[乐游网导读]剧情4:我们击败了记忆砖家杰斯,他认为我现在有能力继续探查下去。杰斯给了我们一个神器,可以指出通往仙德拉漂流位面上的昂纳克地下墓穴的路线
第四章:仙德拉
剧情4:我们击败了记忆砖家杰斯,他认为我现在有能力继续探查下去。
杰斯给了我们一个神器,可以指出通往仙德拉漂流位面上的昂纳克地下墓穴的路线。
而我们的任务就是找到地下墓穴,摧毁里面的祭坛打破贾路与锁链面纱的纽带,从而压制面纱对贾路的控制。
对手十:城防军
评价:本关我们将遭遇以低耗魔力值高攻防而著称的纯白人类快攻牌组,
在前面短短几个回合中对方就可以召唤出一支攻防普遍在2/3以上的大军对我们进行痛击。
因此和敌人比速度是下策,依然要将重点放在灭杀敌人的生物上同时辅以一些“非常规”手段来击败敌人。
1. 本次我们配置了一组黑白混合牌组,围绕增加自身生命值为核心搭配一些以“系命”为主的生物,
在加上某生物的诡异技能瞬间可以让敌人失去大量生命。
2. 敌人的卡牌是以低耗魔力值的白色生物牌为主。
3. 辅以这种进场就给所有生物增加防御力的生物。
4. 以及这种进场就给所有生物增加攻击力的生物。
5. 敌人的辅助兵种威胁很大,所以我们配置了“逐令僧侣”这样可以禁锢对方生物的卡牌。
使用僧侣禁锢对方的“铸剑师”。
6. 破邪天使进场耗费的魔力值不高,却是非常强力的生物之一,
拥有不错的攻防数值,以及“先攻”、“系命”这些特色异能。
7. 敌人对我们发动了进攻,使用破邪天使阻挡高攻击的生物,
再使用罗克维念师阻挡另一个生物。
8. 由于罗克维念师的异能是让所有我们受到的生命加成翻倍,
因此近这一回合我们就获得10点生命值。
9. 再搭配一些增加自身生命值的法术,比如这张“饥渴献礼”。
实际使用效果上这张卡并不太好用,因为所牺牲的生物是由敌人来选择的。
10. 不要忘记了我们可以使用多张卡同时阻挡同一个生物,
在这里我们就用两张卡阻挡了敌方生命值为4的生物,将其消灭。
11. 现在分析桌面,敌人在本回合已经没有能够用于阻挡的生物,
而我们所有生物一起攻击的数值也无法一次干掉敌人牌手,应该怎么办?
12. 这个时候别忘了某些生物自带的异能可以作为瞬间咒语发动,
比如“伟柯帕公会法师”可以发动一个异能让敌人损失等同于我们所增加的生命值。
13. 现在发动“伟柯帕公会法师”的异能,让破邪天使发动攻击,
由于破邪天使的系命异能再加上罗克维念师的吸血翻倍技能,
破邪天使一次可以为我们增加10点生命值,而敌方则会损失10点生命值,
再加上破邪天使本身攻击力有5点,因此敌方仅此一击就损失了15点生命值,被一击必杀。
对手十一:裂片妖
评价:裂片妖在万智牌2014中就是很恶心的生物,
每只裂片妖上场都会让其他在场上的裂片妖获得异能或是增加攻防,
很快就能凑成一直令人头疼的异能大军。当然对付这种特别依赖召唤生物的对手,
最好的办法还是使用宰杀或者使之无力化的牌组。
1. 本次我们使用了蓝白穿透套,这套牌中有能够禁锢对方生物的“逐令僧侣”以及将对方送回老家的“旅程终点”,
还有可以再对方阻挡和进攻阶段消灭对方的“明圣裁定”。
2. 上场我们先上一张“云鳍掠食者”,这种生物具有进化异能所以越早上场越好。
敌人也召唤了第一只裂片妖,其异能是让所有裂片妖都获得先攻能力。
3. 第二回合敌人又召唤了能够增加裂片妖攻防的生物。
4. 我方的“逐令僧侣”登场将敌人刚刚放下来的增加其他裂片妖攻防的“掠食裂片妖”禁锢。
5. 我们再召唤一张“忠诚飞马”,让飞马和刚刚因为进化而得到攻防加成的“云鳍掠食者”进攻敌人。
6. 这种“迅影裂片妖”是让所有在场裂片妖获得“敏捷”异能,
从这里我们就可以看出每只裂片妖都相当于一个结界,只要登场就会对整个战场都造成永久影响。
7. 让第二个僧侣登场,禁锢刚才的“迅影裂片妖”。
8. 让所有能够攻击的生物进行攻击,
由于敌人剩下可以行动的生物攻防太低,因此他不敢将其用于阻挡。
9. 更加恶心的裂片妖出现了,只要它在场上,
那么我们在阻挡阶段必须要用两只或以上生物才能阻挡对方一只生物。
10. 这就是直接结果,尽管我们的僧侣攻防为2/2,却无法单独阻挡敌人攻防为1/1的生物。
11. 好吧,你裂片妖多,但架不住我僧侣多啊,再上张“逐令僧侣”将“好斗裂片妖”也给禁锢了。
12. 敌人又出了一张“XX裂片妖”,这是裂片妖大杂烩吗?
是时候打出一张瞬间咒语“旅途终点”了,送这只裂片妖回老家吧。
13. 没有了那么多裂片妖,这个世界清净了很多。
再次全军进攻吧,把裂片妖这个恶心的生物从这个位面中抹去。
对手十二:残酷倒影
评价:残酷倒影对于很多不熟悉万智牌规则的玩家来说确实非常残酷,
特别是当你遇到自己之前配好的各种神牌组被“镜像”打得抱头鼠窜,不得不爆出“既生瑜,何生亮”的感叹。
对付残酷倒影的方法非常简单,就是……搞乱自己的牌组。
1. 本关的大部分战术都来自于战斗之外,首先打开主菜单上的“牌组”进入到组牌界面,
这次我们配一套纯白快攻套,越快解决战斗越好!
2. 而本关第一个关键点在于将这套纯白速攻牌组的地牌搅乱,
我们只配出两张白色地牌足以召唤出所有生物,其他则用各色地牌搅乱牌池。
3. 本关第二个关键点在于一定要让自己初始手牌里面至少有一张白色地牌,
如果没有请果断ESC-重启决斗。
4. 当我们的初始手牌有了至少一张白色地牌之后,
对残酷倒影的战斗已经胜利了一半。因为我们不能保证对方手牌里面是否也有一张白色地牌。
5. 有了白色地牌后赶紧放下去,可以先召唤一个“忠诚飞马”,
但飞马是不能够单独进攻和阻挡的,这点需要注意。
6. 看出端倪了吗,我们只要有一张白色地牌,那么支付其他白色卡牌的魔力值就已经足够了。
而残酷倒影却连抽了两张非白色地牌,就算他满手都是白色高级生物神卡,也打不出一张来。
7. 现在速度就是关键了,一定要赶在对方随机抽出白色地牌前用快攻推到他!
8. 继续召唤“伴从骑士”,骑士登场还会带一只小兵,
攻击起来就会对敌人造成3点伤害,较为划算。
9. 使用瞬间咒语“扬起警报”又将两只1/1的衍生物放入战场。
10. 由于我方的生物众多,现在可以考虑使用法术“三重精怪”了。
11. “三重精怪”的耗魔颇多,但可以使用召集技能,
我们让那些本轮本身处于“虚弱”状态就无法攻击的小兵用于召集“三重精怪”。
12. 即便三重精怪召唤出来的飞行生物未上场,本轮我方的生物灭掉敌人也足够了。
13. 可以看到敌人从生到死一直没有抽到一张白色地牌,
也就无法召唤任何一个白色生物,无法使用任何一个白色法术和咒语。
这是游戏给大家设置的绝佳反面教程——多色地牌的危害和卡地的下场……
第四章BOSS:幽灵萨满——昂纳克的守护者
评价:幽灵萨满使用的是红黑牌组,其战术核心围绕在无可阻挡的生物和嗜血生物上,
也有通过减攻防值来消灭生物的灵气卡牌。由于红黑牌组速度不慢,
有时不得不被痛打几下,因此维持一定的生命值就显得很重要。
1. 面对高攻又无法阻挡的生物攻击,
最好的办法是把血加回来又让敌人损失血量,所以一套黑白吸血牌组是最好选择。
2. 幽灵萨满的核心生物——无可阻挡的“受虐灵魂”,好在其攻击很低,初期不具威胁。
3. 幽灵萨满也有这样的直接伤害法术,所以要注意我们自己的血量,
以免一回合被对方用法术配合生物攻击秒掉。
4. 幽灵萨满的第二个核心生物,具有嗜血异能的各种食人魔。
由此可以看出,幽灵萨满的战术在于让无可阻挡的“受虐灵魂”多少打我们一点血,
再让具有嗜血异能的生物进场获得增加攻防的标牌。
5. 既然清楚了他的诡计,那么接下来我们就要有所准备。
首先上一张“饥渴献礼”,强迫对方牺牲一个场上的生物。
6. 我们再下一张生物“暗夜之子”具有系命异能,攻击伤害可以转换为给牌手加血。
7. 可见刚才萨满牺牲掉了无可阻挡的生物,留下了攻防较高的食人魔。
8. 然后萨满的回合打出了一张结界灵气卡“致残萎躯”,
减攻防且丧失阻挡能力给我们的“暗夜之子”用上,将生物去除。
9. 但是我们手里还有一张“饥渴献礼”现在用上,让幽灵萨满将其3/3的食人魔牺牲掉。
10. 这个回合开始我们扔下了三张生物卡牌,暗夜之子和两张“残酷凌虐狂”。
后者的特性我们会在随后几个步骤讲到。
11. 终于等到了使用“血色羁绊”的时刻了,
这张结界卡是我们吸血战术的核心,我方得到多少生命对方就会损失相应的生命。
12. 为了确保胜利,我们又召唤了“罗克维念师”,他不仅具有系命异能,
还可以将得到的生命翻倍,换句话说敌人损失的生命也会翻倍。
13. 现在使用带有系命异能的暗夜之子攻击对手,不管对手是否阻挡,
暗夜之子始终会给我们带来2X2=4点生命,而对手会损失4点生命。
14. 是时候让伟柯帕公会法师上场,我们看中的是她能够赋予其他生物系命技能。
15. 我们再回过头来看看残酷凌虐狂的各种异能,
牺牲1点生命和1点黑色魔力值就可以增加一点攻防,似乎很划算。
16. 独行传教士也来凑热闹,他只要进场就会给我们4X2=8点生命,而敌人则会损失8点生命!
17. 经过我们这么一折腾,幽灵撒吗只剩6点血了,
他迫不及待的使用唯一的生物攻击我们,为了奠定下一回合的胜局,我们不阻挡。
18. 没想到抽了一张天使勒令,这张法术可以无条件的让对方的结界或者生物退场。
19. 当然是让那个漂浮的飞行生物退场了,
这样在战斗阶段时敌人就没有能够阻挡我方进攻的生物了。
20. 没有生物提供阻挡,幽灵萨满终于无计可施了,很快就缴械投降了。
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