[乐游网导读]同《死亡空间3》一样,EA与Visceral大概已经着部下一步事情,从游戏性与故事方面举行一些调解。各人内心对下一部作品都有本身差别的等待,以下就是大家对该系列的预测。
紧张提示:下面的文章将会剧透《殒命空间》与《殒命空间2》,要是你正打算玩这两款游戏,猛烈建议通关后再举行阅读。
答 案
是的,大家明白:marker特别秘密。两部游戏中都出现了大量秘密的文献与暗昧不清的过于艰涩的语言,是时间给出答案了。这并不是说每一个marker都市有相应的表明,但在《殒命空间3》中,Visceral必要制止由问题又衍生出更多问题的环境。这些marker是谁做的?他们为什么让人们疯狂?Isaac有什么寄义?大家必要一些线索来加速大家的思考。
零重力战斗
《殒命空间2》向大家显现了零重力战斗的魅力,Isaac可以在3D空间中耍林林总总的花招。这主意很很好,但还可以连续深化;零重力更多的是用于飞行,而不是脱离座椅去战斗。在《殒命空间3》中,大家盼望能越发刺激,信赖零重力将会比长廊上的遭遇战更能渲染恐怖氛围。
两次Necromorph的发作都幸存下来了,Isaac不再是之前手拿等离子切割枪的无助工程师。
敬请等待
他大概就是个杀戮necromorph的呆板,但Isaac已经预见了necromorph入侵之后的效果。整个《殒命空间》的天下都不得不认可这一点,这特别棒。他已经变成了银河系中反抗hostile abominations最紧张的专家。但这就是《殒命空间2》的要害要素。
想要承继前作《殒命空间》的成功特别困难,但Visceral Games在《殒命空间2》中再一次证明白他们的气力。Isaac活得很艰苦,但大家照旧盼望marker的影响不要削弱。
更多种类的仇人
Necromorphs扭曲的身材勉强还像人类,但理论上他们可以随环境转变任何形态。在广阔的天下中,necromorphs应该随环境变出林林总总的形态。大家盼望Visceral能让Isaac与Ellie慢慢有进一步生长。
Ellie的回归
Isaac的同盟就像是告诫牌,趁便展示在necromorphs手中的种种惨烈死法。另一方面,Ellie在《殒命空间2》的变乱后活了下来。《殒命空间2》中的stalkers特别强势;slashers更适合伏击仇人,但两部作品之后,大家都有一点审美委顿了。这并不是说Isaac必要一名同伴或是爱情,续篇中有一名与前作雷同的角色,相比重新引入一名新角色风趣的多。
扩展多人模式
《殒命空间2》多人模式可控制人类和necromorphs,这是一个特别好的实验,但在线选择项不敷丰富。
依然疯狂
marker曾转变过Isaac的大脑,他对现实偶然会辨别不清。盼望《殒命空间3》中人类对necromorph的战斗会越发刺激,连结快节奏与高杀敌/殒命比率。