[乐游网导读]我想大多数人了解Popcap,都是因为《植物大战僵尸》吧!其实,在这之前Popcap就已经开发了许多经典的休闲游戏,例如《宝石迷阵(Bejeweled)》、《祖玛(Zuma)》。
由于乔治在暴雪工作的期间,就已经私下在开发一款游戏《疯狂水族箱(Insaniquarium)》,所以其实他在这段期间的工作负荷量是异常的大的。此外,在这段期间,乔治也发现自己在“设计”游戏的这方面的兴趣远比撰写程式码来的更得心应手,因此他决定离开暴雪,并独立完成了《疯狂水族馆》的开发工作。
《疯狂水族箱》
在乔治身为独立设计师的那一年,他开始着手进行《植物大战僵尸》的设计工作。他巧妙地融合了许多他曾参与开发或玩过的游戏概念,例如《魔兽争霸3》的塔防游戏、《疯狂水族箱》搜集资源的方式、《酒吧招待(Tapper)》的伫列、以及《魔法风云会》中的纸牌概念,让《植物大战僵尸》成为一款独特的作品。同时也让POPCAP注意到了他的潜力,在允诺成立专门的团队支援《植物大战僵尸》的开发工作后,乔治正式成为了POPCAP 的一份子。
酒吧招待魔兽争霸3
魔法风云会