[乐游网导读]《诛仙2》青云华闪的修改:数据说明问题
我也来说说青云华闪的修改---数据说明问题
挂斩将的时候无聊,做了下试验
首先我是148+9真仙剑,带7级金身,吃了老虎以后的状态如下
满血的时候闪斩将,9000+的技能伤害加上24000+的流血伤害,合计33000+,比之前的35000+要低。。。
当斩将1/3血的时候,华闪造成伤害是10000+的技能伤害和2400+的流血,合计12400+,比之前的5000+要高出不少
通过这个我们知道,现在的华闪,流血状态还是根据气血比例来的,但是流血效果已经大打折扣
但是它现在附加的技能伤害,是不随气血比例而变化的
确实,两次伤害可能会无法秒掉一个满级的对手了
但是这样的修改,为我们的PK引入的另一种思路,之前对手不满血的时候,华闪是无法出手的,但是现在,对手气血不高时,华闪亦然可以造成不小的伤害,那么华闪的出手时机是不是比之前有了更大的灵活性呢?
没有拿人做过试验,不知道打人的话,华闪在气血比例不高的时候,到底可以造成多少伤害,有兴趣的可以试一试,我继续挂斩将。。。。