《雷神之锤:冠军(Quake:Champions)》是经典游戏《雷神之锤》的系列作平新作,同为一款第一人称快节奏的多人在线竞技游戏在本作之中加入了更多新鲜的元素,游戏在开放B测以来一直在接受玩家们的意见,并不断的更新修正,以求给玩家一个更好的体验!
游戏介绍
《雷神之锤:冠军(Quake Champions)》是一款由id Software制作并由B社即将发行的一款快节奏多人竞技动作射击游戏!
该作由id Software提供技术支持,id Tech 6引擎,Saber Interactive主负责,Saber Interactive开发的游戏包括《洛杉矶之战》,《光环:士官长合集》,《光环》网游。可以看得出该游戏的质量着实不凡。
剧情介绍
玩家是一名士兵,被政府派往传送门去阻止名为;Quake;的敌人。这个入口使用政府的新技术传送各种可怕的魔鬼,传送门可以即时传送各种物品。一旦通过这扇传送门,你就必须同成群的魔鬼作战并阻止它们。雷神之锤中的无名英雄在雷神之锤III竞技场中再一次出现,此次是作为可选的角色之一,名为Ranger。
游戏背景
在北欧的远古时期,有一位名字叫索尔的天神,他经常驾驭一辆由两只山羊拉着的战车横越天空。他手中握着一个巨大的铁锤,挥动时就会产生闪电和雷鸣,接着天上就会下起雨,有了雨水,田里的玉米才会生根、发芽。于是农民们就把索尔敬为掌管肥沃和富饶的雷神。
那时的北欧人认为人类居住的这部分世界是一个大岛屿,时常面临来自岛外的威胁。他们称此地为“米德加德”(Midgard),也就是“中央王国”的意思。在这个中央王国内,有一个地方叫“阿斯加德”(Asgard),它是诸神的领地。
中央王国外面有一个叫做“乌特加德”(Utgard)的王国,那里是狡猾的巨人居住的地方。这些巨人成天想着用各种诡计来摧毁人类居住的“米德加德”。人类把巨人这类恶势力称做“混乱之力”。
很久以来,巨人们一直想通过绑架象征肥沃、多产的美丽女神芙瑞雅(Freyja)的方法来摧毁“中央王国”。一旦他们得逞,田野里将无法长出粮食,妇女也将生不出小孩。为了制止巨人们的邪恶企图,人们去请求天神索尔的帮助,因为他的大铁锤不仅能使天空下雨,也是对抗危险的“混乱之力”的得力武器。可以用它来掷杀敌人,而且无需担心把它弄丢,因为它总是会自动地回到索尔身边,就像澳大利亚土著人狩猎用的“飞去来器”一样。
索尔和他的侍从洛奇住在常年集雪的雪山上,雪山南侧的一个大岩洞是他们的家。一个冬日的早晨,索尔醒来后发现与他共眠的大铁锤不见了,气得他双手发抖,又吹胡子又瞪眼。他想了半天,决定带着洛奇去拜访女神芙瑞雅,请求她将翅膀借给他们,好让洛奇可以飞到巨人所住的“约藤海”(Jotunheim),以查探那些巨人是否偷了索尔的锤子。
洛奇借助芙瑞雅借给他的翅膀飞到了约腾海,见到了巨人之王史莱慕。后者得意地宣称,他已将索尔的锤子藏在地下一个叫“七里格”的秘密之处,除了他任何人都不知道这个地方。并说除非诸神将芙瑞雅嫁给他,否则他不会归还锤子。
游戏回顾
FPS游戏圈一直流传着Quake(雷神之锤)的传说,当初《守望先锋》横空出世时,就有不少老派玩家惊呼:这简直是Quake的精神续作!尤其是人气角色法老之鹰,使用火箭炮背着喷射背包的她,用起来的手感令人无限回想起雷神之锤系列那种在半空中跳来跳去、不要送就是正面怼的多人战斗。
因此当id software的最新作——《雷神之锤:冠军》公开后,无数FPS老玩家们都感到无比振奋。在5月中旬,《雷神之锤:冠军》开启了新一轮测试。作为Quake系列的最新续作,这款游戏也迎合潮流加入了角色技能的MOBA化设定,但本质上的高强度节奏、注重爽快感的对战体验依旧不变!上手后给玩家的最直观感觉就是:太爽了!根本停不下来!
曾经的Quake系列一直是3D游戏画面的标杆,不过从Quake4开始,游戏在画面方面就渐渐走下神坛,不再位于业界的引领者行列。
而从《雷神之锤:冠军》的画面表现来看,id software近几年被人频频诟病的自研引擎,还是表现的挺超出预期的。光源表现丰富饱满,游戏流畅性出色,打击感舒爽,射到人身上,会出现魔性的声效,可以说该作在视听表现力方面,还真挺棒的。可以说出色的光效和战斗特效,弥补了场景模型上的视觉劣势。
游戏特色
-是一个快节奏的竞技场射击游戏,玩家的移动速度非常快,游戏讲究纯粹的速度和和技巧
-不同角色不同的武器和战斗技能,包括霰弹枪,突击步枪,电击枪和RPG发射器
-超高的游戏帧数,秒120帧的高刷新率呈现
-这款游戏本身是完全免费的,只是想体验更多英雄就得为角色单独花钱
-多位独特英雄,都拥有各自单独的技能
-独特的武器模式,没有装载量,你携带的枪支数量没有限制
配置要求
推荐配置:
Intel Core i7
NVIDIA GTX 1060
8 GB RAM
Windows 10 (64-bit OS required)
一般配置:
Intel Core i5-4670K 3.40GHz
NVIDIA GTX 960
4 GB RAM
Windows 10 (64-bit OS required)
游戏测评
之前小编对这款游戏其实并不是很了解,只是看见这款游戏快要发售了就准备做一做然就着手就准备了解一下,看了一些资料。然而小编发现我靠..这跟《守望先锋》不是一个风格的游戏吗?简直是一个模子里面刻出来的嘛...但是在看了资料之后才发现,原来《守望先锋》是收到了《雷神之锤》的启发后开发的一款游戏...而真正的纯血统关系应该算是这一步《雷神之锤:冠军》!这款游戏应该算是老玩家所非常期待的FPS大作了吧,光是游戏的名字就让玩家们神往。
而在游戏模式中改作与《守望先锋》有着大体相似,并加入了一些全新的内容,每一个英雄都将拥有自己独特的技能,从宣传方面看来游戏的画面比较偏向于欧美的喜好,采用新的引擎制作的游戏画面甚至比《守望先锋》还要好。~而该游戏将于8月22日上架Steam开启抢先体验。让我们先看看CG吧。