《森林(The Forest)》1.0正式版是于5月1日发售的最新版本。该游戏以恐怖沙盒式生存玩法位主,让玩家感受来自原始丛林的生态链,人类在这里并不是顶端生物,而要面临着的也不仅仅是野兽,更有可怕的食人族...
游戏介绍
《森林(The Forest)》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的第一人称恐怖生存冒险类游戏!
玩家要通过制造工具,建造基地,探索洞穴来更好的生存下去,找回自己的儿子,同时本游戏有昼、夜温差,玩家要与恶劣的天气和成群的野人、变异体对抗,生存下去。
游戏背景
作为一架已经坠毁客机的唯一幸存者,你将会发现自己置身于一个神秘的森林之中,努力生存下来并与这里的食人族社会对抗。
建造、探索以及在这个可怕的第一人称恐怖模拟器中生存下来!
游戏特色
·进入一个栩栩如生的世界,每棵树和植物都可以被砍倒,探索一个巨大的洞穴和地下湖泊。
·砍树用来建造基地,或生火取暖,寻找食物并防止饥饿。
·建造一个小的避难所或一个巨大的海边别墅,设置陷阱和防御设施,保证安全。
·在白天的时间探索和寻找,晚上的时间呆在基地里防止被攻击。
·保护自己并与那些有着另类信仰、家庭、道德的基因突变的敌人战斗。
·使用秘密武器来躲避敌人,或直接用棍棒和石头制作的武器和他们谈谈。
合成攻略
木棍+布=火把
酒+布=燃烧弹
酒+电路板+硬币+手表=炸弹
炸弹+头颅=人头炸弹{没什么卵用}
炸弹+树汁=粘性炸弹
石头+木棍+绳索=石斧
8块布=绳索
万寿菊+芦荟=回血药
金花菊+莴苣=体力药
树汁+万寿菊=橙色染料
树汁+2蓝莓=蓝色染料
武器(任何)+布=可点燃武器
树汁+牙齿+武器=加伤害的武器
(注:用木棍戳沙滩会出现小石子或20个以上的硬币!)
羽毛+树汁+武器=加攻击速度的武器
布+木棍+绳子=弓
5羽毛+木棍=5箭
5箭+酒+布=5燃烧箭(需用打火机点燃)
5箭+4双生莓(Twinberries )=5毒箭
2木棍=长矛
1长矛+2布+3骨头=高级矛
1.0正式版更新内容
到了1.0版本,我们新增了一大堆东西,一件新的保暖服,重新润色结局并且让结局可以选择两种走向。与此同时,对洞穴的细节也做了大量的调整优化。
接下来我们还有很多事情要做,而且我们也会继续完善这款游戏。我们希望能够尽快的在多人模式下控制作弊的情况。并且解决一些BUG。
同时,今天我们也要宣布接下来的一个重大更新,5月22日,VR版的森林将可以免费试玩。(略过一堆夸游戏的内容)我们迫不及待想和大家分享了。
我们也收到了关于1.0版本的一些BUG,我们也在热烈的修复中。
----------具体内容
玩家在大结局的时候有两种选择,防剧透不说。
四种新的建筑添加,并在在你[防剧透]的时候才能被激活。(官方的防剧透,我也不知道是啥)
两种新道具,防剧透没说是啥。
书本里面,在原来雕像的位置改变出一个新的页面,叫信号,原来的雕像只会在玩家san值也就是理智值、**值低于50%的时候浮现出来。
新建筑物:sos标记。
在一开始飞机上的动画里面,在窗外增加了云雾效果。
改进了开场动画红野人抱走孩子时候的光效。
现在可以在包里包timmy的照片拿出来缅怀他。
玩家如果尝试使用木筏离开这个世界,会稍微停下来,看一眼timmy的图片。
现在可以制作一个长矛袋子,可以让你带5根矛。
新的道具:发胶,发胶可以配合打火机当成一个小型的火焰喷射器,在一些行李箱和一些特定位置能找到。
兔子皮和鹿皮携带上限调整为每种最多10个。
现在可以剥皮野猪和浣熊了,携带上限也是每种10个。然后你也能看到剥了皮的野猪长什么样子了。。
新增了4个变异体的头部收集,(就是可以挂在墙上当战利品的那万一,我就不写的太直白了。)
现在可以从变异体的尸体上获取战利品了。
打火机改成黄色,更容易在背包中发现。
除了在困难生存模式下,其他模式获得卡路里就是吃东西会全被认定为正面影响,并且会导致力量增加,就是不会吃太多变太胖。
同时,除了在困难生存模式,其他模式下将会隐藏卡路里系统。
跑步速度稍微与运动水平挂钩。
新增玩家衣服收集与换装系统,现在可以在世界各地找到特定颜色的行李箱,里面有你可以换的衣服,有一些独特的服装是在洞穴或者指定的地点才会出现。
而且服装拾取的时候,会减少捡到已经有了的衣服款式的纪律。
现在可以制作一件新的抗寒衣服,但是穿抗寒衣服会取代现在的盔甲,这会迫使你在保暖和防护上做出选择。
同时变异体尸体上也能扒出一种新的诡异盔甲,是游戏中最强最酷(个人认为很恶心)的盔甲。
鹿皮不再能直接装备成防寒衣服了。
现在照明棒需要右键一下来点着才有光。
海滩小屋里面放了一些发胶。
然后在雪地附近、更多的野人部落附近,添加了一些行李箱。
新的动植物图鉴添加到书本中,当我们遇到一种新的植物动物,靠近他观察他,就可以把书本对应位置的图鉴变成彩色。
现在你可以携带所有种类的装甲到满。(应该是指能携带所有种类的装甲每种10个)
重新画了一次书里面的建筑的外观,现在稍微有个正常点儿的样子了。
在包里找东西的时候,划过道具都会有一些抖动的小动画。
建筑虚影添加一个描边轮廓,更好看了咯。
现在造椅子要用鹿皮而不是兔皮。
现在只能在水里造木筏。
布条改成红色。
改进了篝火的样式,现在不能在篝火上煮东西,只能用来照明和吸引敌人。
新增一种水下植物,
野人在快速跑动的时候撞到路边的食人族图腾,会把他们撞散。
收音机切换到右手拿,同时也可以通过点击鼠标左键来开始和停止播放,而且播完一次就会停下来不会无限循环。
往下掉落的尸体会撞碎和撞开挡住他们下落的物体。
改进滑索的物理检测,让他可以穿过更多的东西。
在洞里潜水会自动装备潜水器
箭靶不再需要蓝色油漆来建造。
诡异装甲也能放到装甲架上储存。
修改了游艇中的道具分布,以及加了一个新的锁上的门。
燃烧瓶、燃烧武器不再会被雨水浇灭。
爬绳子、进入洞穴的时候,手上的燃烧武器不再熄灭。
当包里携带的道具过多,导致无法合成出新的道具,会有相应的提示了。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Dual-Core 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 8800GT
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Quad Core Processor
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
游戏测评
一个人的话可以当作恐怖游戏玩。但是其本质和生存建筑没多大差别,然后野人和变异体那些可以当作普通怪物和精英怪来看待。
夜晚的音效做的不错,好几次出去砍树都被声音吓到。
如果玩过我的世界或者其他类似的沙盒游戏的话,在玩这个还是挺容易上手的。
如果有个基友陪伴就完全可以当作生存游戏来玩。至于找儿子什么的。儿子是啥,能吃不?人家野人起码还能吃(滑稽)。
对于浏览了许多评论的我来说觉得有个说的不错,一个人是恐怖游戏,两个人是生存游戏。多个人的话,嗯,聊聊天,欺负欺负下野人和变异体完全当作逗比游戏来玩了。