[乐游网导读]专访《心灵杀手》制作人
日前,台湾微软举办了一场Alan Wake《心灵杀手》媒体首映会,并邀请到该款游戏的制作人Oskari Hakkinen担任嘉宾,为玩家们带来了游戏的最新宣传影像与展示最新的游戏内容。
《心灵杀手》是Xbox 360平台独占的最新汉化惊悚动作游戏,预定于2010年5月18日上市。
在玩家首映会之前,微软抢在下午提前安排了一场记者会以及额外的制作人访谈,让我们得以对《心灵杀手》有更深入的了解。
这次的《心灵杀手》制作人访台记者会在台北西门町的In 89 豪华电影院举行,并请来了艺人阿Ken担任主持人。身披黑色斗篷的他用低沉的声调向在场媒体简述了《心灵杀手》的游戏背景,并带出接下来于大屏幕上播出的《心灵杀手》前传「亮瀑镇」迷你影集。「亮瀑镇」是微软/Remedy为了《心灵杀手》而特别拍摄的真人版惊悚影集,共有六集,并透过Xbox 360上的LIVE卖场逐周推出。LIVE卖场上目前已经推出了两集,今天在电影院播出的则是配上额外中文字幕的特别版本(LIVE卖场上的版本无字幕可看),这两集中文化的「亮瀑镇」影片于文章最后与各位读者分享。
欣赏完《心灵杀手》的前传,制作总监Hkkinen从放映厅的上方透过阿Ken的翻译,向在座的媒体介绍《心灵杀手》的特征以及最重要的实机展示:现场将Xbox 360连接上放映机,让Hkkinen实际进行游戏的同时,透过超大尺寸的电影屏幕让我们体验《心灵杀手》的震撼力。Hkkinen先从游戏的序章开始描述游戏的梗概──游戏分成许多章节(episode),以类似电视剧的方式呈现,章节开始前甚至有前情提要。
游戏序章描述主角艾伦‧韦克(Alan Wake)与亮瀑镇的相遇:身为畅销作家的艾伦‧韦克陷入写作瓶颈,他的妻子艾丽斯说服了已两年没有任何作品的艾伦和她一起到亮瀑镇度假,说不定能因此重拾创作灵感。Hkkinen为我们展示了一小段艾伦和人物/场景的互动,游戏以英文语音搭配中文字幕,让玩家理解游戏剧情的同时更能融入故事之中。在展示中,艾伦下车走进餐馆(这间餐馆同时也是前传影集「亮瀑镇」的场景之一),要向老板索取度假小屋的钥匙,却遇到一名阴沉的妇人。这名妇人代替老板将钥匙交给艾伦,同时也让游戏明亮的开场抹上一股阴霾。
艾伦赶紧循声上前,并引着我们首度体验《心灵杀手》中紧张刺激的战斗与光明v.s.黑暗的对立原素:出现艾伦一行人眼前的是全身笼罩着一股黑气的诡异人形,当牠们被光线照到时会焚去身上的黑暗,暴露出底下的人类躯体,这时艾伦才能用手中的枪枝将其击溃。驱散黑暗的手法有很多,最基本的是利用手电筒(游戏中的手电筒会自动充电,相当先进)直接照射敌人,或者是使用耀眼的照明火炬逼退之;玩家也能利用信号枪发射照明弹,游戏中的照明弹在对抗黑暗敌人时彷佛火箭筒一般,引燃爆炸的同时会将周围的敌人悉数烧成灰烬──当玩家发射照明弹时游戏还会切成慢动作的尾随特写,镜头跟着照明弹飞入敌阵之中,发出眩目红光将敌群歼灭。艾伦也能利用场景中的发光对象克制敌人,包括探照灯、汽车头灯等等,探照灯的强力光束将敌人直接化为光屑的效果十分爽快。此外,游戏的回避系统也很有趣:当敌人朝艾伦挥舞镰刀/扳手进行肉搏攻击时,游戏会有一小段慢动作的时间(这与前面的特效均令人联想到Remedy将「子弹时间」在电玩界发扬光大的《江湖本色》系列)让玩家进行紧急闪避,瞬间避开敌人攻击的动作与镜头处理更加强了战斗时的紧张感。
威胁艾伦‧韦克与亮瀑镇的神秘黑暗是《心灵杀手》的剧情关键之一,这股黑暗除了会控制、占据看似镇民的人类形体,还会依附在各种物件上,朝艾伦发动攻势;现场展示的段落里,我们就目睹无人操作的巨大绞盘突然升起,痉挛似地抖动并朝艾伦高速冲撞而来,好在这些受黑暗所控的物体同样畏惧明亮的光线,艾伦可利用手边的各种照明工具与之对抗。而艾伦在游戏中也并非孤孑一人,包括前面提到的警官/艾伦友人在内的各个NPC或亮瀑镇民也会与艾伦并肩对抗黑暗的威胁,彼此扶持求生。游戏中还会不时出现以荧光喷漆写成的神秘提示,这些提示究竟是何人留下、目的又是如何,就留待正式版揭晓了。
这次的记者会与实机展出令人留下深刻的印象,游戏的气氛呈现非常到位,对话、独白与诡异手稿交错的叙事手法也让游戏能常保剧情张力,Remedy自家引擎的光线效果与超稳定的画面张数更让游戏生色不少。会后媒体与制作总监的访谈我们将另以专文刊出,各位耐心等待的同时也请期待5月18日《心灵杀手》的正式上市。最后,我们来个《心灵杀手》限量珍藏版的超抢先现场照片: