碰撞英雄官方试玩版是一款原创国产TCG策略卡牌手游,融合炉石部分玩法以及大量创意元素,打造独有的对战模式,同时全新的卡牌效果,更加丰富的策略对战非常有趣!
《碰撞英雄》是一款TCG(或者说CCG)卡牌对战游戏,玩法规则接近炉石传说,先别嫌山寨风太强拿脚投票,玩一下也许会使你有新的想法。
讲究操作技术:随从的攻击不能指哪打哪,而是通过弹射方式碰到谁打谁,使得随从站位非常重要,并且发展出反弹攻击、强弹、多重攻击等攻击力增强的打发。这是碰撞英雄最主要的特色,足以影响玩家喜欢或不喜欢这款游戏。
控制运气神抽:可以通过设置摸牌意愿,从前面两张牌中优选抽取随从/法术/高费/低费牌,抽牌也需要策略,避免运气成分过高的一抽定输赢。
明牌等众多新机制:为了补贴弱势一方,强势一方的最左一张手牌会在回合结束后变成明牌,围绕明牌还加入了配合牌形成新的打法。此外还有空过、搜索、面具、钢甲、单挑、法免等新机制,相信会给您带来新的体验。
灵活的英雄技能:英雄技能也是一种卡牌,允许在多个技能牌中任选两种,使得卡组和打法更加丰富多变。
牌面描述中的梗:比如一张牌的描述是:“如果我方有四个随从,则变成一只猎犬”,相信炉石老玩家知道这是在说谁吧。还有一张:“我方回合结束后,被龙哥祝福的对方随从将产生6点伤害……吗”。希望大家能提供一些有意思的卡牌素材,好玩就行。
面具,对手无法看到随从的信息,面具随从主动攻击或受伤后面具消失
嘲讽,对手无法攻击其他非嘲讽随从
遗言,在自身死亡后触发的效果
法免,随从攻击以外的其他方式将无法造成伤害
速攻,随从刚上场后就能发起攻击
隐身,无法被对手的随从攻击,隐身随从主动攻击后隐身将失效
钢甲,随从受到伤害时最多-1血,然后钢甲消失
单挑,具有单挑属性的随从在攻击对方随从时,如果双方都没有死亡则再次计算双方攻击,直到有一方死亡
清灵,消除随从所有附加属性
必死,对方随从受到他的伤害后将死亡
无攻,无法主动攻击
明牌,对手可以看到己方牌面的手牌。回合结束后,己方优势则左面第一张非明牌变为明牌。
注:1)己方优势表示 我方所有手牌+随从的数量 超出 对方所有手牌+随从数量,一个或更多,明牌算半个
2)玩家可以拖动一张手牌到最左面,也就是可以手工控制牌的排列。注意需要指向的法术牌不能拖动,因为拖动表示指向释放目标。
空过, 己方回合结束后有费用剩余时触发
登场, 打出随从牌后,随从进入战场时会触发的效果
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