《Kio的人间冒险》是一款国人自制的十分恐怖暴力的像素风格2D角色扮演游戏,包含射击元素和生存元素,对生化危机系列致敬,以丧尸为背景,讲述了名为Kio的15岁少女与她的朋友们在充满可怕生物的人间冒险故事。
【游戏介绍】
由漫画家史悲和独立程序员Light联合制作的独立游戏《Kio的人间冒险》今天正式发布了。这是一款恐怖向的作品,主角是名叫Kio的15岁少女。Kio与两个闺蜜相约在麦当当,庆祝共同考上同一所高中,却在一场诡异的地震后于阴森的地牢中醒来……Kio的人间冒险就此开始了。游戏今天放出了宣传片,一起来看看。
【游戏特色】
喜欢2D像素风格的独立游戏玩家,特别是老生化迷,老口袋迷
Cult文化爱好者
史悲老师的粉丝
喜欢看B站看UP主的观众们
无所不在的个性化要素
【背景故事】
主角kio是个普通的女子高中生,在和朋友出去玩时遭遇“地震”进入里世界,遭遇了很多生命危机,丧尸啦、肉虫怪啦,你最后能否让她逃出生天呢?
【操作玩法】
操作方式:WASD控制人物移动
J对话(拔枪状态J是开火)
K取消I菜单,空格拔枪/收枪
R换弹。应该就是这些
【游戏内容】
与同类型的像素游戏不同,在《Kio的人间冒险》中,你能听到与游戏画面不符的背景音乐和音效。这里指的不符,是因为游戏并没有采用8位风格的音效。T-one和他的工作室MAGC在游戏制作过程中完全采用了真实的音效风格。每一次开门透露着一种对前方的未知的恐惧。每一次开枪射击丧尸都有一种很扎实的感觉。(都是因为这些音效让人更感觉像《生化危机》)而加上背景音乐的烘托,又让游戏增加了一种恐怖感。在一款2D游戏中能有临场感如此真实的体验,这都要归功于游戏的音效氛围。
【作者心声】
游戏内容大概就是讲述主人公Kio生活的城市,突然受到怪物的来袭。
玩家需要控制Kio逃生和解开一连串的谜题。
至于为什么要做这一款游戏,主要我自己想做一款类似
老《生化危机》的游戏。因为小时候第一次接触
《生化危机3》的时候,和小学同学一起玩那种既紧张
又害怕的感觉,至今难忘。而我也很喜欢《精灵宝可梦》。
所以决定做一款《精灵宝可梦》操作,《生化危机》玩法的一款游戏。
游戏从2015年初开始做,当时一开始是找了李维斯帮忙写程序。
不过后来因为他太忙了,还有异地也难沟通的原因。所以换了
一个来自佛山叫做Light的程序员,然后其他的成员也是在网上
招募,全都是自愿者,例如做音效的T-one,还有美术组的十个人。
【预告视频】
《Kio的人间冒险》终极宣传视频
【实况视频】
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: 1.4 GHz
内存: 512 MB RAM MB RAM
图形: OpenGL 1.1 Capable Video with 512MB VRAM
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
声卡: Any
推荐配置:
操作系统: Win 7 / Win 8 / Win 10
处理器: 3.0 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: Intel integrated graphics 4000
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
【游戏攻略】
醒来是地牢房间A,右下角内裤为存档点。左上墙壁有幅挂画,按下按钮打开门。 出门后是通道A,左侧第一个路口是出口,暂时出不去。右侧第二个路口的门锁住了。右侧第三个路口通向房间B,先走到最上方打开抽屉看到诡异照片(暂时不知道有什么用)。返回右侧第二个路口进入房间B。 进入房间B后发现入口被锁上了(无法原路返回)。右下角发光处捡到铁钥匙,机关被触发,快速移动到上方用铁钥匙开门进入通道B。 出门后直走可以存档,右侧上方有三个房间,右侧下方有两个房间。右上第一个房间获得Illusion的头部。右上第二个房间获得少女的心脏。右上第三个房间有大量尸体(尚未发现什么道具)。右下第一个房间是毒气室,操纵开关后会被毒死。右下第二个房间可以得到提示(请不要乱走巴拉巴拉的),地板有机关。得到头和心脏后从右下离开通道进入通道A。 进入通道A左侧的第一个路口,把头部和心脏放入挂画中,从铁门进入楼梯间A,直行进入通道C。 进入通道C,一口气走过有蟑螂的墙。左侧进入房间C可以存档,获得一把手枪,一盒手枪子弹,一个医疗包。 离开房间C向上方走,右侧第一个路口的门锁住了。沿上方通道右转进入房间D。 进入房间D后会出现一个小怪物,用手枪击杀。向右侧移动离开房间D进入通道D。 右下进入房间E。 进入房间E(堆满棺材),在右上方打开的棺材里获得钥匙缩小枪。右下离开房间E进入通道E。 进入通道E后先击杀小怪物。进入左侧房间F后击杀两只小怪物。调查上方有血的墙壁,进入隐藏房间一(精液乐园)。离开房间F回到通道E,右下进入房间G。 房间G右下角存档点,有方块的地板为陷阱请绕行。上方进入房间H,使用钥匙缩小枪得到金色的钥匙。 原路返回到通道C(有蟑螂的通道),打开右侧路口的铁门,进入楼梯间B,可以存档。 上方进入最后一个通道,被女鬼追逐,推开三组箱子从铁门离开。逃出地牢。
【玩家心得】
游戏是2D像素风,复古但不失韵味。玩家需要控制Kio在困境里逃生,等待她的将是各种恐怖的怪物、隐藏至深的机关和一连串的谜题。游戏中的很多设定表达了制作人向《生化危机》的致敬,彩蛋也很多。
如果你是老生化玩家。在这部作品里绝对会带给你满足的体验。游戏中有大量向《生化危机》致敬的点,从武器的装备栏,到开枪打丧尸的那种感觉,简直就是一个2D版的生化危机。所以游戏不止是一个RPG,在里面有许多的动作成分,这甚至是一款生存游戏,你需要寻找弹药,寻找武器,没有子弹了要跑路,要节省着弹药避免与怪物之间的战斗。甚至在游戏中还有躲避机关的场景(有一个还致敬了MGS),如果你觉得这是一款解谜类的慢节奏游戏,那么希望你读到这里我可以改变你对这款游戏的第一印象。
【媒体评测】
首先玩这种游戏不要开全屏,不然自找精污的。其次,在《KIO》之中,场景构筑表现令人满意,各类细节着实没有偷懒,例如角色开枪后会弹出弹壳,走在血水上会有纹路,还有各类遵循科学规律的血迹、裂痕等处理。而在场景移动时,角色也会不时遇到诸如震下来的碎灰、雨水等,恕我直言,这放到steam上,怎么也是30以上价格游戏的水准,即使考虑游戏时长,就免费游戏而言,也实在是超出期望值太多。
游戏的剧情我觉得在评测里透露很过分,但是因为流程太短,剧情在某些碎片的环节(比如宅男那一段)表现十分优秀,确实紧扣人心,但总体把握让人觉得有些遗憾,总有种作者开了个很大的坑却草草填上去的感觉,不过如果作为一个小制作的短流程游戏,剧情本身倒也算圆得不错,至少没有明显的漏洞(其实我觉得这设定算是开无敌了,也谈不上什么漏不漏洞啦)。其中一些插科打诨的地方让人不由一乐,也确实能够给人一些小小感动。总的来说,国产游戏能够出现一款如此特别的作品,真的很让人高兴,既然是免费游戏,也当然希望更多的人来玩一玩,给作者留个评论点个赞,没准他还会出下一部呢!
嘛,由于游戏内容过于不可说,目前基本实况是看不到了,各位自行下载游玩吧~最后还是提醒一下,如果对恐怖,血腥题材有抵触的同学,请不要轻易尝试游玩。
【游戏评测】
《kio的人间冒险》,这是一款非常有爱的作品。
在游戏中你能看到作者对于游戏本身的浓厚的喜爱之情。在游戏中有对自己喜爱作品致敬的梗,也有让你为之捧腹的彩蛋。而且游戏在细节方面有着非常用心的制作,比如在不同HP下的主角的头像是不一样的;与每个人物对话对话框都有相应的头像…等等。一个对有爱的团队打造了一款良心作品,下面哈英雄列举几点游戏的精彩之处,吃了这波安利,读完这篇文章即可点击下载游戏!
像素是独立游戏多数会选择的画面形式,因为绘画成本低,并且有独特的,返璞归真的魅力。而在这款游戏中,你会感觉到一种回到千禧年之初的玩GBA的感觉。史悲老师在这款游戏中,向两个自己喜爱的游戏进行了致敬——《精灵宝可梦》和《生化危机》。游戏的画面风格让人有一种当初GBA时代玩口袋的感觉,无论是场景还是道具,景物,甚至是人物在移动的感觉,都让人有一种《红/蓝宝石》时代的既视感。在今天我们总是在玩3A大作,看惯了那些太逼真的画面,看多了也会审美疲劳。而恰恰是这样2D的像素风格,让我们有了更多想象的空间,更能直观的看到史悲老师作为一个创作者想要在游戏里表达的东西,或许这就是像素的魅力吧。
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