[乐游网导读]由于这个游戏的多样性丰富,而个人对个人的方法也不尽相同。我所带来的只是一种建立在个人意志上的玩法。
由于这个游戏的多样性丰富,而个人对个人的方法也不尽相同。我所带来的只是一种建立在个人意志上的玩法。
所谓经济,很简单,就是用你无限的生产能力适应有限的市场消费。在这里我个人很讨厌任何的BUG或者减少游戏乐趣的方法(例如随意加价)所以我将会用自己的方法去诠释关口攻略。
不要去看右下角的时间,因为你跟时间赛跑完全是个错误的概念,游戏是为了自己的乐趣!不要攀比!要的是从中取乐
第一关:腾飞的希望
创业资金:5000万人民币
企业规模:研发中心1个
个人资产:4000万
任务目标:40年内年收入4亿人民币,垄断电脑工业市场。
企业CEO(法人):L.Shen.Yu
电脑产品:笔记本电脑,台式电脑,打印机,掌上电脑。
中间产品:芯片,硅,硅土,电子元件,钢,煤,铁,塑料,石油,化工矿物
推荐连带产品:**。
需求原料,塑料,石油,化工矿物。
年历:
1993.1.2公司融资650万人民币的底息8%贷款。
1993.1.2公司进行资产负债调查
1993.1.2公司斥资700万人民币于悉尼取得化工矿使用权并进行生产
1993.1.8公司于悉尼建设中型工厂生产塑料。
1993.1.19公司于悉尼兴建系列大型工业园分别生产全系列药。
1993.2.17公司于两大城市进驻药业销售,分别于两座城市开设店面零售
1993.2.20公司CEO,L.S.Y以8.6元价格回购10%的股份。
1993.2.26公司偿还650万人民币
1993.4.13公司开设第一广告部门。主管公司药业产品的推广。
1993.4.13公司贷款1300万人民币
1993.10.13公司CEO以12元到28元价格回购40%股份至100%完全控股
1993.11.27公司于悉尼CBD专区建设总部,并随即配套:首席执行官办公室,财务部,公关部,投资部门,人事部。同时,提高公司红利至10%
1994.1.2公司财务部门结算年度资产负债报告
1994.1.7公司于罗马代理国外电子元件生产商产品,并建设小型仓储转运。
1994.2.5公司开始制造并销售第一个电脑产品:打印机。
1994.4.8公司贷款5700万人民币合计7000万人民币负债
1994.5.3公司建立完善的芯片制造流程并代理罗马港口钢转运仓库建成大型台式电脑生产基地
1994.6.14公司为庆祝稳定垄断药业市场,CEO于罗马郊外建造一套私人别墅市值约120万人民币。
1994.10.19公司偿还全部负债7000万元。
1994.12.12公司完善电脑产业链,并陆续推广市场。
1995.1.15公司在两周年庆典后第15天,CEO接到通知,完成总部任务,调回总部。
第二关:沙漠变绿洲。
创业资金:7.66亿元人民币
企业规模:冰激凌等四产品于日内瓦小型生产销售终端市场。
个人资产:8.88亿元人民币
任务目标:50年内年年净利润5000万人民币,垄断零食及甜点市场。
企业CEO:L.Shen.Yu
2004.1.2企业对原有于日内瓦的企业进行重组。计划如下:位于日内增设小麦,玉米,糖,牛奶,柠檬,草莓种植基地。并在位于奥克兰和辛辛那提两座城市分别开设蔗糖种植基地。
2004.1.9公司总部决定特训以应对未来相关市场。斥资2.2亿元人民币
2004.1.27公司开设第一个研发中心产品可乐以准备冲击可乐市场。
2004.8.26年度首次月结余盈利
2004.12.26公司位于日内瓦开设大型厂区生产水果糖
2005.1.1公司开设于日内瓦和哥本哈根欧洲市场销售水果糖
2005.1.2公司年度负债报告出台,报告指出四季度同比损失2.7亿
2005.1.25公司以2.67亿人民币价格收购日内瓦电视台,据分析电视台连续数月亏损
2005.3.29公司斥资一千万人民币于日内瓦取得铝矿开采使用权并进行运转。
2005.4.8公司分别于奥克兰,日内瓦和辛辛那提生产可乐分别供应北美,西欧和大洋洲市场
2005.5.2公司正式开设可乐零售终端,宣布进入三大洲可乐市场
2005.6.18公司于日内瓦开设大型厂区生产甜点产业并销售
2005.8.26公司成为占有率最高的三大洲甜点制造零售商和农牧业领军人
2006.6.11公司稳定零食与甜点在西欧的市场之后开始进军北美的冰激凌成为第一个海外产品
2006.11.22公司经过35个月的努力,在筹备三周年庆典之前,CEO再次接到总部命令,恭贺任务成功,并提交分公司辞呈。
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