[乐游网导读]
豆丁回抵家后门口,瞥见一张纸被刀子扎在了门上。上面写着:明天太阳下山之前,带着足够的金币到独孤山来,否则家庭你将永远见不到你的家人心得,过关。豆丁一刻不敢延误,立刻上路。穿越鬼魂出没的川流,峡谷,塌上了伤害的营救之程。
X360《刺客联盟》成绩解除心得
我目前打到第六关,较难的第三、四关讲的很详细,较简单的五、六关却交接的不多,虽然五、六两关确实比前面两关容易些,但也没容易到像一、二两关那样随便打,所以我简单的再增补两句,嘿嘿。
第五关 Hunting The Hunter
主线任务:杀死猎杀者
支线任务:摧毁兽族基地
这关主要难在初期钱少,开局送的三战士还会被BOSS秒掉一个,中期的魔法阵也会秒掉误入的英雄,所以为了省复活钱,可以考虑利用下骷髅旗帜,防止英雄走进不该进的地方。
左下角的兽族基地倒好对付,招个大BOSS扔那边,大家的大BOSS会本身去拆兽族箭塔,同时还能拖住准备进攻玩家基地的兽人,一石二鸟!在兽族基地多招频频大BOSS,兽族的箭塔就能很快被清光,之后让英雄过去直接拆兽人兵营就行了。
还有这关敌人骚扰的方向并不一定如版主所说是东南角,可能是我随机布局的关系,熊怪是从东北角来打我的,这点大家要细致。
第六关 Monsterville
主线任务:摧毁兽族兵营
这关前半段太简单了,以至于我英雄平均品级十五级前就清光了除兽族基地外的所有怪物巢穴。哦,对了,闪电魔法在魔法防御塔旁利用是200块一次,在较远的地方则是750块一次,所以别总在一个地方搞“空投”,魔法防御塔边上的敌人房子被拆掉后,就换个地方“空投”,如此比较省钱省时间。敌人的进攻路线主要有四条,一是北面的黑狼人、二是东北的兽人、三是东边的白狼人、四是随机从西边来的元素怪或从东北来的食人魔。
想攻入兽族基地只有两个方法,一是像版主那样苦练品级,二是学我投机取巧,呵呵!
怎么练级我就不细讲了,就讲讲怎么投机取巧吧!方法其实也不难,便是先学会法师公会200块钱的闪电魔法,再学会矮人公会2000块的建筑魔法,最后多囤点钱,找准机会在兽族基地里招出我方大BOSS吸引敌人,然后敏捷“空投”两矮人防御塔和一魔法防御塔在敌人兵营附近。
接下来该干什么都知道了吧!什么?你们不知道?哎~其实便是用两个矮人防御塔加大BOSS牵制敌人,然后用闪电魔法劈魔法防御塔旁的敌人建筑,防御塔HP不够时就用矮人修理魔法修。
不外别先劈狼人城堡,那房子血厚一时半会儿打不掉,优先打兽人工棚,断绝兽人苦工来修房子,只要没法修理,剩下的房子就好办了,攒钱配合大家的大BOSS玩“空投”战术慢慢磨死敌人就行心得,过关。
然后我就迎来了暴难的后半段。
[ X360《刺客联盟》成就解除心得 ]
第七关:Godless Earth
评价第六关敌人攻防能力的话,可谓打击软绵无力,而防御固若金汤。到了第七关则正好相反,没有了兽族BT防御塔,敌人的防御可谓有如纸糊,但打击却变的异常猛烈。
而这难主要是难在兽族看门的四个箭塔上,就像第三关射牛头人的远古防御塔一样,这关四个兽人防御塔打我英雄也是一箭一个,靠强攻我基础攻不下那四个BT兽族防御塔。
版主为了反抗这些进攻,可没少造防御塔,其实只要基地里建筑布局合理,英雄数量够多,不用防御塔也能顶住敌人。
这关西面和南边很安全,可以把脆弱的经济类建筑、盗贼公会、猎人公会造那边。东边的白狼人跟兽人一样,中后期会组团进攻,但比兽人阴险的是,这些白狼人会直奔玩家的市场而去,所以市场这类的经济建筑千万不能造在东边,而应该把战士、牧师、精灵、法师公会造在东边,层层设防,绝不能让这些白狼人渗透进基地内部。(PS:这关招大BOSS基本派不上用场,面对密密麻麻的敌人,不如用权杖多多轰炸。)
北边的黑狼人数量虽少但单兵作战能力强,而兽人都是蜂拥而出,拆房速度堪比某国强拆队,但即使如此,也不用重兵防御北边,因为黑狼人的巢穴离玩家近,只要动作不太慢,在它威胁玩家前就可以端掉,兽族人虽多,但禁不起权杖圣物的一次轰炸,所以只要合理利用圣物,一个领主塔、一个矮人公会,不用一个防御塔就完全可以顶住北边,防御基本无忧。
如果玩家早早地让所有法师跟战士、牧师组成一队,没有防御塔,不用防御旗帜,靠合理的布局和偶然的打击旗帜,就能顶住东边。
只要能守的住,这关进攻绝对没难度,比起前一关,这关“空投”战术用起来更爽,因为只要你空投下去的魔法防御塔不开火,敌人就不会来拆,所以使用这一点可以很轻松的依次拆掉兽人工棚和兵营心得,过关。速推掉狼堡再“空投”掉兽营,北边没了防守压力,东边也就能更好应对,过关也就指日可待了!
创 意: 游戏道具的种类繁多:有助你消灭敌人类的。如主动打击,冰冻敌人……。也有助你尽快过关的,道具收集到指定的个数就可以向新的关卡前进。还有阻碍过关的,遇到机关会减命,找到钥匙才气开门吃更多的豆子。更有收集字母的奖励关。 可玩性: 5种风格的主题世界,画面多变且漂亮,精美的音乐,100个多变关卡,以及丰富的剧情,可谓吃豆子游戏的经典作品。
erDifficulty=>理论上为用三种难度各打过一轮~~可是玩高难度可以解低难度的而一开始KILLER难度是无法利用的~~所以建议一开始先玩Assassin难度~~可以顺便解开EASY难度成绩~~Assassin难度破关后就可以用KILLER难度再打一轮~~而KILLER的难度其实也没多难~~至是敌人的准确度增加~~王比较耐打而已~~其他的可以捡的子弹数和敌人进攻方式是完全一样的....
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