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常规局
第一晚
狼人杀人
若狼人意见不统一,则按多数狼人的意见杀死一名玩家,若平票,则随机杀死一名玩家。法官会在白天公布死讯。
守卫守人
被守护的玩家无法被狼人杀死,守卫可守自己。
预言家验人
验人结果为“好人阵营”或“狼人阵营”,无法知晓被查验者的具体身份。
女巫使用解药或毒药
法官会告知女巫当晚的死讯,女巫可选择是否使用解药救活当晚死亡的玩家。9人局和12人白痴局女巫首夜可自救,12人守卫局女巫任何时候都不可以自救。若
女巫没有使用解药,则可以选择是否使用毒药毒杀任意一名玩家。法官会在白天公布死讯,但不会公布死亡方式(被毒杀或被狼杀)。
第一天
所有玩家选择是否参与警长竞选
若全部玩家都参与竞选,则本局游戏无警长。
竞选玩家依次发言
竞选玩家可在发言环节退出竞选,进入投票环节后不可再退出
投票选出警长
只有未参与竞选的玩家才可投票,也可选择弃票。若得票最多的竞选者多于1人,则进行PK发言并再次投票,如果仍平票,则本局游戏无警长。
法官公布昨晚死讯,死亡玩家发表遗言
若死亡玩家有附带技能,可发表遗言后再发动技能。
玩家发言并投票
由警长决定发言顺序。
玩家依次发言后,警长总结发言并归票。
玩家进行投票,被警长投票的玩家得票数+0.5。
得票最高的玩家被处决死亡。
若得票最高的玩家多于1个,则PK发言后再次投票。
白痴被公投出局可翻牌免死
被处决玩家发表遗言,遗言后进入第2晚
若被处决的玩家有附带技能,可发动技能。
接下流程
天黑了
狼人杀人,守卫守人,预言家验人,女巫使用解药或毒药。
天亮了
公布死讯,死亡玩家没有遗言。由警长决定发言顺序,玩家依次发言,警长总结发言并归票。被投票处决的玩家可发动技能并发表遗言。遗言结束后再次进入夜晚。
重复天黑和天亮活动,直到游戏结束
个别游戏不存在,则跳过对应环节。游戏采用屠边规则,达到以下任一条件,则游戏结束:①所有村民死亡;②所有神职死亡;③所有狼人死亡。
小狼提示
6人局没有女巫、猎人、警长,以上游戏流程里关于女巫、猎人、警长的环节自动跳过。9人局没有守卫和警长,以上游戏流程里关于守卫和警长的环节自动跳过。
动物局
第一晚
企鹅冰人
被冰冻的玩家当晚无法发动技能,企鹅不可冰冻自己。
狼人杀人
获知自己当晚的技能状态,若技能禁止,则狼队当晚全部不能刀人,但可知道被冰冻的具体是哪条狼。若技能可用,则照常刀人,若狼人意见不统一,则按多数狼人的意见杀死一名玩家,若平票,则随机杀死一名玩家。法官会在白天公布死讯。
黑熊查看自己的技能状态
若技能禁止,则不管黑熊相邻的两位玩家里是否有狼,天亮时法官都会宣布黑熊昨晚没有咆哮。若技能可用,则法官根据黑熊相邻的两位玩家里是否有狼来宣布黑熊昨晚是否咆哮,有狼则咆哮,无狼则不咆哮。
乌鸦诽谤
获知自己当晚的技能状态,若技能禁止,则不能诽谤。若技能可用,则诽谤一人,被诽谤的人白天公投环节如果被人投票,票数自动+1,不能连续两晚诽谤同一人。
狐狸验人
获知自己当晚的技能状态,若技能禁止,则不可验人。若技能可用,可查验3个连续的活人,若3人中有狼,则给出狼的提示,若3人都是好人,则给出金水的提示,且狐狸的技能从此失效,以后无法再验人,且无权再知道自己当晚是否被企鹅冰冻。
第一天
所有玩家选择是否参与警长竞选
若全部玩家都参与竞选,则本局游戏无警长。
竞选玩家依次发言
竞选玩家可在发言环节退出竞选,进入投票环节后不可再退出
投票选出警长
只有未参与竞选的玩家才可投票,也可选择弃票。若得票最多的竞选者多于1人,则进行PK发言并再次投票,如果仍平票,则本局游戏无警长。
法官公布昨晚死讯,死亡玩家发表遗言
若死亡玩家有附带技能,可发表遗言后再发动技能。
玩家发言并投票
由警长决定发言顺序
·玩家依次发言后,警长总结发言并归票
·玩家进行投票,被警长投票的玩家得票数+0.5。
·被乌鸦诽谤的人如果被人投票,则票数自动+1得票最高的玩家被处决死亡。
若得票最高的玩家多于1人,则PK发言后再次投票,
PK投票阶段乌鸦的诽谤票不再生效。
被处决玩家发表遗言,遗言后进入第2晚
若被处决的玩家有附带技能,在发表遗言后可发动技能。
接下流程
天黑了
企鹅冰人,狼人刀人,乌鸦诽谤,黑熊查看自己的技能状态,狐狸验人。
天亮了
公布死讯,死亡玩家没有遗言。由警长决定发言顺序,玩家依次发言,警长总结发言并归票。被投票处决的玩家可发动技能并发表遗言。遗言结束后再次进入夜晚。
重复天黑和天亮活动,直到游戏结束
游戏采用屠边规则,达到以下任一条件,则游戏结束:
①所有兔兔死亡;
②所有神职死亡;③所有狼人死亡。
小狼提示
6人动物局没有黑熊、狐狸、警长,以上游戏流程里关于黑熊、狐狸、警长的环节自动跳过。9人动物局没有狐狸和警长,以上游戏流程里关于狐狸和警长的环节自动跳过。
种狼局
第一晚
狼人杀人
若狼人意见不统一,则按多数狼人的意见杀死一名玩家,若平票,则随机杀死一名玩家。法官会在白天公布死讯。
种狼感染
种狼可选择是否感染当晚被狼击杀的玩家,被感染的人不会死,会立即变成狼人,失去原先的技能,种狼只能感染一次。
女巫使用解药或毒药
·法官会告知女巫当晚的死讯,女巫可选择是否使用解药救活当晚死亡的玩家。
·若种狼当晚发动了感染技能,女巫则看不到当晚的刀 型。
·9人种狼局女巫首夜可自救。
·若女巫没有使用解药,则可以选择是否使用毒药毒杀任意一名玩家。
·法官会在白天公布死讯,但不会公布死亡方式(被毒杀或被狼杀)。
第一天
高级村民自动翻牌亮身份,法官公布昨晚死讯,法官宣布白熊的咆哮情况,死亡玩家发表遗言,若死亡玩家有附带技能,可发表遗言后再发动技能。
玩家发言并投票,得票最高的玩家被处票决死亡。若得票最高的玩家多于1人,则PK发言后再次投票。被感染的人由于由于已经变成狼人,可以在公投发言阶段自爆。
被处决玩家发表遗言,遗言结束后进入第2晚,若被处决的玩家有附带技能,可发动技能。
接下流程
天黑了
狼人杀人,种狼感染,女巫使用解药或毒药。
天亮了
公布死讯,宣布白熊的咆哮情况,死亡玩家没有遗言。玩家依次发言,被投票处决的玩家可发动技能并发表遗言。遗言结束后再次进入夜晚。
重复天黑和天亮活动,直到游戏结束
游戏采用屠边规则,达到以下任一条件,则游戏结束:
①所有村民死亡;
②所有神职死亡;
③所有狼人死亡。
名媛局
第一晚
混血儿选择1名榜样
若混血儿没有主动选择榜样,则系统随机给混血儿随机分配一名榜样。混血儿的胜利目标与榜样相同,混血儿要自己判断榜样的阵营,并帮助榜样获得胜利
名媛宠幸1名玩家
被宠幸的人当晚是否存活,取决于名媛当晚是否存
活,即:名媛存活,被宠幸的人也存活,无视狼刀;名媛死亡,被宠幸的人也死亡。若被宠幸的人被女巫下毒,即使名媛存活,被宠幸的人也会死亡。
狼人杀人
若狼人意见不统一,则按多数狼人的意见杀死一名玩家,若平票,则随机杀死一名玩家。法官会在白天公布死讯。
女巫使用解药或毒药
法官会告知女巫当晚的死讯,女巫可选择是否使用解药救活当晚死亡的玩家。
·若狼人刀的人当晚被名媛宠幸,则视为空刀,女巫则看不到当晚的刀型。
·名媛局女巫首夜可自救。
·若女巫没有使用解药,则可以选择是否使用毒药毒杀任意一名玩家。
·法官会在白天公布死讯,但不会公布死亡方式(被毒杀或被狼杀)。
第一天
所有玩家选择是否参与警长竞选
若全部玩家都参与竞选,则本局游戏无警长。
竞选玩家依次发言
竞选玩家可在发言环节退出竞选,进入投票环节后不可再退出
投票选出警长
只有未参与竞选的玩家才可投票,也可选择弃票。若得票最多的竞选者多于1人,则进行PK发言并再次投票,如果仍平票,则本局游戏无警长。
法官公布昨晚死讯,死亡玩家发表遗言
若死亡玩家有附带技能,可发表遗言后再发动技能。
接下流程
天黑了
名媛宠幸人,狼人杀人,女巫使用解药或毒药。
天亮了
公布死讯,死亡玩家没有遗言。玩家依次发言,被投票处决的玩家可发动技能并发表遗言。遗言结束后再次进入夜晚。
重复天黑和天亮活动,直到游戏结束
游戏采用屠边规则,达到以下任一条件,则游戏结束:
①所有村民死亡(混混也属于村民);②所有神职死亡;③所有狼人死亡。
鬼魂新娘局
第一晚
鬼魂新娘选择新郞
若鬼魂新娘没有选择,则系统自动指定一名玩家为新郎。新娘和新郎其中一方以任何方式死亡,另一方都会殉情而死。
指定证婚人
若鬼魂新娘没有选择,则系统自动指定一名玩家为证婚人
狼人杀人
若狼人意见不统一,则按多数狼人的意见杀死一名玩家,若平票,则随机杀死一名玩家。法官会在白天公布死讯。
守卫守人
被守护的玩家无法被狼人杀死,守卫可守自己。
预言家验人
验人结果为“好人”或“狼人”,无法知晓被查验者的具体身份。若验到鬼魂新娘,显示“好人”。
第三方阵营行动
尚有存活的单身狼,第三方阵营只能交流信息,不能杀人。若单身狼已全死,则第三方阵营可杀人。
女巫使用解药或毒药
·法官会告知女巫当晚的死讯,女巫可选择是否使用解药救活当晚死亡的玩家。
·女巫首夜不可自救。
·若女巫没有使用解药,则可以选择是否使用毒药毒杀任意一名玩家。
·法官会在白天公布死讯,但不会公布死亡方式(被毒杀或被狼杀)。
第一天
法官公布昨晚死讯,死亡玩家发表遗言
若死亡玩家有附带技能,可发表遗言后再发动技能。殉情而死的猎人不能开枪,也不翻牌
玩家发言并投票,得票最高的玩家被处票决死亡。
若得票最高的玩家多于1人,则PK发言后再次投票。
若被公投出局的玩家是鬼魂新娘或新郎,则另一方会殉情而死。
被处决玩家及殉情玩家发表遗言,遗言
结束后进入第2晚
若被处决的玩家有附带技能,可发动技能。殉情而死的猎人不能开枪,也不翻牌
天黑了
狼人杀人,预言家验人,守卫守人,第三方阵营行动,女巫使用解药或毒药。
天亮了
公布死讯,死亡玩家没有遗言。玩家依次发言,被投票处决的玩家可发动技能并发表遗言。遗言结束后再次进入夜晚。
重复步骤3、4,直到游戏结束
胜负判定:
①单身狼人全死,则单身狼人判负②第三阵营全死,则第三阵营判负
③单身村民及单身神职全死,则单身好人判负
④单身村民全死,且尚有存活的单身狼人,则单身狼人判胜
⑤单身神职全死,且尚有存活的单身狼人,则单身狼人判胜
⑥单身狼人和单身好人都判负,则第三阵营判胜
⑦单身狼人和第三阵营都判负,则单身好人判胜
⑧一旦出现胜利方,游戏立即结束
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1、超多板子,16个狼人杀板子,尽享狼人杀花式玩法。
2、超丰富角色,种狼、鬼魂新娘、梦魇、骑士等26个狼人杀角色。
3、丰富的社交玩法,俱乐部、好友、师徒、CP暖心相伴。
4、休闲区娱乐房,可激情嗨唱,可聊天唠嗑
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