[乐游网导读]最近有网友发表了一篇文章,阐述了核心玩家们最恨的七件事。这些事情也许在其他的玩家看来是不能理解,甚至觉得他们是秀优越感,不过也能代表一部分玩家的想法。
2.每年一部的续作
因为:这是缺乏创意的表现。最近的公司越来越热衷于推出每年一部的续作循环,像《FIFA》和《NBA2K》这样的游戏还可以理解是名单更新(其实这种情况打个补丁就好了),但是连《使命召唤》和《刺客信条》都变成这样,这种榨干游戏品牌价值的做法是值得思考的,很容易让玩家失去新鲜感。
除非:游戏行业就是这样。只要能赚钱,你叫游戏公司一个月出一部新游戏都没问题。而且《使命召唤》是两个不同的制作组做的,所以严格说它们的开发周期还是相对长一点的。《刺客信条》也是这样的情况,而且这样可以避免重复和审美疲劳。