《永恒要塞1.55正式版》一张好玩的魔兽对抗地图,这年头自从dota火了之后各种moba对抗游戏都出现了,不过还是魔兽中的对抗地图比较有意思,地图玩法十分丰富,趣味性极强,还有好玩的地图剧情等你体验!
地图信息
地图名称:【永恒要塞】AI v1.5.5
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24-1.27a
支持人数:最多10人,也可单机,已设置AI
玩法介绍
首创虐兵割草效果...震撼世界BOSS争夺,体验欧式直男血腥沙场
每个英雄设有6个技能
设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
游戏指令
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)
恢复个别特效:-txo (耗内存)
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
游戏观战指令
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向
方向键→:拉远/恢复镜头距离
Esc键:重置镜头为默认
魔兽地图永恒要塞1.5.5更新内容
祭司:“神圣之光”治疗量调整;“祝福”不再对机械类生效
破法者:“温暖保护”不再恢复魔法值、治疗量调整;魔法消耗调整
德鲁伊:魔法消耗调整
守护神将“冲击波”CD从8升至18、改变显示效果
新增兵种:弩车
死亡面罩吸血效果从30%降至20%
投石车血量减200,等级从2升至4
防御塔生命回复从10降至5
初始药品数量增加
电脑玩家AI补充:在主城召唤守护神将;要塞附近补给药品;祭司“神圣之光”使用更效率;破法者用“烈影斩”逃脱;刺客用“幻影斩”逃脱