爽快的3D动作体验,ARPG手游大作
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魔剑之刃是一款3D魔幻动作手游,以爽快流畅的战斗体验为卖点,为此做出了大量创新系统,独特的浮动式摇杆让操作更加轻松,段式触发技能系统一个技能将拥有三个不同的技能表现阶段,它可根据玩家按键的时间长短自动判断是否连续释放。此外,游戏中怒值触发的必杀技能,也加入了反应键锁定设置,整个战斗过程都会手眼并用,堪称是手游中的微操作典范。
《魔剑之刃》是一款3D锁视角,ARPG移动联网游戏。以华丽的战斗效果和画面,爽快的打击感,旨在给玩家带来端游级的动作游戏体验。游戏画面精美,场景,角色,技能丰富,为玩家带来顶级的移动游戏视觉享受。 游戏继承单机游戏圣女之歌的剧情,展现忽伦参加战争8年中的传奇经历。由《圣女之歌》系列制作人亲自攥写剧情,为玩家带来原汁原味的剧情。
真人捕捉动作效果,技能组合方式多
《魔剑之刃》为给玩家带来最真实的动作手游体验,在研发过程中完全依据大型动作端游的开发思路,不仅在故事背景上邀请《圣女之歌》原作者续写剧情,还在场景表现,动作捕捉上,采用真人动作捕捉技术,力求所有职业的动作表现更加灵活真实。技能在不同等级可供玩家学习,而智能携带四个释放技能的设置,让玩家可以在已有丰富技能中自主选择,搭配最适合自己打法的技能组合。
段式招式设置,触屏释放灵活打连击
《魔剑之刃》的另一项动作表现元素,就是其技能的段位攻击特色。玩家可以在每个技能释放过程中,根据触摸技能的时间长短,释放三个不同的攻击阶段。不同阶段的效果也完全不同,玩家可以自由选择释放段数,配合其他技能和普通攻击,打出完美的连击。
同伴特性丰富,巧妙搭配赢战场先机
《魔剑之刃》的剧情,采用《圣女之歌》原作者进行续写。“忽伦”、“蕾咪”这些熟悉的原著角色,也将一一登场。不仅如此,玩家可以在任务或副本中,将这些剧情NPC和关卡BOSS收为同伴,游戏中提供的营地系统,不仅可以对同伴进行养成,还能提升角色战力,伴你一起战斗甚至进行名人战,大大增加了动作游戏的丰富性。而不同同伴的特性,与自身角色组合起来的打法特点将更加千变万化,让你时刻感受到动作极致化的魅力。
刃魂、神器,多方位强化战力突出多元化
《魔剑之刃》虽然是一款极致动作的手游,但内容也配合动作爱好者的需求进行扩展。刃魂通过玩家注灵可以提升等级,并且由此影响玩家的战斗力。不同阶段的刃魂,会产生特效变化。而神器系统更是一个直接关联PK的设置,不仅可以供玩家养成,伴随玩家在7个神器的激活中逐渐累积,相连起来的神器可以为玩家角色提供神器技能,让你在必杀技之外拥有更加强大华丽的组合杀招。
游戏与传统简单的虚拟摇杆不同,采用全新的浮动式遥杆,操控更加精准,以人体工学设计的布局也更加合理,使得玩家可以精准的点击到每一个按键,该操控模式主要为左边控制人物移动,右边有序排列各种攻击技能快捷键,采用浮动式摇杆操控让玩家多角度进行移动,大大减少了操控失误的出现,右边控制攻击、技能等,丰富的装备搭配以及技能组合达到不同的画面展示效果。在战斗中轻松释放特殊组合技能,轻松的操控让正常战斗过程变得分外精彩,享受简单快乐游戏的同时充分体验《魔剑之刃》所带来的极致视觉冲击,打击感十足!
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