《伊苏:塞尔塞塔的树海》是由Falcom公司制作,北京畅游乐动发行的一款角色扮演类游戏,是经典日系RPG游戏《伊苏》系列中《伊苏4》的重制版本。在本作中,我们将跟随红发少年亚鲁特为“太阳的假面”之谜而展开调查,探索未知的区域。
【游戏介绍】
《伊苏:树海》由北京欢乐百世科技发展有限公司研发(原文抄录自官网)、北京畅游乐动网络技术有限公司代理,是著名动作角色扮演游戏《伊苏》系列的最新作。
本作描写了亚特鲁18岁时,在塞尔塞塔树海冒险的故事。这里是一望无际的森林地带,一旦踏入就会迷失方向,林中还有凶暴的魔兽栖息,被周边的居民视为禁忌的地点。亚特鲁曾经进入,但因某个事件丧失了记忆,并返回树海边缘城市卡斯南。
亚特鲁在树海中究竟遇到了什么事?传说中失落的上古王国真相又是什么?为了解开谜团,亚特鲁与情报商杜廉一同再度踏入树海……冒险进程与亚特鲁被封印的记忆息息相关,随着冒险进程的推进,亚特鲁失去的记忆与塞尔塞塔所隐藏的古代文明之谜都将逐渐解明……!
【游戏配置】
操作系统:windows xp/win7/win8.1/win10
CPU:Pentium4 1.3GHz 以上 或者 其他同级CPU
内存:1GB以上
显卡:显存64MB以上、DirectX 9.0c 对应显卡
DirectX:Version 9
硬盘空间:3GB以上
【游戏特色】
—酣畅淋漓的战斗,沿用《伊苏7》的战斗模式。
—和其他能力各异的角色们展开并肩作战。
—灵活更换操作角色,更加有效率的击杀敌人。
—不同以往的游戏紧张度和爽快感。
—首次为玩家提供冒险世界的详细地图,一目了然。
—利用怪物掉落的各种素材,为武器带来不同效果属性。
探索区域
游戏中有多个区域可以提供探索,为玩家提供任务或者其他事件。
凯斯南:位于边境,是罗蒙帝国的属州,但却因为战争而投降帝国,因此有着独立外交权和自治权,当地居民对帝国有抵触。
科莫德:凯斯南的北方,这里居民靠采集以及捕猎生活,虽然环境恶劣,但生活很平静。
赛尔雷:一个靠渔业维持生计的村落,村民靠着当地一个叫斯巴达的独角兽来进行捕鱼活动。
海兰德:处于高低山丘之上,一个谜一样的城市,地处树海深处,建筑和布局非常现代化。
达南:位于树海深处,连阳光都无法照射到的村路,据说这里居民肩负着远古的使命。
系统介绍
收集系统
收集系统,是本次游戏中一个非常重要的组成部分,系列第一次给玩家一个详细的冒险世界的地图,这张地图中除了地形意外,还有非常详细的宝箱、传送石、采集素材点等等,玩家可以在各个采集点开启宝箱、收集道具以及回忆的收集等等,甚至和当地动物互动提高好感度,想要收集所有物品难度很高,也使得本作耐玩度很高。
强化系统
本作的强化系统也是非常不错的,可以和《伊苏7》一样合成装备道具,还可以利用各个怪物掉落的各种素材,为自己的武器以及防具上面附加多个不同效果的属性,甚至根据自己的需求定制出具有个性化的武器。
【游戏发售】
本作需要购买激活码方可进入游戏,数字版的售价为人民币60元。
购买地址:点我进入
【游戏视频】
【游戏评测】
虽然称不上一线大厂,但Falcom推出的游戏作品大多都能受到我国玩家的喜爱,而《伊苏》系列就是其中的佼佼者。作为老牌ARPG系列,《伊苏》以其简洁的风格和爽快的战斗而闻名。系列最新作品《伊苏:塞尔塞塔的树海》是经典作品《伊苏4:太阳面具》的重制版本。
作为重制版本,《伊苏:塞尔塞塔的树海》的画面素质理所当然地受到广泛关注与期待。严格来说,本作的画面水准尚可,但并未带给我们脱胎换骨的惊艳之感。秉承《伊苏》系列一贯的明快风格,靓丽的色彩加上整洁的画面,清新感十足。游戏的场景细节较为细致,贴图水准优秀,很好地为玩家展现出一个风景秀丽的浩瀚树海。不过游戏部分区域对于远景的描写依然薄弱,甚至有种模糊一团的感觉。人物建模尚可,但依然有可提升空间,放大后的锯齿感还是很明显。不过,对话和过场中的2D人物立绘倒是精美异常,战斗时的特效(尤其是必杀技施放时)非常华丽。
游戏的BGM风格继续保持了传统,和平场景下的悠扬悦耳,激烈战斗时的激昂热血,极大地提升了游戏时的听觉享受,其中还收录了系列的经典曲目,定会让老玩家们感动不已。至于语音部分,只能说精简地非常厉害。绝大多数情况下的对话都只有简单的词语发声,只有个别时候才能听到角色语音的完全展现,让人感到有些不满。而战斗时的语音相对于前作要略为丰富,为战斗氛围起到了极好的增色作用。
《伊苏》作为广受好评的ARPG系列,其最大特色在于酣畅淋漓的战斗。《伊苏:塞尔塞塔的树海》的战斗系统基本沿用自《伊苏7》。除了万年主角红发亚特鲁,我们还可以和能力各异的角色们并肩作战。玩家操作最多三人的行动小队,不同角色除了使用的武器性能有很大差别外,“斩”“打”“射”三种攻击属性的差异也让玩家们在与不同弱点魔物作战时进行有针对性的选择,提升了战术乐趣。每名角色还有着自己的特殊技能,比如打开上锁宝箱、破坏水底岩石、击落悬袋等,是通关的必要手段。
每名角色可同时装备4种技能,效果上有非常明显的区别,活用技能是战斗取胜的必要手段。通过使用技能增加熟练度,还可以提升技能的等级。当必杀槽蓄满,画面右下方黄球闪闪发光时,就能发动威力超强的必杀攻击,无论是视觉效果还是攻击力都足够令人满意。在《伊苏:塞尔塞塔的树海》中,不但敌人的数量得到了明显的提升,它们的刷新速度也是前所未有地快,甚至被戏称为“伊苏无双”,因此爱好战斗的玩家可以在本作中杀个痛快。
收集部分是本次《伊苏:塞尔塞塔的树海》中的重要组成部分。游戏首次提供给了我们一份冒险世界的详细地图,除了地形外,所有的宝箱、传送石、采取素材点等都一目了然。当然,探索这张巨型地图也是贯穿游戏的“地图绘制”任务,而素材采集点收集、宝箱开启率、道具收集量、回忆收集(本作的特色之一,由于亚特鲁在剧情中失去了记忆,需要寻找各种闪光的回忆点来恢复过往的记忆,不但是游戏剧情的重要组成部分,也会给予其一定的属性提升)、与动物的友好度(与场景中的动物可以发生互动,提升或降低它们对主角的好感度,能获得道具)、魔物图鉴等内容,均是游戏的收集内容(也关系到奖杯的获得)。只有真正将整个树海世界完全探索,才能完成所有的收集,也使得本作的耐玩度大幅提升。
本作的合成强化系统也是一个亮点。除了能够像《伊苏7》那样合成装备道具外,我们可以利用怪物掉落的各种素材,为武器和防具附加上最多八种不同效果的属性。玩家可根据自己的喜好和需求制作出个性化的武器,这也是本作自由度的一个体现点。另外,游戏的任务系统依然存在,通过完成各种NPC的依赖,玩家可以得到各种报酬。注意有些任务是有时间限制的,错过了相关阶段就不能再次完成的哦。
最后,说说游戏的几个问题。首先是拖慢,在复杂场景或者同屏敌人数量较多时,游戏会出现可怕的延迟,还是挺影响游戏体验的,只能说F社的优化工作尚未做到家。另外,《伊苏7》中出现过的同伴AI低下问题本作依然存在,他们经常会莫名其妙地被场景卡住,令人着急。希望F社能在下部《伊苏》作品里加以改善吧。瑕不掩瑜,作为一款《伊苏》,《塞尔塞塔的树海》拥有一切该有的要素,在保持几乎全部“伊苏风格”的基础上,加入了不少有趣的东西,可以说是不可多得的优秀ARPG作品。建议喜爱ARPG类型的玩家尝试本作,一定不会让你失望。