《Contract(契约)》是S Houben制作并发行的一款独立横版卷轴冒险射击游戏,你必须射击那些黑客和阻止你前进的武装警卫,损坏安全系统和完成其他挑战来达成你的目标,成为一个真正的男人吧!
【游戏介绍】
越来越多的游戏证明了画质并不等于游戏性这一规律,很多像素风格在游戏性上并不亚于那些大作,《契约(Contract)》正是这些游戏中的一员。在这款横版射击游戏中,你必须射击武装警卫,入侵安全系统以及清除其它各种挑战,这一切都是为了达到你的目标——解开你哥哥被绑架的真相。
【游戏特色】
多种不同类型的敌人
通过20次任务揭开你哥哥绑架的真相
通过升级你的武器和你的服装在你的敌人面前获得优势
黑客安全产品可以打开锁着的门
【游戏视频】
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows XP or higher
处理器: 2GHz
内存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 140 MB 可用空间
【游戏评测】
真的不错的一款游戏,前几关很简单,后面对子弹数的控制要求比较高,个人非常喜欢,那种击到补枪的感觉,横版枪战版迈阿密热线, shoot or be shot
很有像素灰色风格的一款游戏,除了挣钱很难外,其他的游戏元素好玩
铁拳大法好...除了打狗用枪,其余的摸到身边一个拳头就死了..
【玩家心得】
当我看预告片能看到了什么?快速刺激的对枪?血腥的处决?动感的音乐?OMG这些元素看起来就像是一个横版的火线迈阿密!买!
然而事实证明,这个作者制作视频的功力比制作游戏本身要厉害得多
在实际游戏里,当敌人一转身时玩家就展开一场激烈的交火?听起来很刺激是不是,但实际上这个基础是构建在“敌人是我见过的射击游戏上最低能的AI”上,当敌人转身开枪时,主角可以站在他面前不到一米的距离挂机,直到玩家不耐烦地开枪(实际上游戏可以按着左键不停地射就能通过所有的关卡,比冲钱买了火麒麟的CF还无脑)
补刀?这么一个元素居然放在视频里重复了几遍,到玩家真正玩的时候,确是如此的粗糙不堪且毫无意义。只不过是玩家对倒下的敌人手动来上一枪而已,有像火线迈阿密一样会爬起来反杀玩家,和玩家对枪吗?完全没有任何意义
这就是整一个游戏的全部内容
游戏主菜单没有设定,对话文字的像素真是复古到没人能读懂,剧情完全对游戏本身无影响,就是有门就进,有人就射,完成目标,原路返回,然后屏幕黑底白字写着“Mission Complete”,然后下一关,然后继续(直到卸载)
就剩音乐还没说了,游戏目录里有单独的MP3文件,留着最后一丝希望试听时,发现全部都是节奏单一的鼓组和混乱无序的背景噪音,也许和游戏的“黑暗气氛”倒是很配吧,只不过单独听就是慢性自杀......