《移动教室安卓测试版》是一款以学校为主要背景的日式roguelike手游,游戏采用Q版的萌系画风,一共有九大职业以及快要上完的装备选择。以半即时半回合玩法为核心,难度中等偏上,非常有挑战性。游戏的随机性很强,非常耐玩,欢迎感兴趣的玩家前来下载试玩!
《移动教室》是一款日式风格的Roguelike类,即随机迷宫冒险游戏。
游戏讲述了一个学校因为神秘事件被转移到了异世界,然后同学们齐心协力寻找回家之路的故事。
《移动教室》游戏难度很大,要仔细思考搭配组合才能过关,专为狂热的随机迷宫玩家设计。
《移动教室》设置有9大职业,270个不同的天赋技能,9000件不同的装备,100种不同的怪物。
不同的职业装备天赋都具备完全不同的效果而不是单纯的属性差距,玩家可以根据自己的喜好搭配自己心仪的角色组合。
《移动教室》中有100种不同的怪物,几乎所有的迷宫都是随机生成的包括随机的敌人,宝物,事件等等。
同时每个迷宫风格都经过精心设计和反复测试,保证每个关卡都内涵了大量各不相同的主题和挑战和宝物,力求让玩家在探索过程中惊喜和快乐。
《移动教室》的迷宫探索和战斗都采取半即时半回合的玩法。
游戏中所有的人物场景等都经过仔细的调整,所有的打击,命中等效果都是实时演算的,让玩家迷宫探险的历程不再是简单无脑的“点点点”或者看录像,而是能够真正的投入到迷宫探索中来。
游戏意外的不错呢。
1.先说游戏模式:在地牢探险的基础上加入了战棋模式,而且是介于rpg和传统战棋模式之间的高自由度的战棋,如果普通攻击时朝向不对的话就会白白浪费一回合,所以就要求我们更加精细的使用技能道具。
和传统战棋的区别是你和队员以及怪物之间的操作是并行的,你操作一步,队员和怪物同时操作一步,不需要像传统战棋一样轮循等回合,大大缩短了游戏时间,这点比较优秀。
2.再谈谈剧情和人物性格:剧情很有代入感,而且人物的性格都塑造的不错。
3.人物模型和bgm:人物模型好像是3头身吧,挺萌的,而且也符合人物性格,让人感觉这性格就应该是这长相。bgm感决有点违和,也不知道是不是开发组的恶意,来局的运动员进场曲直接把我震住了。
4.看了下游戏面板,好像有个好友的栏目,说明游戏要做成网游吧,个人感觉做单机就挺好,要是做成网游的话,社交性应该加强下,比如开联机什么的。其实以单机的角度看,已经是一款很完善的游戏了。
5.最让我担心的是游戏的盈利性,不以盈利为目的的游戏不是一款好游戏。玩了俩层(还有新手引导有点长)也没看到盈利点在哪。别告诉我你们做游戏是为了让玩家开心,玩家是开心了,你们喝西北风去啊,有了资金才能更好的去完善和维护一款游戏。
游戏的画风还不错,以上帝视角的方式进行也颇受玩家喜欢,不过部分萌新反应关卡设置的有点难,目前游戏正在测试中,如果你也觉得还不错的话那就下载体验一下吧!
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