不是1%)
-基本水平的降低价格
本来好好的做熬夜高数,变成了熬夜肝这款游戏,活活肝到凌晨四点。游戏基本融合了经典塔防的所有要素,游戏性很强。哇塞简直有毒,科技树太肝了,鬼知道全部升满要肝到什么时候,目前也就差一个塔没解锁,然后全部塔点出两个升级到五。只能说,有些关卡(突然变强)是真的不好打过,我之前研究了三盘主爆破+大炮的打法(自己取的名字根据其他塔防类比),最高打到163,大范围aoe确实用起来爽,虽然爆破很吃资源就是了,但是看到一阵阵的眩晕效果还是忍不住要多建几个呢。其他的打法譬如主电击+分散,都是由于后期aoe严重匮乏导致家门口一堆残血而失败。其实现在看来基本塔也不是一无是处呢。由于很容易升满级,所以拿来收尾还是很好用。
这个游戏的炮台转向机制很捉急。第一次玩的时候,建了一堆狙击,结果转向太慢导致经常覆盖面积走了一半才开炮。就目前我的经验来讲,射程远的,不要贪图能覆盖带更多的打击面积,而是重点让它在少转向的情况下覆盖更多的面积(不然准备升级一大波瞄准速度吧)。
新建造的炮台升级请优先升级一级攻击(基本都是攻击翻倍),其次不升级要有短板存在(除非某些固定区域打击的不需要升级范围和瞄准速度)
最打发时间的游戏就是指那些不用费脑,充满趣味性的放松小游戏,让你得到身心的解放与调节,让工作结束的你
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