《暴力庆典(In Celebration of Violence)》是一款像素风地牢冒险游戏。带有明显的Roguelike风格游戏将会让玩家体验不重样的乐趣,而不同于其他像素游戏的地方在于其操作非常具有灵性,并且视觉效果很棒。
游戏介绍
《暴力庆典(In Celebration of Violence)》是一款由Julian Edison独立制作并发发行的一款地牢式A-RPG游戏。
探索和杀戮,活着与死亡。有条不紊的战斗需要玩家一边考虑应付敌人的对策一边占尽地理优势。
计划你的进攻、闪避和防守。而Roguelike元素将会带给你的是硬核向的玩法,死亡是永恒的!但购买的物品将不会重制。
游戏玩法
这就像以撒和黑魂的结合体。战斗将会充满策略性,基本上没有设么故事性,想要完美通关大概会花费接近3个小时左右的时间。
在暴力庆典中,你接触得最多的将会是最基本的操作模式。对于寻找秘密的宝藏来说会显得有些困难。而且绝大部分的挑战来自于找到游戏中设置的隐藏系统内。
游戏特色
·大型的,由程序生成的地图关卡。
这些位置提供了多种途径直通BOSS。地牢是一种即有危险又有高回报的风险地。在地下城中,你将会缓慢的探索,在寻找出口的同时,要注意陷阱和秘密。
·元素相互作用和环境
火元素对于天气和易燃物品,特别是人物有着较大的影响。在水周围尤其危险。环境的影响有可以能会造成障碍或是优势。
·大量的随机性
各种类型的武器、物品、魔法和收藏品散落在世界各地。你可能在游戏刚开始的时候就能够找到强大的魔法武器,但在接下来的时光里却没有任何有用的材料。
·胜利有多重途径。
玩家可以敏捷而狡猾,挥舞铁锤,举起不死军团,利用各种法术,将敌人控制在陷阱或火焰中,积累资源来获取最强大的物品,或者用剑和盾牌来保护自己。不同的角色只是提供不同的出发点,每个决定都是你自己的。
·几乎不可能一次就成功
不可预见的障碍需要你具有一定的思考力去处理,如果你不下心的话,最低等级的敌人也会搞定你。为了达到目的地,玩家需要持续克服这些障碍。
游戏攻略
出生地上面有个怪物
出生点右下有个血祭台,如果祭祀太多会导致直接死亡
可以把金属武器烧至红热来增加伤害
弓箭不能防御,只能躲闪
敌人冲撞的时候可以把握时机给予重击
小光圈表示周围有隐藏的东西
有时地上有一块透明地带,那是可以挖的
有时敌人会掉落藏宝图,可以在地图上寻找相应的地方,然后挖
减缓脚步以偷袭
重型武器可以打烂除了以外的大部分景物——当然,爆能也可以
砍树过多会导致树人出现——不过他手挺短的
邪教魔法阵中吸了足够的血会召唤出很多怪物——其中一个是真身,其他都是投影。虽然投影一击就可以杀死,但伤害是实打实的。
魔法阵经过后会激活,站在上面一小会后会传送,但在激活的过程中如果离开了魔法阵会导致魔法阵的报废
如果不能激活魔法书那么可以选择打掉来赚取外快
使用魔法的时候需要画完法阵
持续的魔法能带去下一关
魔法可以超频使用,但会导致技能碎裂乃至消失
打完boss后打碎传送门可以保存
打法:
刺杀-高伤害武器和潜行为主
突击-快速武器突进为主
折现-通过砍树等方式囤积资源然后换增强
重甲-物资主要换铁甲
强击-物资主要换伤害
远程-远程武器和投掷武器为主
技能-伤害技能为主,必要时超频
卖血-卖血起家,进游戏继续卖血,技能用回血和食人、通过中毒时爆能来大量回血
召唤-召唤技能和魅惑技能为主
魔剑-武器增强技能和能让武器伤害增加的技能为主
异常-状态技能和快速武器为主
控制-控制技能为和重型武器为主
被动-被动技能为主
配置要求
最低配置:
操作系统: 7
处理器: Athlon II X3 @ 3.20GHz
内存: 2 GB RAM
图形: AMD Radeon HD 5570
存储空间: 需要 350 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 10
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 350 MB 可用空间
游戏测评
慢节奏、类roguelike游戏,对玩家操作需求较高,既不能贪刀又不能心急。内容十分丰富,地图种类也多,每到一关尽量多探地图。唯有bgm让人受不了,诡异又压抑。
这款游戏其实还是存有剧情的,虽然官方说剧情模糊或几乎不存在。但仔细探索秘密之后会发现许多"有趣"的东西。列如:··以血肉为祭品用法阵召唤出的啥,它们貌似只剩下骨肉除了白色和红色没有其他颜色。操作方面虽然比较难,但打击感很棒!而且还有大量的武器,魔法和饰品。即便通关也依然有可玩性。
主播试玩
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