《传奇召唤师百度版》是一款相当好玩的卡通Q版放置类角色扮演游戏。游戏采用轻松好玩的放置玩家,玩家在这里可以收集不同的英雄,根据他们的技能进行合理的搭配,打造出全新的阵容来战斗,玩法很简单,但是非常刺激,快来下载吧!
《传奇召唤师》是一款拥有挂机玩法的刀塔类卡牌手游大作,游戏采用了经典西方魔幻题材,精美的卡通风格,奇幻的故事背景,打造出了一个广阔的史诗世界观。在这里你将招募强力英雄,丰富的英雄和数不清的地下城以及宝藏,探索世界的奥秘,不断的迎接新的挑战,和千万英雄一起踏上奇幻的旅程和战斗冒险!
【魔兽题材、忠实再现】
作为一款以经典魔兽题材为蓝本的卡牌游戏,《传奇召唤师》精心挑选了六大种族和众多职业,以精湛的美术表现形式重构了这些角色,忠实的还原了经典场景,经典人物,在玩家面前铺开了一个波澜壮阔的六族争霸的世界!
【 经典英雄、个性十足】
在忠于原著世界观的基础上,六大种族数百名英雄的技能也在《传奇召唤师》中得到了充分还原,在每个英雄配合独有的技能的基础上,衍生出六英雄组合及七大种族增益,最大限度让每个玩家都能拥有个性十足的打法战术,给对手以出其不意的打击!据开发人员统计,目前的英雄组合已经超过千种,海量的战术打法等待玩家们的尝试与创造,这大大提升了《传奇召唤师》的耐玩程度!
【 放置玩法、休闲狂肝两相宜】
传统的手游玩家以时间划分一般分为休闲流及伤肝流(疯狂在线时间流)两类,休闲玩家往往因为时间不足,只能依靠氪金来弥补与时间流玩家日益扩大的差距,作为颠覆性次世代卡牌游戏新锐之作的《传奇召唤师》为休闲玩家贴心的设计了放置挂机玩法,让玩家通过离线收益获得升级卡牌所需要的经验和金钱,游戏内没有体力的限制,玩家不用担心体力溢出浪费经验的情况发生。从本质上解决了传统卡牌游戏因为在线时长差距拉大造成玩家战力脱节的情况,让召唤师们把更多精力放在钻研阵容搭配,打造个性化套路的核心玩法上来!
1. 关于祭坛。
1-2星全分解(前期也可以留一些做酒馆任务),3-5星留着等融合活动再用。前期闯新区,可以先融合一些搞到一队五星,然后开始各种囤。稀有阵营建议不要随便拿来融合成普通阵营,留着用来做酒馆任务。祭坛商店内的兑换都是用祭坛币一次性的消费,每只五星只有一次兑换机会,而四星我印象中好像是4次,兑换完毕不再刷新。在推出新英雄时,新英雄会投放在祭坛商店限时兑换,一只1000币。
2. 关于融合。
融合或者分解都会返还一部分资源给玩家,融合三星以上的还会返还祭坛兑换币,具体返还多少可以在祭坛融合界面那里预览。平时囤英雄,囤碎片比较好,不占仓库。在需要时再召唤出来。融合出来的五星基本是狗粮,很少有胎五的。
以下是一步到位融合所需要的五星英雄材料。
六星: 2五星本体+1同阵营指定五星+3同阵营五星=6五星
七星: 1六星本体+1五星本体+3同阵营五星=10五星
八星: 1七星本体+1五星本体+1同阵营六星+3同阵营五星=20五星
九星: 1八星本体+1六星本体+1同阵营六星+3同阵营五星=35五星
十星: 1九星本体+1六星本体+2同阵营六星+4同阵营五星+1同阵营七星=67五星
3. 关于零氪、小R和大R。
零氪党前期在这个游戏是很难混下去的,而且一开始就会存在卡图问题。因为英雄仓库有限,英雄融合活动和金钥匙抽卡活动你基本不可能拿到最高奖励。建议入坑这个游戏的人最少拿个首冲的猎龙者和一套装备,这样开局有一些优势。当然充两张大月卡拿V3更好,起码许愿十连有八折、召唤积分满1000分拿一个胎五。
4. 关于阵营选择。
目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪最喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。
至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名第一的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会独大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。
5. 关于英雄的选择
如果按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)至于胎五里面比较强力的英雄有:
游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(毒、暴击叠加);
刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);
战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(毒、血厚)、血手(眩晕、血厚);
法师:输出型:伐木机F1型(毒)、九头龙(秒后排)、发明家、漆黑灾祸(毒);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);
牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。
没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。
6. 关于杂货店。
许愿水晶(必买)、斗技场门票(斗技场活动最高要求是300券,前期看情况买,因为酒馆任务有送,后期可以不买)、银钥匙(前期可以买,价格25K以后不缺金币再买)、灵魂碎片(不买)、金钥匙(必买)、启示之石(刚开始那几天可以买一些加快进度,中后期不买,都是大量溢出的)、奇异精华(不缺金币就买,不要用钻石买,后期阵容固定了要用到)、三星四星碎片(融合必备的三星要买,其他的看自己能力来买)、装备(不买,后期挂机、许愿和龙岛送一大堆)、灵魂碎片(不买)、酒馆任务(不买,挂机有几率掉落)
7. 关于酒馆任务。
我之前的帖子有详细介绍。我在这里复制过来。
任务最少刷到4星或以上再做,能刷到金钥匙尽量刷,许愿水晶或者8张四星碎片也不亏。每天剩余的酒馆券留着等酒馆活动再用,别每天都用完了。刷到七星任务可以先锁起来等活动再做,但是这样会占你每天的一个任务。最好就是做完了不去领取奖励,这样不影响第二天任务量,但是会令你少了一些强力的英雄做任务。没关系,把因为做任务被锁住的英雄身上的装备全部卸下来,套在新任务的英雄上面就行,战力提升杠杠的。如此类推。
酒馆活动要求如下:4星任务20个、5星任务10个、6星任务5个,7星任务2个。我从来不留六星任务,因为活动期间留着的几十张券用完也能完成六星任务。但是脸黑的朋友可以适当留一两个六星任务。
酒馆奖励:
四星: 40-60钻石,1许愿水晶,1黄金之匙,2-3斗技场门票,4-8四星英雄碎片
五星: 80-120钻石,2许愿水晶,4-5斗技场门票,2黄金之匙,10-20四星英雄碎片
六星: 200钻石,5许愿水晶,9斗技场门票,3-6五星英雄碎片,
七星: 350钻石,5-15五星英雄碎片,1水果。
8. 关于许愿池。
许愿池的奖励内容随着玩家等级提升而相应提高礼品级别。需要玩家主动去刷新。而金币、灵魂碎片数量在同一个等级内的刷新也有高低之分。我目前118级,金币基数是160K,灵魂碎片75K,装备分别是智慧系列和纯洁者系列,神器是金色的,四星英雄有几率出稀有阵营四星碎片30张。性价比最高的许愿是抽到4星碎片就刷新,5星可遇不可求。也有人能一次抽到3只5星,但都是凤毛麟角的了。平时不是许愿活动期间,抽2次完成日常任务即可。
9. 关于荣耀奖励(点金)和挂机。
每日几次点金必买。挂机前期挂在经验最高那一层,中期开始挂在有五星碎片掉率那一层。保守计算3天至少2碎片。
10. 关于公会内擂台赛。
因为不考虑装备和等级,所以带有复活、毒、群攻、控制的英雄是首选。纯阵营队比混合阵营有优势。丧钟、熊猫、猴王、伐木机、九头龙、凤凰、夜女、铁钩船长、黎明之星都是比较常见的。目前看,纯元素阵营丧钟越多,赢面越大。纯神圣队,凤凰越多,赢面越大。至于那个无敌阵容,1熊猫配5猴子,在公会擂台一样适用。纯幽暗队在擂台赛优势不明显,基本被神圣队碾压。
11. 关于远征。
有一种说法,远征里面对手的战力是根据你上一次进入远征前的前六个最高战力英雄战力总和来分配的。目测跟你在竞技场是否保存了最低战力的防守队伍无关。竞技场保存最低战力,目的是遇到自己作为守门员时有优势。这也解释了为什么有时候你会碰到无人防守的关卡。按照这样的逻辑,最优的打远征的方法是,每天早上八点游戏结算以后,把你队伍战力前六名的英雄装备全部卸下,然后进入竞技场把防守阵容清空保存,最后点击进入远征,基本上第15关守门员的总战力是你脱装备前总战力的75%。这样大大降低了你通关的几率。
相当好玩的一款角色扮演类游戏,游戏操作简单,考验的主要是玩家对各个英雄的搭配能力,作战技巧,非常的烧脑,喜欢的小伙伴可以下载挑战一下!
挂机类游戏其实应该叫放置类游戏,是一种历史悠久的游戏类型,满满演变至今,适应现在玩家的需求,减少了游
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