《修个球仙游戏》是一款超级好玩的文字修真游戏,拥有着精彩的故事剧情,丰富的玩法系统,玩家可以从八个不同的门派中选择要继承的门派,自定义门派的名称,继承人,在这里结缘,拜师,修丹炼药,在浩荡的修真世界中战斗升级,趣味满满,感兴趣的朋友赶快来试试吧!
大量灵石 不看广告获得奖励
仙界发现一个新的星球,仙界各派决定派一些弟子去建立门派,宣扬修真大道。
1、超好玩的修真成长模式,渡雷劫不断修真获取更多的资源强化战斗力;
2、修真实力挑战,竞技强化渡劫,修真成长历历在目,完成挑战实现战力突破;
3、文字剧情打造,精彩修真之路,超好玩的修真模式开启,一起修真成长!
门派争斗-各门派从零开始,你需要与大部分维持关系,各个击破,压制他们的发育。
弟子管理-招募,挖人,传承,各种方式获得人才。
神兽挑战-击败神兽获得各种牛逼丹药,助力弟子突破最后瓶颈
随意组合-上百种技能,特性和法宝组合,培养最强修真者。
游戏很好玩,期待更新,目前主要问题
1.一开始npc的训练速度还算可以,并没有发生什么变化,但是到百年以后冲击金丹期,其他宗门基本上都升到金丹境界,而玩家却因为那低的离谱的突破几率而被吊打,这就导致了npc疯狂欺负玩家,使得只能给钱维持生计,但是给了钱之后又没钱升级大殿,多数时候就会产出赶不上用度
2.草药灵丹的产出完全跟不上制造速度,灵丹也没有什么好的途径能够分配猎取
3.内容较为枯燥乏味,这当然是因为初步介绍所以能够理解
对于改进的点子
1.希望可以增添灵兽,增设御兽长老,灵丹+灵石培养灵兽,再通过灵兽增加妖丹,也可以将灵兽赐予弟子提升他们的战力,降低副本处灵兽的实力,让这部分灵兽击败后可以驯养
2.希望可以增加阵***能,阵法一直是修仙游戏一个很不错的功能,每次玩家总会莫名其妙的就被揍,而且揍的时候我们派谁也不是很了解,基本随机,可以弄出阵法,以方便布阵抗敌,这样一来提升玩家防守时候的战斗力,以预防天天被揍的悲惨现象
3.希望增设藏经阁,传功丹的作用是从师傅那里学来功法,所以功法只能依靠拜师获得,而有时候一些小弱鸡们学会了功法,玩家却没有小还丹供给他们,使得他们有机会存活提升实力,这就会让很多功法没机会习得
4.希望增添更多需要用到内门弟子的地方,弟子后期能有二十个之多,但是长老位却只有寥寥几个,剩下的就基本无所事事了,希望可以安排他们代替10-50个弟子这样子的作用,这样一来能显得他们不那么没用
5.不一定苛求战斗画面,但希望人物能多饱满一点,除了特性以外还能多增加一些随机事件,让宗门不至于一直处在单调之中
趣味十足的文字修仙游戏,有着精彩的故事剧情,丰富的玩法系统,让玩家在这里倾情战斗,不断地收集法宝秘器,修炼各种神丹妙药,在游戏中刺激的战斗,培养出最强的修仙者,将你的门派发扬光大!
v1.5.07
1、门派加强,新增门派特性
·五行:使用属性攻击时,使该属性抗性+100%,持续20s
·血煞:hp越低,吸血越高,最高100%
·器宗:附加技能概率+10%,受到附加技能攻击概率-10%
·丹鼎:开局服用宗门秘药,攻击/防御/暴击/抗爆/命中提升20,持续20s
·无忧:开局受到伤害*0,反转所有状态,持续5s
·迦蓝:力量体质对攻击/防御/生命有额外加成,最高30%
·幻岛:闪避时回复8%生命
·幽冥:强无敌,不需要加强
2、新增路人,路人加强。
3、修改部分特性,特性描述完善
4、增加新神器,特性,功法(刑天盾、守御式、以静制动、仙·暴击术)
文字游戏,顾名思义就是以文字为载体根据一定规则为约束的一种游戏种类,可以是单纯的文字类点击式操作,也
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