《星际争霸2虫群之心》不得不说作者的脑洞还是很大的,用魔兽做星际剧情,估计暴雪爸爸看到会吐一口老血然后说我特么怎么梅想到,好吧废话不多说本座是以星际争霸二虫群之心的剧情为蓝本制作的一张防守地图,但又穿插着各种剧情,总之玩起来非常畅快,故事发生在幽灵特工凯瑞甘在新诺茨堡被指挥官抛弃后的剧情,此时的她已经化身刀锋女王,小编不能说的太多,让我们一起来体验吧~
地图信息
地图名称: 星际争霸2虫群之心v1.1.1
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24
地图作者: 傲月残云
支持人数: 1~4
最近更新
5月份更新的是《星际争霸2自由之翼v1.1.0》
这次的更新,资料片为虫群之心,在之前的基础上增加了虫群之心的新单位,修改平衡性,修复bug,以及更好的体验和模型
模型均来自网络收集,和朋友的馈赠,并且我均做了修改,使之更合适地图。
在这段时间我完成了地形的重做,完全对照星际争霸2原地形。
并且群友SPE蘸酱已经拍了团战视频,发布在B站,虽然比起星际争霸2原版,还是很简陋,但是我们是抱着自己的热爱去做的,希望大家支持。
玩家才是作者最大的动力!我们群内内战测试地图,并且录视频,目前仍然缺人,欢迎各位来我的群一起玩魔兽! QQ群170328038
但是我其实是新人,技术、人缘、资源都有很大的不足。地图做成这个样子还是有很多很多的问题的,而有些我暂时无力解决。
我希望以后自己会更好,我会慢慢学习,加油!
这图献给热爱他的人
注意!!!!!!!注意!!!!!看这里!!!!→→→→→→→→→如果你在载入中崩溃,请把魔兽的特效全开最高!!!!!不然载入就会崩溃。
更新内容
人族防空炮台模型置换
人族探测塔的构建以及模型修改
寡妇雷的制作
恶狼的制作
虫族基地模型置换
激光模型更换
收割者右键自动跳悬崖
双建筑菜单√
折跃系统再次重新制作
双小狗人口占用只有1个
人族基地起飞bug (满血)
人族随便降落(没隐藏的图标)
人族建筑的死亡特效
蟑螂胶质再生修改
建筑碰撞体积修复
气矿站的建立
菌毯纹理的制作
雷达特效模型导入
神族科技的修复
母舰核心的削弱
折跃距离的bug修复
气矿站摧毁没有矿根bug修复
水晶的作用范围显示
兴奋剂文字显示修复
使徒的技能已经完成(目前不允许使用使徒,请等待虚空之遗版本吧!)
修复水晶供能系统(还是有问题)
选择空闲幼虫bug的修复(未多人测试过,多人可能导致掉线)
目前就是将地图细节处理好,接下来就准备开始制作虚空之遗了(虚空之遗的模型很缺啊)
敬请期待我以后的更新吧!!
若有什么建议或意见,或者愿意分享模型、地形纹理等资源,请加群170328038,让我们一起做的更好
有什么BUG请立即反馈给我
PS:地图因为模型的问题,以后大小肯定会越来越大,目前已经达到了12MB。
第二次用压缩分卷,还是很惶恐,如果有问题,立马反馈给我,我试着解决。