[乐游网导读]比尔&梅琳达盖茨基金会宣布该基金会迄今已经向网络教诲投资了2000万美元,其中三分之一(约770万美元)将投入到视频教诲游戏领域。
教诲对付小孩的重要不言而喻,小孩便是社会的未来,咱们未来将拥有一个如何的社会与这些未来变成社会顶梁柱的小孩有关。各都城很器重教诲,并力求通过各种方法来给未成年人提供良好的教诲情况。许多已经卓有成绩的人也不忘回馈社会,用本身的举措推进着教诲事业的生长。
比尔与梅琳达克日,凭据美国媒体报道,比尔&梅琳达盖茨基金会宣布该基金会迄今已经向网络教诲投资了2000万美元,其中三分之一(约770万美元)将投入到视频教诲游戏领域。这770万美元的投资将分为三个偏向:鼓励和资助儿童举行制造性文艺创作(260万美元);完善游戏开辟课程开辟游戏东西(250万美元);开辟数学、文学以及科技领域的教诲游戏(260万美元)。
游戏应用于教诲领域在美国颇有结果,《Immue Attack》便是这么一个游戏,在这个游戏里玩家控制一艘穿行于病人血管的小型飞船,并操作飞船与病毒和细菌作战。”据悉,这项筹划将设定两项嘉奖,分别面向中学5年级至8年级门生开辟者,及学龄前儿童至小学4年级的开辟者。
这已经不是第一次有人器重游戏在教诲领域的作用了,许多国家和政府都开始意识到游戏到教诲领域的应用潜力,
美国政府鼓励小门生开辟游戏
客岁九月,美国总统奥巴马宣布了一项名为“NationalSTEMVideo Game Challenge”的筹划,这项筹划将致力于通过开辟原创游戏促进和支撑门生学习科学、技能、项目和数学知识。奥巴马当时表示:“我很开心见到这个项目互助的伙伴将向青年学子们提供他们的资源、专业的建议,通过提高在科学、技能、项目及数学方面的教诲以加强美国在二十一世纪的向导职位地方。在美国,门生们会被鼓舞去本身开辟教诲类游戏,由于从中可以或许学到不少相干知识。
新加坡政府资助教诲游戏开辟
新加坡政府在2009年10月14日宣布,将在三年内拨款600万新元资助24款教诲游戏的开辟。据报道,这24款游戏不限于传统的学习,同时也包罗国防、医疗及保健等别的领域的学习。为此,政府将建立一个资源中间,以支撑这些开辟项目标恒久持续。
可见,完全把游戏排挤为“玩物丧志”并不明智,想想大禹治水是如何做的,怎样把这种盛行的娱乐情势更好的与教诲联合才是最重要的。