[乐游网导读]上次我们为玩家们分享了一些那些吸引人的丧尸题材游戏,另外一个题材的游戏很容易被想起来,那就是吸血鬼题材。虽然这个主题的电影数目众多,吸血鬼的形象为广为人知,但是却并没有独立成为一个热门的游戏题材,大多数佳作都集中在有限的几个系列中,下面我们将与你一起品评。
上次我们为玩家们分享了一些那些吸引人的丧尸题材游戏,另外一个题材的游戏很容易被想起来,那就是吸血鬼题材。虽然这个主题的电影数目众多,吸血鬼的形象为广为人知,但是却并没有独立成为一个热门的游戏题材,大多数佳作都集中在有限的几个系列中,下面我们将与你一起品评。
这年头吸血鬼简直无所不在,从电视到电影,从小说到漫画,四处都有着吸血鬼的身影。自从19世纪末英国作家Bram Stoker写出了著名的《Dracula》(有译作《惊情四百年》)后,吸血鬼便逐渐进入了人们的视线。在本文中,我将为您细数游戏史上5部吸血鬼系列作品中22款吸血鬼游戏。
一.《恶魔城》系列
《恶魔城》系列应当算是最著名的吸血鬼题材游戏了!自1986年的第一款游戏起,《恶魔城》就是以相当不灵活的制式动作、优美好记忆的音乐曲风、刁钻的地形及敌人配置、不留情的猛烈攻击及高损伤而出名(这跟早期的游戏程式码撰写行度不够多有关,另外一种说法是针对现实人类的动作反应做写实化),在众多动作游戏里是出了名的高难度跟高挑战性,对于对动作游戏角色操控不太好的玩家而言相当辛苦,game over几乎是家常便饭。
随着各个不同的游戏主机之运算性能的进步,动作这方面是趋向于灵活,并逐渐朝向ARPG这种动作与剧情、装备取向、地图探险型参杂的冒险游戏,至于刁钻的地形、陷阱跟强悍敌人都是中后面半段的关卡才会有的,避免玩家一开始就死伤惨重,可以顺利通关。
1.《恶魔城》
《恶魔城》初代发售于1986年,运行于NES平台上。玩家在游戏中扮演Simon Belmont,击败终极Boss吸血鬼Dracula,而“Belmont”自此成为了“吸血鬼杀手”的代名词。
2.《恶魔城2:诅咒的封印》
《恶魔城》的续作《恶魔城2:诅咒的封印》于1987年发售FC平台版,它与初代在设计和设定上有非常大的不同。《恶魔城2:诅咒的封印》被设计成类似于《银河战士》那样的非线性游戏风格,拥有了一张完整的世界地图。同时,游戏中还加入了一些例如武器装备升级这样的角色扮演游戏元素。
3.《恶魔城传说》(英文名为“Castlevania III: Dracula's Curse”)
《恶魔城传说》作为FC平台《恶魔城》系列三部曲的终章,在1989年问世。在本作中,玩家无法再像在《恶魔城2》中那样探索整个世界,但是可以选择游戏中的岔路从而受到不同的影响。《恶魔城传说》的成功为《恶魔城》系列登陆16位主机铺平了道路。
4.《超级恶魔城4》
《超级恶魔城4》在1991年发售,运行于任天堂的SNEC平台。这是《恶魔城》系列作品第一次登陆16位主机平台。本作的最大亮点在于它较前作丰富了人物的动作系统,极大地提升了游戏性。
5.《恶魔城:血系》
《恶魔城:血系》由Konami 于1994年发售,它是《恶魔城》系列中唯一一款运行在Genesis主机平台上的作品。本作与其它《恶魔城》系列作品的不同之处在于,游戏的故事并不发生在Dracula的城堡里,也不在Romania王国。而且玩家扮演的不再是Belmont,而是一个叫做Eric Lecarde的持矛战士。
6.《恶魔城X:月下夜想曲》
《恶魔城X 月下夜想曲》是Konami于1990年代出品的恶魔城系列游戏的一个作品。该作品为《恶魔城X 血之轮回》的续作,是同一系列作品的巅峰。作品一改以往风格,大量增加RPG元素,成为后来恶魔城游戏的范例。游戏登陆了索尼的PlayStation平台、世嘉的Saturn平台,后来进过复刻后又登陆了PSP平台。
7.《恶魔城:默示录》和《恶魔:默示录外传城》
《恶魔城:默示录》和《恶魔:默示录外传城》是《恶魔城》系列中最早的3D作品,他们皆于1999年登陆了任天堂的N64平台。虽然《恶魔城:默示录》和《恶魔:默示录外传城》因为糟糕的镜头视角而遭人诟病,但是其作为《恶魔城》系列历史上的里程碑作品的地位是无人否认的。
8.《恶魔城:无罪的叹息》
2003年发售的《恶魔城:无罪的叹息》是《恶魔城》系列作品首次登陆PlayStation2平台。《恶魔城:无罪的叹息》与《鬼泣》和后来的《战神》非常相似,其出色的剧情与改进的游戏系统令《恶魔城》PlayStation2上的首作成为了当时ACT类型游戏中的重磅炸弹。
9.《恶魔城:黑暗领主》
《恶魔城:黑暗领主》是由 Mercury Steam开发,在欧美于2010年10月、日本于2010年12月发售的PlayStation 3及Xbox 360的动作冒险游戏。这是《恶魔城》系列作品首次登陆PlayStation3和Xbox360平台。
二.《凯恩的遗产》系列
《凯恩的遗产》是一款哥特风格的动作游戏系列,由Silicon Knights、Crystal Dynamics分别开发,是Eidos发行的一款第三人称动作冒险游戏。1997年在PS和PC平台上发布,并于2000年移植到世嘉的Dreamcast上。游戏有着欧美的“恶魔城”之称。整个游戏共5部,按顺序分别是《血兆》(Blood Omen)、《噬魂者》(Soul Reaver)、《噬魂者2》(Soul Reaver 2)、《血兆2》(Blood Omen 2)、《挑战》(Defiance)。
1.《凯恩的遗产:血兆》
《凯恩的遗产:血兆》由Silicon Knight制作,Edios于1997年发行于PC和PlayStation平台。作为系列的第一作,《血兆》游戏画面稍显简陋。游戏画面为2D俯视的表现方式,因此视角也相当广。操作方式中规中矩,没有想象中的复杂。不过游戏剧情引人入胜,颇受玩家欢迎。
2.《凯恩的遗产:噬魂者》
《凯恩的遗产:噬魂者》是由水晶动力工作室开发,Eidos发行的一款第三人称动作冒险游戏。1999年在PlayStation和PC平台上发布,并于2000年移植到世嘉 Dreamcast上。作为凯恩的遗产系列的第二部游戏,《噬魂者》是《血兆》的续集。游戏的背景在《血兆》的故事之后1500年,《噬魂者》讲述了吸血鬼之王凯恩的副手,由吸血鬼变成的鬼魂Raziel的历险。Raziel被凯恩杀死,但又被Elder God复活变成他的勾魂使者并开始复仇。凯恩的剑和Raziel一样被称作“噬魂者”,后来在游戏中也被Raziel获得。
水晶动力于1997开始开发这部游戏,但与开发了《血兆》的硅骑士关系的恶化导致了法律问题。再加上其他原因,导致原计划用于《噬魂者》的材料被迫只能用在随后的游戏中。评论大多给予《噬魂者》好评,称赞它有趣的中世纪故事和高质量的画面。不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意。索尼超级大作中收录了这部游戏。
3.《凯恩的遗产:噬魂者2》
《凯恩的遗产:噬魂者2》由Crystal Dynamics开发,于2001年发行,登陆PC和PlayStation2平台。和玩家期望的一样,《凯恩的遗产:噬魂者2》中的Nosgoth大陆在视觉效果方面得到了显着的提升。当玩家在《噬魂者2》的游戏早期走出Moebius的要塞时,一个年轻和生机勃勃的Nosgoth立刻会映入你的眼帘, 地形中遍布着繁茂的绿色树木和矮树丛,不远处就有一条美丽的多层瀑布。这种效果相当令人惊异,而且充分显示了从《噬魂者》到《噬魂者2》画面品质方面的巨大飞跃。室内建筑一般要比原作中的更加庞大,其中许多都利用了特殊效果--例如尘雾--以便为环境赋予更加动态和有趣的外观。甚至角色模型、尤其是Raziel的模型也从增加的多边形细节中受益匪浅。《噬魂者2》并不仅仅显示出视觉方面的升级。实际上,Crystal Dynamics继续优化了某些游戏性机制同时完全取消了原作的一些特点。
4.《凯恩的遗产:血兆2》
《凯恩的遗产:血兆2》同样由Crystal Dynamics操刀,于2002年登陆了PC、PlayStation2、Xbox和NGC平台。《血兆2》的故事发生在《血兆1》的200年之后,也在搜魂使者故事设定的1600年前,这时Kain(凯恩)还是非常年轻,《血兆》系列的其中一个特点就是让玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被认为是大奸角的Kain。《血兆2》与《噬魂者2》差不多,都是揉合了打斗及解谜元素的动作游戏,大致上两个游戏的引擎相近,玩家依旧可以随手把身边拿起来杀敌,也可以透过吸食敌人的鲜血来补充体力。当然《血兆2》的图像会比《噬魂者2》优胜。可是不要以为两个游戏除了故事和图像外就没有任何分别,因为《血兆》系列和《噬魂者》系列一向是由两组不同的游戏开发队伍所负责的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究过的,相信大家玩过之后一定有所体会。
5.《凯恩的遗产:挑战》
Crystal Dynamics制作的《凯恩的遗产:挑战》于2003年登陆PC、Xobx和PlayStation2平台。游戏中玩家将操作《凯恩的遗产》系列两大主角《凯恩的遗产:血兆》中的吸血魔王Kain(凯恩)以及《凯恩的遗产:噬魂者》系列中的灵魂吞噬者Raziel,而且游戏玩法十分类似《鬼泣》,两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,其中像Raziel拥有类似《绝地武士》必杀技原力的心灵控制能力,可隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去,可说是非常过瘾。
三.《吸血莱恩》系列
先发张日漫风格的莱恩给大伙儿养养眼
1.《吸血莱恩》
《吸血莱恩》是另一部吸血鬼题材的ACT游戏系列。游戏的故事发生在第二次世界大战前夕的1933年,在游戏中玩家扮演一名叫Rayne的吸血鬼,任务是消灭纳粹僵尸等纳粹势力。后来根据游戏改编的同名电影《吸血莱恩》于2005年上映。
2.《吸血莱恩2》
《吸血莱恩2》讲述人类与吸血鬼混血儿莱恩的斩妖除魔的故事。原作故事发生在1930年代,敌人主要是纳粹军人,而这次的故事则发生在现代。莱恩的父亲决定将吸血鬼世界解放出来,让他们统治人类世界。依靠能够遮挡阳光的寿衣,莱恩之父的计划即将实现,拯救人类社会的希望就落在了莱恩身上。 《吸血莱恩2》采用强化的Infernal图形引擎,在游戏中所有人物的各个部分肢体都是独立的,手、脚、头部、甚至躯干都可以被砍掉,所有的背景,包括箱子、玻璃、门窗等都会因为受到攻击而损坏。在游戏中莱恩拥有30多种动作特技,利用各种铁杆可以做出既花哨又实用的动作。本作中莱恩的终结技增加到12种。夜视、弹道时间、高跳、吸血、暴走等能力统统保留,另外还增加了一种育鬼的能力。本作加入了锁定攻击系统,让你在攻击特定目标的同时也可以做出躲避动作。如果近距离搏斗无法干掉对手,那么你可以使用各种枪械。在游戏的过程种枪支也会得到强化,逐渐升级为散弹枪,甚至火箭筒。有趣的是,这些枪使用的弹药是血而不是普通子弹。正如莱恩可以通过吸对方的血恢复HP,在本作中你可以用枪贴住对方吸对方的血,枪本身会有储血槽,一旦血槽中的血消耗光,在继续开枪时吸的就是莱恩自己的血。除了枪外,莱恩还有一条鞭子,可以做出很多花哨的动作。
3.《吸血莱恩:背叛》
《吸血莱恩:背叛》于2011年登陆Xbox Live Arcade与PlayStation Network在这款以2D卷轴方式(类似《恶魔城》的风格)运行的动作游戏中,你扮演性感美丽又致命的半人半吸血鬼莱恩开始新的血腥冒险,并和神秘的新伙伴共同对付最终Boss。
四.《吸血鬼之避世》系列
吸血鬼之避世是白狼游戏所制做的第一个以黑暗世界做为背景的游戏,整个游戏围绕吸血鬼的社会与生活。这个游戏最新也是最后一个版本,修定版(或称为第三版)于1998年发行。吸血鬼之避世于2004年停止销售。在游戏里,一般来说吸血鬼的社会分为机构和氏族。每个吸血鬼出身都属于一个氏族或是血族,并且一般是三大机构Camarilla,Sabbat或Anarch的成员。与一般的角色扮演游戏不同,游戏里并无职业之分,而角色的能力取决于氏族。
1.《吸血鬼之避世——救赎》
《吸血鬼之避世——救赎》是由Nihilistic制作,在1999年由Activision在电脑上发行的一款角色扮演游戏,故事讲述Christof Rumould变成一个吸血鬼和他与修女Anezka的故事。
2.《吸血鬼之避世——血族》
《吸血鬼之避世——血族》是由Troika Games制做的一款角色扮演游戏,该游戏使用了Valve Software的Source引擎。该游戏的背景是基于白狼游戏的黑暗世界里的吸血鬼之避世。此游戏允许玩家扮演Camarilla的6个吸血鬼家族或独立的Gangrel家族的一个成员,玩家会在洛杉矶里调查一系列关于Ankaran Sarchophagus的事件。
五.《模拟人生》系列
《模拟人生》虽然不是吸血鬼题材游戏,但是玩家操控的角色却可以变成吸血鬼!
1.《模拟人生2:夜生活》
2005年9月13日发行的《模拟人生2:夜生活》中新加入了吸血鬼。在游戏内,吸血鬼是以NPC的身份登场,而该NPC可借由“咬脖子”的动作将玩家操纵的人物转变为吸血鬼。
2.《模拟人生3:夜店人生》
在《模拟人生3:夜店人生》中也有吸血鬼的存在,不过吸血鬼不会因为暴露在阳光下而死亡!
3.《模拟人生3:超自然》
超越了《夜店人生》,在《模拟人生:超自然》中实实在在存在着一个充满的奇幻色彩的小镇,那里有着各种超自然生物——当然少不了吸血鬼。