《红宝石遗迹(Red Obsidian Remnant)》是一款不错的地牢式角色扮演游戏..该游戏带有微量的Roguelike元素,游戏比较考验玩家的技巧,难度相对来说比较大一点~玩家在地牢中最多可以配备3种类型的武器,并且在正式版中加入了较多的全新内容~快来看看吧。
游戏介绍
《红宝石遗迹(Red Obsidian Remnant)》是一款由Red Obsidian Studio制作并由 Beijing New Era Network Technology Co., Ltd.发行的一款带有Roguelike元素的地牢式RPG游戏!
该游戏拥有与其他Roguelike游戏不同的较为舒服的画面感以及不错的游戏内容~如果细心一些,你能够从这款游戏中发现许多其他游戏的影子...
官方相关
我们也是第一次制作Roguelike游戏,玩过很多同类游戏,从他们身上去学习,这种游戏类型是长线rpg的浓缩,在每局体验中玩家角色都经历一次养成,为了保持每局体验的新鲜感,除了挑战内容的随机,每局养成套路的多变也很重要。而红石是一个动作游戏,他战斗套路的变化更多体现在招式上,另外在红石中装备是影响角色养成的核心,所以我们让角色一次携带多把武器,每把武器的招式可以穿插连携,不同武器的搭配能直接形成战斗风格。这也许可以算一个点子,但我觉得规则是在种种限制下诞生的,一个点子只是刚好解决了设计上的问题。
技巧重点
作为动作游戏,设计出各种招式差异性的怪物是基础,在这个基础上我们增加了怪物异化的系统,异化的怪物身上会附着绕其旋转的小球,不同小球携带各类效果,他可能让怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算简单做一个乘法。另外红石里不会出现纯霸体的怪物,霸体会让动作游戏基础系统被击受招失效,无法进行连段攻击,只能摸几下就跑,这种打法作为动作游戏很憋屈,所以霸体只作为怪物部分招式的特性。
关于难度和怪物的关系,在高难度我们会提升怪物的AI积极性,异化出现数量,危险房出现的概率,总之尽量不动怪物的基础数值
游戏特色
·这是一款roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏。
·你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用,形成错综变化的攻击方式。
·大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配。
·怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠。
·类似跑团的事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机性。
系统需求
最低配置:
操作系统: Windows XP/7/8/10
处理器: 2GHz
内存: 2 GB RAM
图形: GeForce 8800
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows XP/7/8/10
处理器: 2.8GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX650
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
游戏测评
这是一款来自国产的Roguelike元素地牢角色扮演游戏。玩家们在游戏中将拥有丰富的技能树系统,并且可以拿最多3把武器对这个地牢进行探索~整个画面相较于普通的Roguelike元素的RPG游戏来说相当的不错。
不得不说这个游戏在内容很棒,但是内容好像太少了些。别的游戏买了可能要通一个月,这个游戏玩两天通关了,而且换个难度之前的装备全没了,又从头开始,朋友就是因为从头开始这个设定就不玩了。个人感觉最不好的地方就是内容太少了,但整体还是很好玩。