[乐游网导读]《阿玛拉王国:惩罚》的总管KenRolston,也同样是《lderScrollsIII:Morrowind》和《ElderScrollsIV:Oblivion》的总设计师,该作预计于2011年秋发布。你很容易就会看出《阿玛拉王国:惩罚》中的法师攻击起来有很特别。
法师天生就是用魔法的,至少人们盼望如此。目前看来《阿玛拉王国:惩罚》中有不少魔法可用。一种名为“引爆”的魔法尤其有效。你可以同时选中数个敌人,然后自行决定你释放的魔法何时引爆他们。这为魔法增加了我所没见过的计谋性。当然另有更强力的流星雨魔法。但该魔法位于技能树的顶级,因此要获得可需要费一番功夫了。法师缺少一个真正战士的力量,但却不缺少将敌人打倒的技能。当代想象一下将魔法与法杖结合到一起的效果吧。
38Studios的CEOJenMacLean说道,“我们在业界顶尖的RPG设计师的指导下开发出这一部RPG,真是太兴奋了!”《阿玛拉王国:惩罚》的总管KenRolston,也同样是《lderScrollsIII:Morrowind》和《ElderScrollsIV:Oblivion》的总设计师,该作预计于2011年秋发布。你很容易就会看出《阿玛拉王国:惩罚》中的法师攻击起来有很特别。
游戏的精彩之处在于战斗中的每一个元素是如何环环相扣的阿玛拉王国:惩罚。招式间的切换看起来相当流畅,而且让同时对付一群敌人提供了也许。法师再也不必躲在后面了。
尽管一起上你会得到一些AI控制的队友的协助,但《阿玛拉王国:惩罚》的大部分时间你,你还是要孤军作战。当代你不必因为想成为个法师而丧失精彩肉搏战的乐趣了。