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《银河文明3》图文全教程攻略_游戏系统全解析

来源:乐游整理 日期:2015/5/15 11:16:55 作者:乐游
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[乐游网导读]《银河文明3》是太空策略类模拟生存游戏《银河文明》系列最新之作,游戏中文版还没有正式发布,玩家已经有些迫不及待了。接下来小编为大家带来《银河文明3》图文全教程攻略,一起来看看吧!

3 页 游戏教程指南

二、游戏教程指南

胜利条件

介绍:《银河文明3》的取胜方式比起其他RTS游戏要丰富得多,玩家可以自行设定为多种多样的胜利条件,也就是说,除却攻占整个星系的办法外,玩家还可以通过文明的传播、经济实力等来成为至高无上的胜利者。

这样也与游戏的名字(银河文明)取得呼应,当今的战争不仅仅是军备竞赛,更加体现在文化和经济上,因此《银河文明3》更加推崇多样化的胜利条件。

玩家可以至少选择一项胜利条件或者是最多六项胜利条件,胜利条件越多,那么各个参与者取胜的办法也会变得更多,也许你在军事上无法取得进步,那么就在其他方面上狠下功夫吧。

胜利条件,其实就是玩家的基本方针,根据帝国的发展以及星系格局的变化,玩家需要因应作出调整(选择另一个胜利条件取得胜利)。

胜利条件设置

点击进入“胜利(victory)”,然后点击界面左下角的“胜利条件设置(victory option)”,之后就会出现六项胜利条件供玩家选择。

只要勾选左侧的圆圈就算是启动了该项胜利条件。胜利条件设置总共有6项,比起胜利条件要多出一项,就是回合限制。

这里值得一提的就是回合限制,在回合限制启动后,如果各个参与者都没有一人的一项胜利条件达到100%,那么回合结束,五项指标平均值最高的玩家胜出游戏。

占领:摧毁你的所有敌人并且统治整个宇宙。

文明影响:不需要战斗,传播文明都是一种好手段。

研究:解锁终极的技术,取得技术的突破进展。

升华:获得升华水晶并。

同盟:凭借外交手段获得宇宙的和平。

回合限制:在限定的回合内击败你的对手。

五大项胜利条件

玩家要取得游戏胜利,就需要完成以下其中一个或多个胜利条件。

每位玩家(每个种族)的胜利条件都相同,所以玩家都需要牢记每一项的胜利条件,因应自己帝国的发展来变更策略(有针对性地完成某一项的胜利条件)。

占领胜利:移动你的军队去淬火或攻占所有主要种族的星球(你必须要摧毁3个主要的种族才能够获得攻占胜利)。

影响胜利:散播你的文明影响,你的文明覆盖76%的宇宙,并且成为毫无疑问的文明统治者(你的文明必须要影响76%的宇宙,而且要维持10嗰回合)。

技术胜利:解锁终极技术(你必须要解锁beyond mortality,你必须要解锁precusor understanding,你必须要解锁cultural affinity,完成升华之门的建设)。

升华胜利:捕获并学习precursor ascension crystals并且了解升华的秘密(你需要3000光环点数才能获得升华胜利,你需要控制这个宇宙的升华水晶)。

外交胜利:要成为长留于宇宙的强大种族,就必须要把和平带来到这个宇宙中(你必须与3嗰种族结成同盟)。

文明与管理

介绍:文明与管理覆盖的范畴包括经济、殖民、建造命令、外贸、绘图数据,这里堪比是帝国的大脑,主要的经济活动、殖民活动、文明活动都能够在文明与管理中进行。

另外其还扮演着数据报告者的角色,从各个选单中的数值都能够体现出帝国目前的状况,所以玩家需要时刻留意各个数字的变化。

经济

经济主要分为了两个大板块,一是调整经济,二是财富总结表。

调整经济会对目前的经济产生影响,但短期内不会对财富总结表造成影响或不会造成影响。

三大经济支柱的调整:调整经济负责调整财富、生产、研究,移动就可以改变三者的比例,三大经济支柱的比例旁边的金色数字(单位:BC),是各自的总值,总值数就等于当前帝国的经济总值。

社会与军备的调整:另外一个调整办法就单纯将社会总值与军备总值抽出来,然后按两者的比例来划分,但是这个社会与军备的调整会受到三大经济支柱的调整的影响,社会与军备调整是不能够影响三大经济支柱。

受影响的是社会总值与军备总值的总额,譬如三大经济支柱中,帝国财富不断增加,那么研究和生产的投入就减少,那么社会和军备的总额就会下降,另外单纯提高技术研究,也会导致社会和军备的总额下降。

因此要提升社会与军备总额,那么三大经济支柱首先就要提高生产这块的投入。

社会与军备的调整,就是两者间的投入比例,社会投入比例增加,那么居民的满意度就会提升,生产积极性也会提高;军备提高,就是士兵作战积极性提高。

财富总结表:财富总结表包括了三部分,一是每周收入,二是每周开销,三是国库状况。

每周收入,主要四方面的内容,存款、交易收入、条约收入、旅游收入。理论上来说,没有进行外贸(商贸、旅游)、外交的帝国基本是没有收入来源的。

每周开销,这里有五项内容,舰船维护、殖民地维护、星际基地维护、条约债务、同盟星球税收,上述的都是长期的款项,例如建造舰船、星际基地等购买活动所产生的费用则不会计算在每周开销当中。

国库,记录了下周收入以及国库总额,下周收入有可能变化,所以这数值参考意义比较大。

殖民

殖民界面主要的作用是查看各个殖民星的数据,母星的数据也会出现在殖民界面当中。

殖民星关键的数据有星体的等级、人口数量、文明影响程度、居民满意度、研究指数、下周收入、生产力指数、社会生产、军备生产。

维持殖民星的长治久安,玩家就需要对上述的各项数值加以留神。

星体等级:每个星体都有其等级,譬如地球是11级(丰富),在其等级后边的括弧会注明这个星体的物产状况,一般来说,等级越高,星体的物产都会是越丰富,等级越低,土壤就越贫瘠、物产越少。

人口数量:该星体当前的人口总数,另外还会显示出每回合人口的增长速度。人口的增加对经济、研究都会作出促进的贡献,但是某程度上会令到社会稳健度下降。

文明影响程度:文明影响程度能够加深殖民地的统治力,但会相应减少社会稳健度。

居民满意指数:这个居民满意指数,多多少少与社会稳健度类似,但它主要取决于社会投入以及社会与军备的比值。居民满意指数提高,那么社会稳健度就会提高。

研究指数:通过研究可以获知很多事物,研究指数越高,研究效率以及原料研究也会提高。

净收益:利润总额中按规定交纳了所得税以后帝国的利润留存。

生产力指数:生产力指数提升,生产效率以及原料生产都会提高。

建造命令

建设命令主要是对船坞、舰船、星球进行命令的下达。

在建造命令界面中间,这里有两个方框,这两个方框表示的内容可能会不一,执行命令非常简单,就是点击左、右框来调配资源,最后按“更新(update)”按钮来确认执行。

船坞:船坞的命令有三个,分别是制造飞船、派遣飞船以及将飞船分配至殖民地。

制造飞船,就是直接点选右框(建议建造)的飞船,就可以将它们移至左框(正在建设)你。

派遣飞船,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。

分配飞船,做法类似派遣飞船,先点选左框的目的地,然后点选右框的飞船派往当地。

舰船:舰船的命令有三个,分别是前往某地、类型、升级。

前往某地,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。

类型,这个主要查看飞船是处于殖民星上还是星际基地上。

升级,当有升级配件时可以让飞船升级。

星球:这个就比较单一,是选择发起地的船坞与目的地的船坞。

贸易

首先查看右侧的星系迷你地图,查看你已经探索到的范围,唯有出现在迷你地图上的他国星球才能与你作贸易。

一旦出现合适的贸易伙伴那么他们的名单就会显示在上方的方框内。

点选他们的名字就可以选择进行谈判进行贸易。

当贸易关系建立后,贸易名单下方的表格就会出现数据,数据会记录贸易的发起地、目的地、贸易的类型以及这次贸易的收益。

而屏幕右下角就是选中的贸易的明细。

而在整个贸易界面的底部会记录玩家本周的贸易总额。

如想取消贸易的话,就点击左侧的“取消线路(cancel route)”即可。

研究技术

介绍:技术分为了四大类,殖民化技术、工程技术、战争技术、管理技术。点选其中一项技术就可以打开该技术的允许研究表,查看当前允许研究的技术以及研究所需的用时。

进入到当前允许研究的技术表格后,留意右手边就会出现技术的详情,上面会注明研究出这项技术就可以得到解锁的项目,如研究“外星工业技术”就可以解锁外星工厂、外星研究实验室。

每一大类的技术都有其技能树,点击屏幕左下方的技能树菜单可以查看。

殖民化技术

这一项主要是对星际基地和殖民星进行提升,能够令到建筑物升级以及殖民星居民可以进行建筑活动。

工程技术

这项技术主要是促进旅行(移动)以及轨道建设。旅行也就是促进飞行器的移动速度,而轨道则是令到空间建筑物增加装甲。

武器技术

武器技术主要是对于武器系统、军事化和防御系统做出影响。武器系统允许建设单位可以配备武器,军事化能够令到船坞等建筑物获得防御系统和防御盾,防御系统则允许基础建筑物获得防御系统。

管理技术

管理技术会有宇宙转移其和外星贸易,宇宙转移能够让帝国尽快与他国取得联系,而外星贸易能够使你在贸易中都处于优势地位。

技术年代

技术一共分为了三个阶段,分别是膨胀期、战争期、升华期。

膨胀期:每项技术提供所需基础设施都能够迈入下一个技术时期。

战争期:暂缺。

升华期:暂缺。

技术树

研究一个技术之后就可以解开下一阶段的技术,一般来说,四大技术,每项技术头尾都只有一个技术,一项技术也根据三个时期分为了三个阶段。

技术树都只是供玩家查看为主,点击一项技术点击其中的一个单项,在屏幕右侧可以查看其详细数据。

思想方针

介绍:思想相当于种族的技能,它分为“仁慈”、“现实(主义)”、“恶毒”,要获得它们就需要用光环点数来解锁。

仁慈思想

超群:仁慈的市民相信它们能够和平探索并且殖民这个宇宙,超群使到他们善用所有工具。

吸引力:仁慈的人民能够避免内部的冲突。

显著:处理一件冲突事件,仁慈的文明会选择以说服来解决,并且能够令到文明推广出去。

启蒙:市民得到启蒙,是仁慈文明的最终目标,这样能够帮助他们领先其他种族。

现实主义

警惕:警惕文明知道什么才是安全地探索宇宙。

建设者:建设处坚固的建筑物,警惕文明能够获得很好的防御以及经济战略。

交易者:警惕的种族知道极具野心的贸易办法,不仅仅在贸易上优于其他种族,甚至拥有非常强硬的外交手腕。

谈判者:谈判是最好的武器,这样能够避免战争。

恶毒

野心:野心的天性能够让玩家更具侵略性,比起单纯的构建社会要好玩多了。

动机:市民工作的积极性提高。

贪婪:恶毒文明知道财富能够帮助他们达成目标,所以他们会保证信誉不会流失在别的地方。

敬畏:恶毒文明希望获得尊重,他们需要其他种族都要知道他们的强大,并且取得谈判的主导地位。

外交手段

介绍:外交手段能够让你的帝国化解争端,与他国交涉中能够占尽先机与优势,透过它,你能够获得在星系中的更多话语权。

外交对象的分类

外交对象主要是分了三种,一是主要国家,二是次要国家,三是同盟国家。

同盟国家可以是主要国家或次要国家。

分了这三类,玩家可以快速搜寻到自己想要交涉的对象进行谈判。

外交震慑力的要素

外交震慑力的要素分别有人口、经济实力、军队实力、技术实力、市民赞许度(社会稳健度)、旅游收入、国库状况、文明影响和社会生产。

在这多项要素的旁边会显示出当前你处于的星系(已探索的范围内),你的各项要素的排名,排名越靠前,那么你的外交震慑力就越强。

文明报告

查看自身或他人母星、领导人、思想、关系、优势与劣势、种族特性等信息。

母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那么那名参与者将会受到重创,他的帝国有可能因此灭亡。

领导人:帝国的最高领导人,他一旦死亡,帝国将会面临社会稳健度下降、士气下降的问题。

思想:主要是当地人的性格,譬如人类的思想是现实主义,那么他们就不容易收糖衣炮弹影响,做事务实。

关系:如果是自己看自己帝国的话,这里会显示自己,如果是别国的话,这里显示的是玩家与该国的关系。

优势与劣势:这是种族的优劣势,但通常都只是描述意义大过实际,如果要看种族的优势,应该结合该种族的特性来看。

种族特性:这些种族特性对于生产、探索、战斗等都会产生一定影响。

外交地图

外交地图其实就是整个星系图,玩家可以点选一个帝国,查看它的殖民星,然后滚动滑轮来查看该星球的状况。

这里会出现一些线条来表示在该星体上发生的一些事件。

黄色代表正在贸易的伙伴、绿色代表是同盟的伙伴、灰色代表是中立的国家、红色表示处于战争状态的国家。

条约明细

与他国进行战争等冲突活动才会引发签订条约。一旦与他国达成协议之后,处于优势的一方就要收取劣势一方的金钱进贡。

因此最左侧的条约伙伴一栏中就会显示与你签订条约的一方,而中间两个方框就表示进贡的金额与赔付的金额,右侧的方框就是条约的期限。

在条约期限未结束时,双方都可以提出取消条约,点击左侧的“打破条约”按钮即可。但要注意,处于劣势的一方取消条约,因可能会引致冲突升级,所以劣势一方要提升自身的实力再提出破除条约为妙。

然而条约并不局限于战争条约,它还包括了贸易条约,劣势一方不一定进贡、赔付的是金钱,还有可能是战术资源或贸易资源,那么下方的方框就是查看获取的战术资源、贸易资源的量。

屏幕中部右侧显示每周因条约而产生的总金额数。

U.P明细

UP明细是指同盟殖民星的明细表,在这里你可以给你的同盟发起一些议案,但是通过议案是需要同盟投票通过的。

发起议案只能够等待会议举行时才能发起。而会议也要选出主办国,主办国的话语权会更大。投票需要通过过半数票才能够通过。

在会议举行时,如果玩家想脱离该同盟,可以在投票百分比下方,点击离开U.P按钮即可。

而组建同盟的办法,就是你要探索找到外星帝国,然后借助外交手段与他们结成联盟。

读完这篇文章后,您心情如何?

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