[乐游网导读]如果你是一个老的单机游戏玩家,那么你可能接触过《游戏机实用技术》这本杂志,想当年这是一本有过辉煌也为众位玩家们带来惊喜的游戏杂志,现在它已经在作死的道路上越走越远!
UCG是没办法刊登豪车广告的,因为读者群体有能力去买豪车的寥寥无几
所以最后出现的情况就是,能力强的大学刚毕业的那些高材生,宁可选择到游戏公司或者游戏网媒入职,也不大会考虑去UCG任职,而去UCG入职的编 辑,往往都是对UCG怀着某种认同感,并且抱着镀金的想法去的,进去混个一年半载,有了资历再跳去腾讯,而UCG自然也不傻,当然知道这些编辑进来是为了 镀金的,所以自然工资更不会提升了,再加上UCG现在一个月两本刊物,有不少内容要做,编辑们的工作量非常大,所以最后就是这几年UCG的新编辑流失现象 非常严重,基本上进去没有能够干特别久的,每年都会流失几个人,而在2007年之前,UCG的编辑队伍相对稳定很多,变动没那么频繁。
另外正因为UCG待遇不高,编辑们进入后流失大,再加上杂志内容增多,才出现了前文提到的这些问题,而这些问题都是非常难以解决的,短期内是难以有变化的。
一味吃老本的必然后果
UCG变成现在这样说到根本还是理念落后的缘故,整个杂志的高层和仅有的老编辑们都习惯了以往的办杂志手法和理念,根本没有体会到时代的迅猛变 革,因此在办杂志上还是以做普及性内容为主,然后不断翻炒以往成功时代积累下来的那些遗产,比如说翻炒GB的内容,再比如说翻炒SFC和MD的内容,这些 都是早年UCG能够获得读者认可的一些法宝,然而UCG现在就像日本的SE一样,不断翻炒冷饭,最终只会令玩家感到厌烦和腻味,说句不客气的话,现在的 UCG根本很难拿出当年那种足以震惊读者令读者反复念叨的文章了,这就好比现在SE根本拿不出《最终幻想6》这种改变时代的游戏一样,当年UCG上著名作 者天丛云剑的那些文章几乎都是精品,早年UCG这类文章还算不少,但是如今却根本看不到了,像天丛云剑这种级别的作者,现在要么就是隐退了,要么就是去影 响力更大的媒体发表文章了。应该来说,UCG运营层的理念落后是根本原因,正因为现在UCG只想做一个守成的杂志而不愿意变革,使得这本杂志失去了很多大 好的变革机遇,比如说电子化和网络化,比如说引进变革型人才,如果说前两年UCG还有机会能够变革取得成功的话,现在则是想要变革也难以成功了,虽然目前 UCG还没有爆发太大的危机,但是随着时间的推移,UCG的各种问题必然将爆发出来,到时候UCG的命运又将如何,恐怕没有任何人能够知道。