《轩辕剑外传:穹之扉 v1.03闪避格挡ACT机制补丁》是一个非常有意思的补丁,能够给游戏增加更大的趣味性和挑战性,即是在游戏中加入了即时制游戏性,增添了闪避和抵挡的功能,可以在特定情况下达成无伤杀敌的效果。
下载说明
资源说明:
轩辕剑外传:穹之扉 v1.03闪避格挡ACT机制补丁,由“wzh5555”制作,在穹之扉的战斗系统中添加了一些动作要素,添加技能;主动闪避;主动格挡等技能,即时模式可能可以无伤破敌,本站提供轩辕剑外传:穹之扉闪避格挡补丁,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
加入“主动闪避”和“主动格挡”这2个浑天技能,与游戏默认的“浑天”和“被动技能”都不会冲突。四个角色都可习得。 适用于1.02或1.03版本 [感谢mayafei的DBFS数据文件编辑工具]
轩辕剑外传:穹之扉 v1.03闪避格挡ACT机制补丁
做这个主要目的是为了在穹之扉的战斗系统中添加一些动作要素,即时模式下操作得当的话可能可以无伤破强敌
而在战术模式下,如果不想攻击的度过这个回合(让时间流逝下去),这两个技能也是很好的选择。如果想低等级单人挑战boss也可以依赖次闪避技能。(操作还是有难度的)
动作和语音方面暂时找不到更合适,也就借用一下已有的素材了,做得比较粗糙
特别是闪避的动作游戏里其实有,但是目前无法调用出,还是期待高人进一步破解动作库吧另外期待有高人破解战场自由移动!
如果这些能破解的话以目前的素材来说,把穹之扉改造成半ARPG也是有点希望的吧
注意事项
1)两个技能判定时间较短,有一定操作难度。节奏也不太好把握。如果玩家希望更爽快简单些(连续闪避、连续格挡什么的)可以自己用mayafei的DBFS修改器修改dbfs文件(主要是skill和buffer里的CD时间和buffer里的time)。
“操作简单版”里,基本上你不进攻或者使用技能的话,你控制的角色相当于就是无敌的。
2)由于穹之扉判定上还是属于老式RPG,因此,如果敌人在远处已经输入攻击指令,那么在它跑过来的途中玩家后输入闪避或格挡是无效的,因为“闪避”被系统判定在“攻击”之后。(这个问题也希望能够修改)
所以使用的时候要有一定预判。目前还难以做到玩家完全靠反应完美躲避
3)AI队友也会使用(如果你想要AI队友不攻击,可以在快捷栏中仅放上闪避或格挡,AI会连续使用)
4)使用此补丁建议重新开始游戏,在相应等级升级时即可获得
当然也可以读取已有存档,在相应等级升级时即可获得,一般升级3-5级里就会有(建议另做新档保存,建议不要再去覆盖原来存档)
5)与item掉宝率修改的mod可以共存;但是和修改技能的mod无法共存。
6)技能获得方式:
司空宇在等级2、等级3可分别获得 【之后每隔约5级左右都可分别获得】(技能编号为 5570和5571)
子巧在等级16、等级17可分别获得 【之后每隔约5级左右都可分别获得】(技能编号为 5572和5573)
沐月在等级8、等级9可分别获得 【之后每隔约5级左右都可分别获得】(技能编号为 5574和5575)
凤煜在等级9、等级10可分别获得 【之后每隔约5级左右都可分别获得】(技能编号为 5576和5577)
更新一下,把闪避的动作改大了,变成“后跳闪避” .(司空宇是后空翻闪避,其他人都是后跳)
使用说明
安装:放到到游戏目录覆盖原文件即可,自带原版文件备份。
卸载:将备份的原版文件覆盖回来即