《圣魂灵3.0》是一张防守类型的魔兽RPG地图,游戏的玩法与一般防守地图稍有不同,玩家在守城的同时还要挑战BOSS,只有打败所有BOSS才能获得胜利。本次更新加强了BOSS的能力,提高了游戏难度,同时也提高了部分英雄的技能伤害。
地图信息
地图名称:圣魂灵 3.0
地图类型:防守
魔兽版本:1.24
地图作者:ETBOX
支持人数:1-8
游戏介绍:
本地图与其他守城地图不同,在守城的同时还要挑战BOSS,打败所有BOSS才能获得胜利,当然打败敌方的关键还是团队各个职业合作,使用技能和物品的技巧,大家一起来挑战本游戏吧。
本游戏主要任务有两个:
一个是守护圣灵宝塔不被摧毁,当宝塔低于一定生命值会自动无敌30秒,可以趁该机会打败敌方单位,但机会只有一次,宝塔一但被摧毁就游戏结束。
第二个是打败6大boss,最终获得胜利,不同的BOSS都有不同特性和玩法,被BOSS灭团后,系统自动会有一次机会再次挑战,如果挑战机会全部用完,游戏也结束了。
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游戏更新:
1野怪的最大生命值会随着时间变化增加
2野怪甲虫BOSS技能进行了优化。
3甲虫BOSS的技能释放概率增加
4部分任务时间延长,奖励增加
5所以武器升级所需神石增加到14个
6树魔BOSS新增技能无限增长,对周围英雄进行束缚
7雷神BOSS增加雷霆一击技能
8最终BOSS当生命值低于20%将变成恶魔,变身后可以释放特殊奥义
9部分英雄的技能升级的伤害提升
10牛头人BOSS死亡后无法回城BUG修复。