要塞是一款非常不错的即时战略游戏,整个操作流程跟界面有些象帝国时代,但是游戏性比帝国时代要高很多,在很多地方都很详细,比如你能看到猎人努力的打猎并且把它做成腌肉的全过程,也能看到伐木工把树变成木材的全过程。同时还有剧情模式,根据要求完成许多不同的任务。游戏除了在战略方面很突出以外内政也占很大比重,你需要你的人民忠诚度很高才能完成许多建筑及战略工作。
《要塞》除了采用单人剧情模式,还有直接进行现成要塞战争的关卡挑战模式、支持八名玩家共同对战的多人模式,另外还加上一个可以自己设计任务剧情的地图场景编辑器。战争在《Stronghold》只占一半,另一半就是城堡的内政。如同《AOE》一样,开始时只有极少的资源,你需要采集资源(如石头、黄金、酒、食物等…)来发展城市,之后才发展科技及开始建筑你心目中的城堡。内政中最重要的项目便是人民对你的忠诚度,假若你不能满足人民的需要,民心低人民会不工作、不听命令甚至离开城市令人口下降!如何取悦他们呢?给他们低的税率,足够的食物,免费的酒……这都可以令他们开心点的。