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不朽尸王攻略

2012/7/2 11:10:55来源:乐游整理作者:乐游 点击:6684
2 页 技能解析

2.技能介绍及分析

【一技能】:【腐朽】 快捷键:D

不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。施法距离:625 作用范围:300 持续时间:21/24/27/30秒

等级1:40点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:70点魔法
  等级2:80点伤害 施法间隔:8秒 施法消耗:90点魔法
  等级3:120点伤害 施法间隔:6秒 施法消耗:110点魔法
  等级4:160点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:130点魔法

不要问我为什么这么肉,就好像不要问自己为什么这么脆,当你在15s内被腐朽的尸王攫取了12点力量之后,你就会发现,在不朽尸王的面前,你是如何脆弱的不堪一击。625的施法距离和不算小的作用范围可以基本保证对方英雄难逃魔掌,操作的好的话,在对线期很容易D到对方两个对线英雄,瞬间提升8点力量,换算成血量则是19*8=152的生命值——要知道前期一根充满10点能量的小魔棒也就才能恢复150点生命而已,笔者实在是想象不出比之更imba的技能了,想想也就只有的一技能降低15%的主属性稍逊风骚,但是7s的持续时间和对非力量英雄的克制显然不如尸王的D来的强力。pis大神最近也是出了一期尸王的第一视角,稍后有兴趣的朋友可以通过视频更加直观地感受此技能的变态之处。

【二技能】:【噬魂】 快捷键:R

从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。施法距离:650

等级1:最多抽取5个能量。 施法间隔:25秒 施法消耗:50点魔法
  等级2:最多抽取10个能量。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
  等级3:最多抽取15个能量。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法
  等级4:最多抽取20个能量。 施法间隔:10秒 施法消耗:125点魔法

集治疗与伤害于一体的强大nuke技,不同于还有的治疗技能,伤害和治疗的血量是不同的,尸王的R只要周围单位足够多,无论你是要用来秒人还是用来抢救,都能够达到最高500的效果,有人可能会质疑,哪来20个那么多的单位给你用?当你看到下面一个技能的时候你就不会再问这种没有意义的问题了。

【三技能】:【墓碑】 快捷键:T

用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔3秒产生僵尸,攻击附近的敌人。僵尸无法被控制,攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。僵尸死亡后不会产生尸体。施法距离:600 作用范围:600/800/1000/1200

等级1:当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有200点生命,持续15秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:120点魔法
  等级2:当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有400点生命,持续20秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:130点魔法
  等级3:当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有600点生命,持续25秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:140点魔法
  等级4:当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有800点生命,持续30秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法

·墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的
  ·僵尸攻击敌方单位时降低的移动速度可叠加(比如两个僵尸攻击一个单位产生的效果是降低该单位移动速度13.51%,而不是14%)
  ·墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸
  ·在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡
  ·不能攻击阴影中的单位

改版之后的不朽尸王绝对的核心技能,墓碑在的地方就是团队的战场,自从Icefrog将小僵尸改成死亡不产生尸体后,唯一的天敌也不复存在了,顶多在对面有的时候注意一点,放墓碑之后迅速再接一个D或R以免被拉比克偷到这个神技。小僵尸的减速可以叠加,那些不管身后小僵尸一路狂奔逃命的傻瓜只会发现在逃离1200范围之前,他的速度已经比乌龟还慢。更加值得一提的是,小僵尸的存在为尸王的二技能提供了大量的单位,因此在推进和防守中完全不必担心二技能发挥不了充分的威力。

【四技能】:【血肉傀儡】 快捷键:F

血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%(10%/3%)的生命。(括号内为装备A杖后的数值)持续时间:30秒 受到的额外伤害不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效

等级1:被感染的单位额外受到20%(25%)/5%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法
  等级2:被感染的单位额外受到25%(30%)/10%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法
  等级3:被感染的单位额外受到30%(35%)/15%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法

或许很多人对尸王大招的认识就仅仅停留在减速这个概念上,其实通过技能说明我们可以发现,9%的范围减速虽然可观,其实却并不是此技能的精髓——墓碑产生的两个小僵尸甚至都有13.5%的减速效果了——额外伤害和回血才是让尸王之所以成为移动堡垒的真正资本所在,相较于斧王的战吼所需的操作性更高来说,尸王的大招则仅仅需要你往人堆里一头猛扎进去就好了——大招的减速和小僵尸的减速足够让你的敌人们上天无路入地无门,只能选择溃逃或舍命一战——而后者的选择正是尸王和他的队友所乐于见到的,集火尸王吧!只有当你越靠近碉堡的时候才能越发感受到其火力的强大,强大到足以瓦解你一切的武装和心理防线。

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