[乐游网导读]《战国时代》是一款由美国人制作的以日本战国时代背景的策略游戏,这里给大家详细介绍下这款游戏的背景、主旨及其特色。
《战国时代》是一款由美国人制作的以日本战国时代背景的策略游戏,这里给大家详细介绍下这款游戏的背景、主旨及其特色。
由Paradox Interactive所新近开发的《战国》(Sengoku),是一款内容庞大的战略游戏,时空背景设定在15世纪的封建日本。时值1467年,日本的内战爆发。足利将军的权势崩溃,「人不为己、天诛地灭」的时代到来。荣誉和责任在权力、征战和背叛交织的舞蹈间挣扎求生。而玩者在游戏中必须尝试要设法统一这个日出之国,同时还要和外来列强打交道,派出你手底下所训练出之最强悍的武士来对抗敌人,或运用在黑暗中活跃的忍者来刺杀对手!
以日本战国时期开发的战略游戏
设计《战国》的内核开发小组其实在Paradox公司中还负责开发诸如《十字军王者》(Crusader Kings)、《钢铁雄心》(Hearts of Iron)和《欧陆风云》(Europa Universalis)等等的许多游戏专案。他们在发掘游戏题材的过程中,发现日本的战国是日本史上的一个重要时期,正适合用作战略游戏的题材,于是他们就开始着手进行《战国》游戏的开发。而在这段开发的过程中,专案小组的人员必须研究各式各样的相关资料,包括要阅读大量的书籍、检视网络上的资料,并与许多熟悉日本文化的人交谈,以获得一些不是很容易找到的资料。这样才足以确保游戏中的历史准确度,并抓到游戏背景那时期的时代精神。
游戏所呈现的战斗模式
既然是款战略游戏,当然游戏的精髓就在战斗。《战国》的战斗方式跟《欧陆风云3》在调度战斗时很相似。游戏战斗的重心是放在策略的拟定而不是战斗技巧上。决定战斗输出的仍是武器、领导能力、地形、军队训练度、还有运气等等的因素。
军队的组成主要就是武士,由于《战国》是一款以角色为主轴的策略游戏,所以当然会有许多历史人物能够作为你军队的将领。他们具有多种不同的能力,可满足不同的玩者在战斗方面的各种请求。
此外,游戏中也会有忍者氏族,你可以和他们接触并委托他们工作。你可以派手下角色前去和忍者接触。能够委托忍者办的事情包括暗杀、绑架或是保护玩家抵御其他忍者氏族等。
当然也会有所谓的攻城战。这部份的运作跟Paradox公司所推出之其他相同类型的游戏相似。你的部队将会对城堡展开攻势,并试着让守方弹尽援绝。攻城的效率取决于将领的技能、你部队的状况、还有防守方所建造的防御工事强度等。另外,就是没有出战的防守方部队将转为守城部队。但可惜的是,这游戏将不会有海战,也不会有海军和贸易。
《战国》的外交关系
《战国》中的外交系统主要是以附庸关系为游戏所有关系的骨干。氏族的领袖可以让大名成为其附庸,或者一个大名也可以拥有所谓的「国人」。弱小的氏族也可以选择成为强大氏族的附庸。至于同盟的部份,游戏中没有永久同盟的设定。在游戏中,就是为了争夺终极的统治权,因此没有合作获胜的空间。当然氏族之间可以互相合作,像是订定互不侵犯合约、或者交换人质等等,或是让弱小氏族暂时成为附庸。
而玩家可以从统治的省份获得税收,也可以在各省分兴建建筑来添加收入。当然,这些建筑也可能会被敌方破坏掉。
其他游戏特色
‧在单一战役中,最多可支持32名玩家来同时进行连线对抗。
‧玩者可操控日本封建时代的贵族,藉由提高家族的影响力和武力,来夺取日本的天下,并透过征战和成长,让玩家角色成为将军。
‧详尽的战国时期的日本地图。
‧和葡萄牙与荷兰等外国列强来往。
‧任用强大的忍者氏族以补强武士部队的不足。
‧以日本乐器和风格所录制的游戏背景音乐。