[乐游网导读]万智牌2015鹏洛客对决是万智牌系列最新作品,玩过前作的玩家会对这款作品比较熟悉,下面是游戏图文攻略和上手教程,新手玩家可以参考参考。
万智牌2015鹏洛客对决是万智牌系列最新作品,玩过前作的玩家会对这款作品比较熟悉,下面是游戏图文攻略和上手教程,新手玩家可以参考参考。
图文攻略教程
操作指南:
像万智牌这样的卡牌桌面游戏,一鼠在手早已能够打遍天下无敌手……哈哈激动了一下……
尽管鼠标非常好用,游戏制作组还是为我们提供了多样的按键,
大家可在“帮助和设定”界面的“操作”子菜单里面查看键盘、鼠标、手柄三种操作模式的详细键位。
键盘键位 -
鼠标操作 -
手柄操作 -
界面介绍:
游戏主界面 - 玩家可在这里开始游戏、进行设定、配置卡组、购买卡牌或者查看各种游戏内资料。
单人游戏界面 - 包含了“教程”、“战役”、“练习赛”等三种模式的单人游戏。
多人游戏界面 - 可以在线上和好友一起结伴对战,注意需要击败战役第一章伊尼翠的BOSS才能进入多人模式。
商店界面 - 玩家可以通过这里进入卡牌商店,随时查看目前线上正在售卖的卡牌包和闪牌卡组。
牌组界面 - 进入这里,玩家可以轻易的对当前卡牌组进行管理,组合地牌、咒术、召唤生物成为自己独一无二的牌组。
卡牌收藏界面 - 万智牌2015非常厚道的将所有卡牌都列举在这里供玩家观览,
可以非常方便的看到所有卡牌的状况、描述、特殊技能、攻防能力等等,还有清晰的收集完成度等待玩家挑战。
帮助和设定界面 - 我个人认为最重要的界面之一,除了按键、视频、音频设定之外,
大家一定要去看看“如何游戏”的上手指南,对于理解万智牌的基础规则有极大帮助。
牌手资料界面 - 这里就是你的老家啦,可以看到目前的各种收集状态,
包括人物头像、成就、称号、全卡牌等等,也可以通过统计数据分析自己的强弱势以便调整卡组。
店铺位置界面 - 嘿嘿,非常贴心的广告,为实物卡的发售做了充足准备。可惜似乎没有找到一家中国的店?
额外内容界面 - 在这里可以看到很多与游戏相关的“额外内容”,包括万智牌的新闻、游戏原画图、真实排行榜等等。
我假定看到这里你已经掌握了万智牌的基础规则(通过网上信息或者游戏“帮助与设定”内的“如何游戏”指引)。
我推荐大家都玩玩游戏中的教程,不仅循序渐进的讲解了很多万智牌实际操作知识,还会在最后送你一套基础卡牌。
第一任务 - 基础学习
在这一任务里你将学习到如何掌握最基础的万智牌战斗方法,如果通过“地”来积攒法力,如何消耗法力来召唤生物,
如何使用生物来击败对方英雄获得胜利。地-召唤-攻击/防御,这是万智牌战斗中最基本的循环。
1. 每个牌局开始,我们会从配好的牌组中抽取七张牌作为“始发牌”,这七张牌是可以更换的,
但按照规则每更换一次就要将牌组中的一张牌弃到“坟墓”,这张牌在接下来的游戏进程中不能被以普通方式抽到。
2. 教学任务共六个,前五个每一个都会让你熟悉一种元素卡牌的打发,这也是教程必玩的原因之一。
3. “地”就是每回合用来积攒“魔力”的卡牌,基本上每一回合开始玩家都会先把手上有的“地”打出一张,
再进行其他操作。消耗过魔力值的“地”会被横置,代表这张“地”产生的魔力值本回合已经用完了,等待下回合重置,重新产生“魔力值”。
4. 现在可以召唤一个生物了,召唤需要消耗“地”产生的“魔力值”,可在卡牌的右上角看到,
两棵树表示需要至少两点绿色魔力,而灰色的“2”则表示任意两点其他颜色的魔力值。
5. 攻击和防御是很简单的,你只能控制未处于“虚弱”状态的生物攻击敌方英雄,
至于对方是否用召唤生物阻挡你是无法控制的,时刻牢记这一点可以衍生出很多战术。
6. 注意每次攻击和阻挡后,只要召唤生物不被击败,
则下一回合自动回满所有强度(生命),这和现今流行的很多回合制卡牌游戏不同。
7. 你的生物轻松击败了对方所有召唤生物,对方无法阻挡你的攻击只能被动挨打直至死亡……
换句话说如果没有生物阻挡对方的攻击,你也一样是这样的下场。
8. 轻松胜利,这场战斗的变数太少了……
第二任务 - 扩展地平线
本节任务将会遇到飞行生物,并且第一次开始施展法术和咒术。
法术必须在主动阶段施展,而咒术则可以瞬间使用于各个阶段。
1. 黑色卡牌有很多奇妙的战术和思路,但却建立在对整个万智牌规则的详细理解和熟练运用上。
2. 万智牌战斗回合分为五个阶段,其中四个阶段是己方操控,第一和第三阶段称为主动阶段,
玩家可在此时释放法术,召唤生物和装备等动作。第二阶段为战斗阶段。结束阶段也可以打出一些特殊卡牌。
3. 比如这张“刺杀”的法术牌就可以在主动阶段释放,效果是摧毁对方横置的生物,将其送回坟墓。
4. 对方召唤出一只飞行生物,它只能被飞行生物或者有“衍射”技能的地面生物所阻挡。蓝色牌组有大量的飞行生物,这也是其特征。
5. 好在我方也抽到了一张特殊的召唤生物,夜袭吸血鬼,带有“死触”能力。
6. “死触”能力可以将任何攻击/防御具有该能力生物的敌方生物瞬间摧毁,而不管其攻防能力有多少。
可以看到尽管对方有8/7的属性值,但也只能乖乖回到坟墓。
7. 接下来,我们抽到一张奇妙的卡牌,“坟场复生”,
这意味着刚刚被你送回坟墓的敌方强力生物可以为你所用。
8. 现在拥有了对方才有的强力生物,我们可以实施逆转翻盘啦。
9. 玩家可以看到黑色牌组拥有大量这样的阴招,
但是需要玩家对规则和牌组技能搭配有很强的运用能力。
第三任务 - 增强
在这个任务中,我们将进一步学习万智牌的规则,开始接触到更核心的玩法:结界和灵气。
这两种东西可以看成是提供增益或者减益的辅助卡牌。
所不同的而是,灵气只能维持到回合结束,而结界则可以一直保留在附身的生物上,直到被驱散或是该生物被摧毁。
1. 白色牌组中拥有最多的结界和灵气这样的辅助物品,他们的优势就在于附魔。
2. 比如像这样只耗2魔力值的简单结界就可以让白色召唤生物得到攻防各+1的增益,
由于它是结界,它不必附身于某一个生物上只要一直存在于战场上就能生效,非常划算。
3. 在结界光环笼罩下的白色生物攻防都上升了1点,从2/2变成了3/3。
4. 多只召唤生物还可以同时阻挡敌方召唤生物的进攻,伤害并不是平摊而是轮流承受的,
意味着5点伤害将会由第一张3点强度的卡牌承受其中3点伤害,剩下的2点伤害则有第二张3点强度的卡牌承受。
5. 我们又抽到了强力卡片,灵气:和平主义。其特效是一回合内被附身的生物不能攻击和阻挡。
6. 敌方的强力生物进入“和平主义”模式,本回合无法阻挡和进攻,
请注意只是本回合!灵气只能持续一个回合的时间,和结界不同。
7. 现在趁着对方无法行动,开始组织攻势,夜巡守卫是个不错的选择,拥有两大技能:先攻和警戒。
8. 先攻的好处是提前对敌方阻挡的生物造成伤害,而不是同时伤害对方。
如果敌方生物的强度小于先攻生物的攻击力,则会被立即摧毁也就无法反击了!
9. 运用在实战中,可以看到对方的强力生物进入和平主义无法攻击,
对方只能使用2/2的召唤生物来阻挡夜巡守卫。
但是因为我们有先攻技能,因此阻挡的生物被摧毁了,而夜巡守卫毫发无伤。
10. 我们可以看到,可以影响到整个战场走向的结界非常强力,
而在特殊的时机活用灵气也是扭转战局走向胜利的必要条件。
第四任务 - 掌握堆叠
所谓堆叠,就是指在行动阶段释放各种法术、瞬间咒术到战场和生物身上,不断的增强己方生物,削弱敌方生物,或者反制对方的法术。
然后在回合结算阶段所有的卡牌特效会按照堆叠顺序计算出效果来。颇有点大招蓄力的爽快感。
1. 本次任务中我们使用的是蓝色牌组,刚才已经说过蓝色牌组的特征是飞行生物较多,法术以阻碍对方为主。
2. 对手上来就释放了一个瞬间咒术:巨大化,是召唤生物的攻防各加3点,这是非常致命的强化,当然只能维持一个回合。
瞬间咒术可以在任何阶段打出,哪怕敌方阶段也可以,要即时使用空格键暂停游戏!
3. 我们的生物被毫不留情的碾压,好在牺牲了生物自己的命还在……
4. 敌人又无耻的抽到了一张“巨大化”并准备使用在召唤生物上,这时我们打出了瞬间咒语“取消”。
5. 可以注意到,敌人正准备给生物附魔上“巨大化”的档口,
我们暂停了游戏,将“取消”覆盖在“巨大化”上面,当进入结算阶段后,“取消”会抵消“巨大化”的效果。
6. 接下来我们抽到一张“古语术士”,其技能描述稍显复杂,简单的说就是你又可以使用刚刚用过的“取消”瞬间咒语了。
7. 然后是另一张生物牌,“以太专家”,她进场后可以将敌人打出来的一张召唤生物牌送回到对方的手牌里,
也就是说敌方至少有两个回合不能用这张牌进行攻击和阻挡了。
8. 现在敌人只剩一个召唤生物存在于战场上了,我们再使用一张法术卡“秘密交换”,
把敌方强力的召唤生物与我方交换,此举不会进入“虚弱”状态。
9. 现在使用对方的强力生物结果对方吧。
10. 从这里我们可以看出灵活的穿插召唤生物以及法术和瞬间咒术,可以打得对手毫无脾气,举手投降。
第五任务 - 卡牌交互
从这个任务开始,我们将接触万智牌中更复杂更多变的规则和玩法,
比如使用生物自带的法术和技能,为生物装备武器和防具,探索更多的生物特殊技能等等。
1. 在这个任务中我们将使用红色卡牌,这种卡牌的召唤生物造成伤害力大但强度普遍不高,
几乎每种生物都有适合进攻的特技,单体攻击结界也非常强力。
2. 有些生物,类似这个灰烬法师是自带法术技能的,只要在战场中选择横置就可以释放。
横置后此生物相当于已经行动完毕,无法再攻击和阻挡了。
3. 武器和结界不同,武器只影响某一个召唤生物,
而且当此召唤生物被摧毁后,武器还会留在战场上可以用到另一个召唤生物上。
4. 神器和神器生物,听起来很强,实际上唯一的好处就是“无色魔法召唤”,
即不需要特定的颜色魔法就可以召唤出来使用。
5. 有些生物攻防能力不咋行,但是特技却令人大吃一惊,
比如这个火炬魔鬼是专门用来与神器和神器生物同归于尽的。
这种特技起到的作用远大于它们在战场上的攻防表现。
6. 接下来抽取的龙幼雏更是有趣,可以使用所有红色魔力值来强化自身攻击,
这在玩家中后期魔力爆棚却又没有多少法术释放的情况下非常有用。
7. 我们还剩5点红色魔力值,因此龙幼雏可以获得高达5点攻击力,
这在战场上显得相当致命,再配合能够给予先攻特技的武器装备或者灵气,成长无限啊。
8. 小的已经上场了,老的也不甘寂寞。火山龙出场,攻防较为平衡。
其能力较为有趣,更适合在防御阶段进行阻挡。
9. 不过这场战斗已经不需要我们在进行下去了,直接使用火山龙用火焰烧尽你的敌人吧。
10. 由此任务可见,红色牌组的特点在于快攻,高伤害一波流,
迅速削血和摧毁敌方的召唤生物,可以搭配一点绿色牌组以提升生存能力。
最终任务:证明自我价值
就像所有游戏的教学关一样,最后一关总会让玩家活学活用以检验学习的效果。
在此关中玩家要击败一个攻击村落的独眼巨人,
他擅长使用红色和绿色的牌组,这意味着他手中的生物较多而且颇有攻击性。
1. 首先要选择主要颜色的牌组,呃,基于本职的我肯定一上来就选择了白色的神圣光辉……
开玩笑的啦,选择白色是看好他对生物的强化能力。
2. 然后我选择了绿色的“召唤师”作为牌组的第二种主打色,绿色有很多召唤生物,
非常适合我们这样对规则和各种法术还不甚了解的初学者。
3. 现在就要开始硬仗了,初始卡牌2个绿地,1个白地,1个无效化结界,3张召唤生物,还算平衡。
但是对手太无耻,一上来就给我来了个“电震”瞬间咒术。
从这里也可看出来红色牌组的快攻特性,往往对手还没准备好你就可以展开第一波攻击。
4. 本骑士也不是吃素的,马上“扬起警报”,召唤两个1/1的小兵。
5. 对方召唤了一个“林地向导”进入战场,这个生物可以给其他生物放置一个“标志物”(卡牌上蓝色的圆球),
即便在其死后也不会消失比较讨厌。
6. 带有标志提升了攻防能力的敌方召唤生物攻击我方被我的警卫阻挡。
7. 接下来到我们的回合,抽到一张“伴读骑士”,
当放置在战场上时会多出来一个生物,相当于买一送一挺实惠的呀。
8. 现在可以上一张“森林狼”了,这个生物的特性不错,力量小于它的都无法阻挡它的进攻。
9. 这个回合我终于有机会上一张“原始兽”作为大杀器了,在攻击阶段敌方的卡牌都是攻防1/1的几乎无可阻挡我的进攻。
10. 敌方上了一张攻防属性2/2的新卡,这样就会让我的“森林狼”特性无法发挥,
所以我们使用法术“猎杀弱小”强制让“原始兽”与敌方生物交战而消灭它。
11. 然后再进行攻击,敌方会用那张1/1的卡来进行防守,但是依然会被“森林狼”所伤害。
12. 下一轮敌方没有任何生物进行防守,那么我们的生物就可以全线压上了。
13. 过于注重速攻的独眼巨人这下傻眼了,依然没有生物为其阻挡,被我们丑陋的击败了。
14. 大多数时候想要获胜,除了对自己手牌和对手的强弱势有充分了解之外,还需要一点点运气的成分……
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