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《细胞分裂6:黑名单》好玩吗?详细游戏评测

来源:乐游整理 日期:2013/8/19 8:40:08 作者:乐游
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[乐游网导读]本月PC玩家们将迎来几款重量级的巨作,这里我们为玩家们带来《细胞分裂6:黑名单》的评测内容,随我们看这款游戏的素质如何,是否值得一玩!

本月PC玩家们将迎来几款重量级的巨作,这里我们为玩家们带来《细胞分裂6:黑名单》的评测内容,随我们看这款游戏的素质如何,是否值得一玩!

优点:

1.多样化的战斗方式,潜行和正面冲突的不同体验

2.优秀的合作模式和多人模式

3.流畅的操作和全新的、极具研究价值的游戏系统

4.敌人AI的提高让玩家不再是虐菜从而大呼过瘾

5.原生中文,不到200RMB的PC铁盒港版游戏价格

缺点:

1.整体画面水平差强人意(主机版)

2.整体画面偏暗

3.有一些低级贴图和物理碰撞错误

总分:9分

推荐人群:潜行游戏爱好者 射击游戏爱好者

总结:本作在游戏风格上较之“断罪”有了很大的变化,虽然正面冲突战斗依然无比精彩火爆,但本作回归经典的潜入要素,可以说只有全程潜入暗杀才能更好地体味到本作的精髓和乐趣。

不同潜入路线,多样化的潜入杀敌方式让该系列重回潜入风格。当然喜欢正面冲突的玩家也不会失望,优秀的射击手感和多样化的武器选择也能让你体会到一流的射击体验。

总之“黑名单”将“断罪”和“混度法则”的优秀要素完美结合,同一关卡能让你用不同方式多次通关,是不是找到了《杀手5:赦免》的感觉?

至于和“合金装备”系列的对比,这一向是一个仁者智者的话题,争论不休没有丝毫意义,能从两款同样优秀的游戏中玩到不同的乐趣才是我们玩家应该选择的!

一.游戏简介——9分

《细胞分裂6:黑名单》由《刺客信条》美女监制Jade Raymond率领的育碧多伦多工作室主导制作,上海育碧与其他全球工作室协作。

历时四年,尽心制作。在《细胞分裂6:黑名单》故事中,剧情将紧挨着上一部“断罪”的故事,美国将面对前所未有的重大威胁,一群自称“策划者”的成员宣布将对美国一连串目标展开致命性恐怖攻击行动、要求美国自153个国家全面撤军;美国方面由于总统解散了第三梯队,成立了新的精英云集的第四梯队,在世界各地展开由总统直接授权的机密任务。

山姆·费舍尔将领导新成立的第四梯队、直接受命于美国总统的特殊勤务单位,不择手段的追查这些恐怖份子并阻止一切黑名单攻击行动。

总结:顺便强调一句,本作的英文名为“Splinter Cell: Blacklist”,翻译过来为“细胞分裂:黑名单”,至于那个6,依然是国内媒体添加上去的。

情况同使命召唤类似,从《使命召唤4:现代战争》之后,“使命召唤”系列不在带有任何数字而直接以不同后缀表示(原因比较复杂,简单来说就是I组想把“现代战争”系列独立于“使命召唤”大系列之外,更具体的就不在此赘述,那会是另一篇文章)。

而“细胞分裂”系列更为爽快,从初代到断罪,该系列一向都没有以数字标记,而国内为了玩家查找下载方便从而人为带上,可以参考“鬼泣5”。

二.游戏画面——8.5分(此分数对应为主机版)

多年前,《细胞分裂》一代以Xbox独占游戏的身份诞生,以其在当时最顶尖的动态光影效果引起强烈关注,同时也填补了Xbox玩家因缺乏《合金装备》而在潜入类游戏上出现的空白。

多年后,随着该系列的最新作品的推出,虽然在画面上比初代有了质的飞跃,但不得不承认的一件事就是本时代的主机画面早已远远被PC甩在后边。

不再是每代主机刚推出时那些令玩家惊艳的画面水平,本时代末期那些甚至连原生720P都达不到的,缩水严重的游戏画面真的让玩家撸的不爽啊......

人类的欲望是永无止境的,只要玩家依然抱有对画面的追求,3D图形界的进化之路就永远不会走到终点。然而,游戏主机的换代周期毕竟是相当漫长的,开发者只能通过优化程序,在已经固定的硬件水平上提升画面。

虽说每一代主机的末期都诞生诸多突破性能极限的作品,而这一切都是建立在开发者呕心沥血的优化之上。但是碍于硬件水平所限,你优化的再好也不可能追的上PC上高分辨率高画面效果下的惊艳。

 

具体说说就是这次的《细胞分裂6:黑名单》,主机版虽然自带高清材质补丁,但是采用虚幻引擎打造的画面整体效果还是差强人意,纹理贴图比较粗糙,人物建模和枪模比较马虎,面部表情几乎是千人一面。

同时整体画面偏暗,玩时间长了狗眼不保,还有一些低级贴图错误。不过本作的主机版画面也有不少亮点,在水面处理和光影效果上很棒,游戏中的大场景处理以及很多细节处理都非常用心。

而且不再是断罪中常年黑白电影的感觉,本作终于回归彩色世界。同时游戏中的很多提示类似于“幽灵行动4”那样悬浮中空中的白色字体,看上去有种科幻感。

 

总结:从之前的看到的大量试玩视频中,可以确定是PC演示无疑,因此可以很好的期待下PC版的画面效果。

三.游戏音乐/音效——9分

游戏音乐大气磅礴,震撼感十足,很像一部精彩的电影。背景音乐起伏不定,就像是一首钢琴曲,而演奏这首曲目的就是我们的山姆费舍尔大叔。

大气的音乐突显那种潜行杀敌瞬间瓦解敌人战斗力的临场感觉,时时刻刻都能让玩家感觉到自己是身处敌人心脏的精英特工。

游戏音效也很出色,人物踩在地上上的回响,敌人的咳嗽声,呻吟声都非常逼真。不过枪声比较薄弱,听来听去就是那么几种,没有力度和震慑力,射击手感和回馈度不高。

但是环境声音的表现却是有相当高的水平,像是在空地时、地下室枪声的回音,以及子弹射中地板、车子、沙地,都可以让玩家很明显的听出来。

 

 

配音中规中矩,因为山姆费舍尔过去十年的配音演员Michael Ironside不再担任《细胞分裂6:黑名单》的配音工作。

而《细胞分裂6:黑名单》更注重轻灵敏捷的动作表现,育碧需要一位能够进行动作表演和捕捉的演员。因此已经62岁的Ironside退出,取而代之的是32岁的Eric Johnson,成名作是《超人前传》,他在里面扮演Whitney Fordman。

此次更换配音使得费舍尔大叔的声音失去了往日的沧桑感,个人觉得不如从前的配音水准,略感遗憾和失望。

总结:瑕不掩瑜,本作的整体声音效果依然值得这个分数!

四.游戏操作——9.5分

LT:瞄准
LB:使用投掷物
RT:射击
RB:标记/取消(按住取消所有标记)
左摇杆:移动/快步行走
左摇杆按下去:蹲下/左右偏改镜头
十字键←:特殊武器
十字键↑:夜视镜
十字键↓:徒手/匕首(进入罗盘后按X键切换)
十字键→:手枪
start键:暂停
Y键:处刑
B键:进入掩体/放下背上的尸体
A键:快速切换掩体(按住奔跑)
X键:靠近敌人并以近身击杀(可获取处刑值)
按住X键:靠近敌人并以近身擒拿敌人作为肉盾/扭断“肉盾”脖子并扛在背上
右摇杆:旋转镜头
右摇杆按下去:更换弹夹

本作的游戏操作有点复杂。主要是用到了所有的对应摇杆和按键。首先说说本作的中经典的标记处决系统,跟前几作很相似,通过近身搏杀后获得处决值,随后可以进行标记处决,其中近身处决为帅气的CQC,处决完同时获得一格处决值。标记方法多种多样,数量也是依照武器的不同有所增减。

掩体系统,如果你玩过《特殊行动:一线生机》那么一定会感到很熟悉,在距离掩体有一段距离时按下“B”键就能以一个帅气的滑铲动作进入掩体,随后在掩体状态下同样可以以各样帅气的动作切换掩体,假如掩体很多的话,一路“A”就行欣赏到费舍尔大叔一连串华丽流畅的隐匿动作。

而且在切换掩体的过程中,敌人并不会发现你哦~当玩家躲在掩体中时,敌人一旦进入攻击范围就可以进行华丽处决时。

本作的敌人AI高到令人发指,首先当敌人会根据通过自己的视线判断玩家所在的地方然后慢慢提高警觉,当你被敌人发现时画面中会出现白色半月形计量表,计量表越长代表越容易被发现,当白色变为红色时证明你已经被敌人发现,随后敌人会呼朋唤友冲着你的方向进行围剿。

如果你躲着不动,敌人会跑位风骚的包抄,回绕反,还会赏你一发手雷。当然如果你选择逃逸的话,在你首次被发现的地方会留下一块残影,玩过断罪的玩家不会陌生,没有玩过断罪但是玩过狙击精英的玩家也会感到熟悉。

你需要马上离开残影处,否则就等着被敌人爆掉菊花吧。

再说一句,如果你已经被敌人发现但又逃不掉的话,赶紧用大火力武器杀死挡在前面的敌人然后换个地方隐藏,切记千万不要像COD那样顶着枪林弹雨冲过去用小刀玩QCQ,首先你能不能活着冲过去是个很大的问题,假如你运气好冲过去还没挂掉,敌人还会一枪杆给你甩一边去,随后你就一段时间中处于无法动弹任人宰割的局面......

当然,用重火力武器时,声音会继续引来更多的敌人甚至是恶犬......

敌人AI的强大还在于敌人也会智能的思索,断罪中假如你把光源掐断,敌人会傻不唧唧的继续移动,而在黑名单中,敌人可聪明多了。

还有再一次高墙外,我控制费舍尔大叔扒在墙头用消音杀死了一个落单的敌人,然后躲在墙后边听到了其他敌人发现尸体后的呼叫(我可以确定的是他们没有发现我),当我躲着沾沾自喜的时候,突然一个敌人探出头来,猝不及防之下我被爆菊花而死......

总结:爽快的游戏操作,高度智能的敌人AI,一定会让你爱上这款新作!

五.游戏风格和系统——9分

本作的游戏系统跟《细胞分裂:断罪》有了很大区别,首先在每一关开始前不再是通过耳麦语音接任务,而是在一个巨大的SMI屏幕上检视可选择执行的任务(此时玩家还能在基地中自由行走,跟NPC进行交谈,有点类似城镇大厅的感觉)。

具体包括blacklist mission(单人游戏)、4E mission(合作或者单人游戏)、spies vs mercs(经典的间谍VS雇佣兵模式,多人游戏)、gone dark intel(metagame,简单来说就是通过游戏的形势来描述游戏本身,描述游戏制作者本身,描述游戏中的人物,描述游戏玩家的游戏),选择完毕后会进入本关卡的任务目标和基本的任务信息。

不过不同于其他游戏中那些干巴巴的游戏提示,本次采用同伴在SMI上进行沙盘演练的方式,直接将游戏资讯通过这种“无生涩的流畅”方式传递给玩家,让玩家能更好的融入游戏气氛中去。

 

选择完需要执行的人物,看完同伴的沙盘模拟演练后,还不是正式开始执行游戏任务的时刻,俗话说“兵欲善其事,必先利其器”,“人靠衣装马靠鞍”,因此我们的山姆·费舍尔大叔在执行任务的过程中也非常需要一套可靠地武器和装备来更好地去达成目标。

这又是一个全新的系统,毕竟之前的系列只能选择携带的武器。本作中不但可以选择武器,投掷物(投掷物有很多新增类型,有传统的手雷、烟雾、闪光弹、三轴小飞机等,其中新增观察周围环境的Sticky Camera,当你发现前面的地形比较复杂而自己又不敢贸然行动时,偷偷扔出去一个来观察前方环境吧)。

还包括从头到脚的绿色三点式夜视仪、上衣、裤子、手套、靴子,包括可花钱解锁的装备外形和能力,不同部位的装备对应不同功能,比如说靴子增加速度,手套提高射击稳定率,夜视仪提高探测精度等等。

推荐新人上手先购买上衣和裤子,增加自身防御力。不过话说回来,花钱解锁这些新功能需要大量的金钱,而且这些功能又是在游戏中对自身生存或者潜行隐匿影响深远的要素,所幸游戏中获得金钱还是比较简的,而且在达成挑战条件后会获得大量金钱,千万不要错过......

下面再来看看游戏中的武器切换,武器切换界面有两层绿色的光圈,内层为近身时使用,有徒手敲晕和匕首割喉两种,不喜欢杀人的玩家可以选择前者,但是就看不到后者帅气的击杀动作了。

外层就是武器界面,本作中可武器量跟你所选择的衣裤有关,同时也会对应显示在你所穿戴的衣物外边,非常直观。左边九点钟方向为特殊武器,必须达到特定条件解锁并且购买才可以装备使用。

 

当完成关卡后,游戏会根据玩家在游戏中的不同行动方式而给出不同的风格评价打分,可以解锁特定东西。一共可分为Ghost(幽灵)、Panther(猎豹)、Assault(突袭)三种,完成难度由高到低:

幽灵顾名思义,秘密潜入不杀一人,猎豹是指不被敌人发现的情况下杀死敌人,突袭最简单,突突突即可。搭配不同装备武器能让你喜欢的战斗风格更是舒适顺手。

最后就是现如今主流游戏中必不可少的收集要素,像是取得指定物品或是黑掉电脑,完美主义党和成就奖杯控不要错过。

 

总结:说了这么多,是不是感觉有点复杂,不用担心,在游戏中稍微熟悉一下你就会爱上本作中新的游戏系统!经典多人对战“间谍VS雇佣兵”模式也即将回归,这也是《细胞分裂》系列粉丝最期待的一个部分。

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