[乐游网导读]在过去的9个月中我们基本上没有看到什么单机游戏集中爆发的场景,零零星星几款大作要死不活的吸引着玩家们昏昏欲睡的眼球。一切情况在9月份有所改变,因为一大波游戏即将到来!
(二)、《战地:硬仗》
说到《使命召唤》,就不得不提他们的好基友《战地》系列,EA这个年年得金大便的游戏界坑爹巨鳄,从《战地3》到《战地4》,已经连续嚷嚷了好几年,声称要干掉《使命召唤》。
结果多年之后,使命召唤的口碑越来越差倒是真的,但跟战地一点关系都没有,因为他们每次都做到了宣传视频远远比游戏本身好看。
画质、寒霜引擎、沙盘地图、拆迁大队一样的破坏特效,这都是战地系列引以为豪的品质,他们的64人大地图和丰富的多人模式,可以动用一切载具,这些方面的确秒杀使命召唤,
但他们就是做不出一个令人满意的单人剧情,COD能塑造一系列令人印象深刻的英雄人物角色,但战地的单机部分你不会记住任何主角。
但这一回有所不同了,EA对于《战地:硬仗》的宣传异常低调,不再大规模放出他们照片级截图和高清拆房子视频,并且这一回明确表示不掺和大规模战争系列,把战场缩小到市区里的警匪追逐。
值得一提的是,新作《战地:硬战》(Battlefield Hardline)的工作室由原来的DICE变成了Visceral Game,这让不少忠实粉丝略显担忧,不过相信不管怎样FPS爱好者,都不会错过这部作品的。
大家尽可以放心,主刀《死亡空间》的工作室,或许不怎么擅长拆房子,但对于切割肢体相当在行。
这一回,连剧情可能都不必担心了,警匪战要的就是紧张激烈、短促揪心,Visceral Game玩这一套一环接一环的情节推进那叫一个轻车熟路、得心应手,
别看这是一部非主流战地,说不定能像《叛逆连队》一样依靠一个小品级作品挽回所有的声誉,打个咸鱼翻身的漂亮仗。