[乐游网导读]在过去的9个月中我们基本上没有看到什么单机游戏集中爆发的场景,零零星星几款大作要死不活的吸引着玩家们昏昏欲睡的眼球。一切情况在9月份有所改变,因为一大波游戏即将到来!
(三)、《孤岛惊魂4》
终于轮到育碧的亲儿子系列了,《全境封锁》跳票,这回也只能靠《孤岛惊魂》来救场了,不管育碧做事多么无耻,但这个公司的确永远充满文艺小清新的气息,玩什么都带有明显的独家理念,与众不同。
他们能把ACT游戏做出角色扮演的感觉,能把枪战类游戏做成即时战略类,关于孤岛惊魂系列,他们是把一般的枪战游戏做成了沙盘大冒险游戏,充满探索和规划的乐趣。
《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔工作室主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造,战场为喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物。本作将会在11月发售。
在《孤岛惊魂4》中,你会骑上六吨重的大象征服哨站、还有坐上轻型直升机向地面投下成批炸弹;高耸入云的喜马拉雅山脉并非只是游戏背景而已,它同时亦是鼓励玩家战斗、狩猎和探索的游乐场。
尽情翻越山脉,或是穿上滑翔衣以自由落体方式掉进深谷,你能使用真正独特的军火库来打造自己的游玩风格,无论是狙击、偷袭或是火力全开都不成问题。
弹尽粮绝的情况下,此时动物可能是你的最强盟友或是敌人,因为Kyrat的野生环境能够描绘出真正的开放世界故事。
既然等不来全境封锁的高科技未来体验,那就拿《孤岛惊魂4》的开放世界发泄吧。
二、动作冒险类
说完了男人玩大枪,咱们再来聊聊ACT,动作冒险类游戏如今的界限越来越模糊,如今日式ACT和美式ACT完全是两种东西,美式ACT早已不把重点放在战斗动作上,而是越来越大规模引进探索、模拟、冒险解谜、角色扮演之类的要素。
比如刚刚说的《孤岛惊魂》,它既像FPS又像ACT更像RPG。《神偷4》、《合金装备:源点》在2014上半年已经发售,但是没关系,下半年的货色比它魅力更足。