《上古卷轴5天际》中大家都知道有一种流派叫拳师,本mod将拳师这个职业发扬光大,并参考暗黑3,街霸等游戏格斗元素,拥有独特技能树,喜欢的玩家不要错过!
职业定位
大部分依托原版拳师,毕竟这个职业不像工程师是杜撰出来的,原版无论天赋还是装备,都有拳师设定。少部分参考《暗黑三》武僧、《街霸》。
总体定位:敏捷/力量型,选择SPERG天赋的完全站桩输出,相对无脑简单;选择ORDINATOR天赋的要靠走位操作,属于攻高皮脆型。
推荐种族:虎人(还用解释吗?),兽人(加攻加防),红卫(耐力),布莱顿(魔抗)。当然如果玩女号的话,首选还是布莱顿吧。
属性加点:选择SPERG天赋的主加血,选择ORDINATOR天赋的主加耐力,魔力只加到够用变化系护甲法术就可以了,主要就是护甲法术和魔抗。
技能说明
【轻甲】
20 - 铁拳: 增加你15%/25%精力值数值的徒手伤害,并且当你在战斗中使用徒手攻击时会获得轻甲经验值。双手均不能装备任何东西。
40 - 风舞: 你的徒手强力攻击造成25%的额外伤害。如果你的移动速度正在被强化,则每有1%的额外移动速度,你的徒手重击造成2%的额外伤害。双手均不能装备任何东西。
50 - 潮涌: 你的徒手重击可以使自己增加10%的精力恢复速度和5%的移动速度,持续8秒。此效果可叠加。双手均不能装备任何东西。
70 - 巨龙嘶叫: 你可以选择一种伤害类型(火焰,冰霜,电击,毒药或者疾病)。你的徒手攻击会发出一股能量波,对你面前的所有目标造成你选择类型的伤害。双手均不能装备任何东西。当你潜行的时候不会触发。
90 - 三合一攻击: 徒手攻击有15%几率造成暴击,并造成你当前精力值50%的等值伤害。如果你受到战舞者效果影响,则你的每次攻击必定是暴击。双手均不能装备任何东西。
所以首选依然是这个天赋树,我也会把我搜集到的轻甲类型的装备MOD尽量分享给大家,最起码做到不违和。
【扒窃】
酸性溅杀 - 只要有一只手空闲,近战攻击就造成50%额外致命伤害,并且有20%几率3秒内造成额外毒素伤害。
空手入白刃 - 只要有一只手空闲(未装备武器或法术),近战攻击造成20%额外伤害,并且你有10%的几率使近战攻击你的攻击者缴械。
专攻要害 - 只要有一只手空闲,重击就有25%的几率使目标残废。徒手攻击发动致命一击的几率提高5%。
PS:整个天赋树里还有很多的带有“近战攻击”字样的天赋,对徒手攻击一样适用。
【徒手搏击增强】
这个天赋就更加古老了,在原版天赋的基础上增加了徒手天赋树,缺点就是技能树虽然隶属于单手技能,但是徒手攻击却不会增长单手技能的熟练度,而且学徒手搏击技能会浪费大量技能点。这里也把相关的天赋列出来:
打手:徒手搏击增加20%伤害(随天赋值依次增加20/40/60/80/100%)
不拘一格:你熟络的战斗艺术使你的徒手搏击附加流血伤害,5%的几率造成重击,并有无视对方10%护甲的能力(随天赋值依次增长)
超强度训练:长时间的战斗训练使你的重击能少消耗25%的耐力
拳之暴风雨:战斗已成为你的第二种天赋,增加20%的出拳速度(随天赋值依次增加)
震惊之拳:你的重拳有50%几率使对手站立不稳
死亡之触:诸神祝福你,使你的徒手搏击有15%的几率击倒敌人数秒,并有几率直接打死敌人
力量之拳:你的徒手搏击技术已成一种奇观,而且你出拳的力量增加40%伤害
PS:和任何修改天赋树的MOD都冲突。
装备说明
1、添加了爪子武器(资源),本站也有资源,但我的资源里带有音效修改,把拳头的音效换成武器的音效,否则钢爪打人还是闷闷的声音。
2、黑爪护甲
3、龙骨盔甲+臂铠(资源),包含轻重甲两个版本。
4、剑灵服装3套(资源)
5、功夫少女服装1套(资源)
6、拳师附魔手套(资源),可分解附魔在别的手套上,手套分散在天际各处,如果嫌麻烦可以代码。
7、剑灵气功武器(资源),这个是戒指,戴上可以在手部装备,带物理效果,需要物理插件。
8、7B龙鳞护甲
9、神器嘴含小花(资源),叼在嘴上,不占装备位置,功能霸道,有点违和。获取地点在雪漫城药水店桌子上,可能显示的是个苹果的模型。
动作说明
主要包括:飞踢动作、闪避动作、女性用可爱龙吼动作、空手替换拳击动作、街霸波动拳龙吼动作(替换不卸之力、火、冰3个龙吼的动作变成波动拳)、侧翻+前后空翻动作、落地屈膝单手撑地动作等。
玩法心得
玩了几天,大概弄明白种族差异化(Disparity)这个MOD了,其实MOD很简单,而且没有什么BUG,与其他MOD兼容性也还不错,答应过要写个心得,就把这几天的使用体验谈一下。关于安装方式、兼容性之类的就不多说了,内大爷写得很详细,连我这个小白都能看懂。
其实老滚5对比前几代是一款更加开放的游戏,人物种族之间的差异等级高了以后(尤其是三神之后),你就是选个诺德人练法师能比高精灵差到哪去?多喝一瓶药就搞定了。
但是,安装了这两个MOD(种族差异化和天际种族的骄傲)之后,人物的职业规划和选择就不是那么随便的了,尤其是对于强迫症患者(比如我)而言,提前确定好想玩什么、想怎么玩十分重要,否则玩到一半开不开新档绝对是个头疼的大问题。
首先第一印象,如果你是个老滚系列的死忠粉,那么对于这两个MOD绝对会有熟悉的感觉,4代的职业、星座设定又回来了!
以我本帖的格斗家为例,我想打造一个完美的格斗家,根据天际种族的骄傲这个MOD(各种族具体数值请看原帖),可以拿来玩格斗的种族有:虎人、诺德、兽人、红卫。血量不考虑,因为这个从装备附魔中可以弥补,而且后期差个几十血不算什么。从种族天赋考虑适合度依次为
1、虎人(强壮虎人:利爪重击基于你的精力值造成额外伤害。)
2、红卫(红沙之舞:一天一次 - 在短时间内,通过疾奔可以大幅度减缓时间流动。)
3、兽人(嗜血:进入战斗时,移动速度和恢复速度更快,效果随时间衰减。)
4、诺德(挑战:范围内每存在一个敌人,就能获得魔法和精力恢复速度加成。)
但考虑颜值,最后还是选了这4个中条件最差的诺德……
选定人物之后就是捏脸,这里要注意,在设定好人物之后,再去MCM菜单设定种族差异化这个MOD。
补充一下,这两个MOD的ESP顺序从上到下依次是种族差异化-天际种族的骄傲-天际种族的骄傲+Disparity种族差异化的兼容补丁。
人物订好诺德汉子之后,打开了MOD的MCM菜单。
第一页RACE&GENDER,左面竖栏是人物的基本状态,右面是一些简单的设定,个人建议保持原状即可。
第二页 CLASS SELECTION,重头戏都在这个页面,是职业设定页面。还是以格斗家为例。首先点最上面的“选择职业”,这里的预设职业都是根据4代来的,基本上和4代的职业设定一样。预设职业里当然没有格斗家,所以我选择比较接近的“特工”。然后根据特工的预设数值进行修改。
第一步:专精。我使用的是ORDINATOR天赋,所以最主要的技能是轻甲,这里选择潜行。
第二步:主要属性。格斗家的天赋基本和精力值挂钩,所以我选择精力。
第三步:次要属性。这个是滚5舍弃掉的内容,主要有7个次要属性,可以点击说明看详细解释。对于格斗家来说,选择力量和速度都可以,一个加伤害,一个加速度。
第四步:魔法。这里可以修改初始魔法。除了滚5系统自带的火舌术、恢复术、召唤使魔之外,增添了各系初始魔法,最感人的是有束缚匕首,简直大爱啊。
第五步:技能加成。右侧栏里,有所有技能的加成。总共是100点,可以自由分配给自己喜欢的技能。比如我的格斗家,是轻甲20、锻造20、变化20、附魔20、口才和潜行各10。
全部选定后,点击确认职业选择,你自定义的人物就诞生了!
第三页OTHER OPTIONS,其他设定,这里有一些设定,比如负重、初始自带的技能点等,可以根据自己的喜好点。左下是体重影响的四个数值,如果是玩女性,一般体重调的小的话,就别选了,影响数值的,如果是玩男性,可以把体重调成壮汉,比较占便宜。右上可以设置初始装备和立石,这里的立石效果进行了修改,变得比原版强了一些。如果一上来就选君王其实挺作弊的。
下面三个选项是调节兼容性的,请参考原帖调节。
OK,带例子的简单说明到这里了,其实这个MOD也属于增强MOD,可以说是变相增强了人物各项属性,有了这些MOD,老滚更像一个角色扮演游戏了。
安装说明
手动安装方法
1、解压缩
2、将DATA文件夹复制到游戏根目录
3、用MOD管理器加载ESP
4、进入游戏中即可
NMM自动安装方法
1、添加压缩包到NMM(列表中出现)
2、双击列表安装
3、进入游戏即可