诺森德之殇0.5.1正式版是一款以策略模拟战争为核心的魔兽争霸RPG地图,地图支持玩家选择不同的阵营进行对战,丰富有趣的冒险等你来加入,在全新的0.5.1正式版中兽族小型的大厅改为小城堡,黑市商人增加小型的大厅,全知药水!
地图信息
地图名称:诺森德之殇0.5.1beta
地图类型:经营对战
魔兽版本:1.26
地图作者:gcud
支持人数:12
0.5.1正式版更新内容
[更改]
1.屏蔽了原有聊天系统,玩家输入文本信息现在会在对应玩家屏幕上显示30秒,默认对盟友显示,可以用这些命令来更改发送消息对象:-ctap所有玩家-cta联盟玩家-ctm自己
2.地精撕裂者,地精飞艇现在不会作为野怪出现,并取消了地精撕裂者,木材车,地精矿工,黄金仓库的不可见区域显示,兽族小型的大厅改为小城堡,沙丘之虫改为初始在编辑器中放置,为腐蚀之眼添加了科技需求,黑市商人改为初始在地图中间创建
3.任意单位接受伤害事件改为动态注册伤害
4.多面版部分信息现在采用原版函数
5.检测隐藏命令-chu和查看隐藏命令-vhu现在可以使用,但由于我个人无法进行大量测试,此命令可能存在检测失误的情况,仅作为实验性命令
6.检测玩家失败周期提高到5秒,现在玩家失败后会删除所有单位
7.其它的一些更改
[修复]
1.修复了摧毁黄金仓库奖励不正确的错误
2.修正了震荡波技能伤害说明不标准的错误
[新内容]
1.雇佣兵营地增加骷髅战士,邪恶的巫师,僵尸,黑市商人增加小型的大厅,全知药水
检测隐藏单位机制说明
玩家输入-chu来检测当前隐藏的单位,以30秒检测一次,如果是隐藏状态并且X坐标未改变,达到3(普通单位)/10(英雄)分钟后删除相关单位,如果在检测期间有任意条件不符合则该单位会被移出检测列表,被装载单位和金矿不会被检测,已在列表的单位不会被重复加入列表,在检测同时会给予对应玩家相应单位提示,输入-vhu来查看当前隐藏列表单位
已知错误
1.英雄或者单位因为技能或死亡隐藏后可能不还原而导致永久隐藏,进而无法获得胜利,同时引发信息单位数量统计错误,这个错误已在此版本尝试修复
2.恐怖阴影的恐怖之击减甲效果可能无效,这是法球引起的冲突,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复
3.AI学习技能系统可能因为循环过多的原因导致部分英雄的部分技能不升级,并且由于魔兽对战AI自带升级技能,部分英雄部分技能等级高于当前英雄等级,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复
作者的话
上次说的战役已完成兽族序幕,人族战役做到了第9章,目前在调整扇形选取算法,由于采用了新方案,在后面做完后前面部分又要重做
这是我上学前最后一次更新,开年后不就就要实习工作了,当然在上学的时候仍然会更新,只是时间与精力投入要少许多
这个版本或许可以作为一个稳定持久的版本,修复了因为异常隐藏无法胜利的bug,要是敌人用隐身钻地什么躲着也可以在黑市商人那里买宝石或全职药水解决,就算没基地也可以一个英雄逆转江山,在黑市商人那里购买大厅后能够东山再起,没钱可换木,没木可换钱
由于使用了动态注册,内存的占用降低不少,玩四五个小时都没问题,不过最好在两个小时内解决,这个版本测试时打了4局,大法师那局因为迅雷在后台卡死了,就把魔兽重进读取了进度一次
后续的版本会将AI陆续补全,直至完全替换自带AI
最后,祝游戏愉快