《心理测量者:没有选择的幸福》是根据同名动漫制作的视觉小说类型游戏,基本的剧情和原作相似,讲述了第一季的故事,从开始到结束,玩家虽然无法选择自己的人生,但可以在游戏中和各种角色互动,对方也会感受到你并且给予回应!
【游戏介绍】
《心理测量者:没有选择的幸福(PSYCHO-PASS Psychopaths: Mandatory Happiness)》是5PB继《混沌之子》后又一款日式冒险类游戏,本作中的角色会对玩家的真实动作产生反应,并且搭载了运用智能手机对游戏内角色输送数据的机能,让玩家们能够感受别样的游戏体验。
【制作背景】
游戏版制作总指挥由浅田诚担当,同时负责动画原案及剧本的虚渊玄也会参与游戏制作,负责场景监修及故事原案。作品中采用了和动画不同的原创剧情,玩家则扮演男女之一的全新原创主人公,与公安局刑警科第一分队一同应对犯罪案件按键。与此同时敌人阵营也将加入一名新角色,故事背景为动画的前6话,舞台也从市中心转移到一个遥远的岛屿上。
【剧情简介】
在人类的心理状态和性格倾向都能被数值化的未来。所有的感情、欲望、社会病态心理倾向等全部被记录并管理,大众以"好的人生"作为目标,竭力于数值性地实现它。被用作判定人们的思想应有状态、个人精神本身的测量值,人们习惯将它俗称为"PSYCHO-PASS"。其中与犯罪相关的数值也用"犯罪系数"来计测,犯罪者们就根据这些数值被制裁。维持治安的警察们常常和抓捕犯人们的行动部队"执行官"、以及监视指挥执行官们的"监视官"们一起作为一支队伍执行任务。自身就有着相当高的犯罪系数、能够接近犯罪根源的搜查官才能够成为优秀的"执行官"。因为"执行官"也有着可能孕育成犯罪者的危险倾向,所以就需要对搜查行动有着冷静的判断力的精英"监视官"来监视。公安局刑事科一系的成员们各怀想法,虽然常常会与正义所在相悖却不得不继续执行任务。
他们所面临的彼岸将会有着什么……?
【游戏评测】
其实我对文字游戏不怎么感冒的,尤其是没中文的文字类,英语苦手真的要哭,但是这款游戏我不得不玩啊。
跟石头门一样的尿性简直,不玩不行。
我记得我看心理测量者还是去年,因为偶然看到前男友微信头像是常守朱,而且又是爱的战士作品,所以我去看了这个东西,一开始自然是喜欢中二白毛,后来又喜欢小正太,但是我现在想想,还是男主角比较帅……
说实话剧情我已经记不清了,但是领便当的这个兄弟我还是记得很清楚,还有剧场版的什么联合国大战,不知所云唉。
年纪越大当时带给人的震撼感与感动之心就忘得差不多了。
【游戏信息】
游戏名称:心理测量者:没有选择的幸福
英文名称:PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:MAGES. Inc./5pb.
游戏发行:NIS America, Inc.
游戏平台:PC
发售时间:2017年4月24日
官方网站:http://nisamerica.com/games/psycho-pass/index.html
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10
处理器: Core i3 (Haswell)
内存: 3 GB RAM
图形: VRAM 2GB (or Intel HD Graphics 4000)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: DirectSound
附注事项: Runs best on Skylake or better processors
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10
处理器: Core i3 (Skylake)
内存: 3 GB RAM
图形: VRAM 2GB (or Intel HD Graphics 4000)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: DirectSound