作为曾经败笔之作《生死决斗:2097》的续作,它让生死格斗重生。不错的画面,加上少见的机甲格斗,还有繁多的组合技,都是让它的可玩性大大提高。
【游戏介绍】
SONY旗下的《铁拳》和NAMCO制作的《剑魂》系列游戏,堪称3D格斗的经典代表之作,然而遗憾的是二款大作均只面向家用机市场,在PC平台上能和其叫板的作品实在是少之又少。不过情况也许会有所改变,游戏制作兼发行商spanersions Entertainment即将在10月推出一款3D格斗类游戏---One Must Fall: Battlegrounds,华丽的图象表现丝毫不逊色于《铁拳》,《剑魂》中任何一款。
其实spanersions Entertainment早在1994年便推出过一款面向PC平台的动作格斗游戏《生死决斗:2097》(One Must Fall:2097),虽然由于当时PC硬件机能的限制,《生死决斗:2097》的效果实在让人不敢恭维---画面粗糙,操作感也很差,但是它却完整拥有一个格斗游戏所应具有的一切的要素,攻防技、组合技、连续技甚至摔技、必杀技等一应俱全,仍然给不少PC玩家留下了深刻的印象。如今,时隔9年之后,spanersions Entertainment又再次推出了《生死决斗》的续作:《生死决斗:战斗沙场 》。效果到底如何呢?让我们先去一探究竟吧。
【游戏配置】
多年以前的老游戏,无需担心配置要求。
【游戏评测】
作为一款古老的机器人对战游戏,其画面从现在的眼光来看还算是中规中矩,游戏中加入的额外影响因素也不少,比如地雷,天气等,都会给玩家的战斗带来影响。
另外游戏的组合技非常非常多,所以想要熟练这款游戏很需要花上一段时间,游戏也正是因为这些繁琐的组合技而被玩家称赞。