战乱命萃酒这是一款比较偏向休闲的东方同人游戏,对于真爱粉来说绝对是大大的福利,同时这也是第三部登录steam大平台的东方系列二次元同人游戏,有点火焰纹章的感觉,但是也融入了超多的东方特色元素,内容可以说是缤纷多彩哦!
游戏介绍
《战乱命萃酒(Senran Meisuishu Tactics / 戦乱命萃酒タクティクス)》是disfactNoir制作发行的一款东方同人系列策略角色扮演游戏。抛开弹幕射击以及动作格斗的传统玩法,本作大胆的采用了战棋的回合制玩法,玩家可以扮演可爱的英雄主角在人界和妖怪徘徊,一起争夺圣杯,有兴趣的玩家可以来下载试试哦!
游戏信息
游戏名称:战乱命萃酒
英文名称:Senran Meisuishu Tactics / 戦乱命萃酒タクティクス
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:disfactNoir
游戏发行:disfactNoir
游戏平台:PC
发售时间:2017年10月15日
游戏评测
非常棒的SRPG游戏,借鉴了《火焰纹章》系列的一些系统,但也很好地在其中融入了东方的特色,设计了较为丰富、也较为契合原作人物的诸多技能。这个游戏有着总计50名各不相同的角色以及侧重面、系统、关卡、人物各不同的两个版本
1. 文文我老婆!!!
2. 游戏现在具有日语版和英语版。英语版应该是游戏作者自行汉化的,作者也谦虚地说了,自己英语翻译并不到位。从英语版游戏的文本情况来说,确实是不够到位的,但非英语国家人士学习英语,其中的艰难苦困想必大家都体验过,因而还望能够宽容对待作者。有能力阅读日语的人,推荐玩日语版;当然,更有能力的人,也推荐去帮助这个游戏提升翻译质量(主菜单有快捷按钮)。
3. 游戏画面和战斗演出比较简陋。但这是同人游戏(独立游戏),开发人员极少,各方面条件限制比较多,因此也请予以宽容。况且,立绘还是很可爱的。从另一个方面来讲,SRPG这个类型的游戏,传统上也不是侧重画面的、更多的是侧重于游戏系统和玩法。
4. CV不存在的,不要想了。音乐是东方原作音乐的arrange,还是很棒的。
5. 东方二次游戏中具有出色游戏性和想法理念的游戏是很多的。我在幻想乡的老婆也多。。。因此希望更多东方二次创作能登上steam。不论是出于对独立游戏的敬佩、还是对老婆的爱,个人而言都会予以支持的。。。
游戏系统
1. 技能、武器和相克系统
之前说了,游戏同时存在两套相克系统:①属性相克:火克地克风克水克火、光克暗克毒克光;②武器相克:红色克绿色克蓝色克红色。
而人妖两个版本都有属性相克。具体来说,人物所持有的武器决定了该人物普通攻击、以及使用无属性技能时的属性;而如果此次攻击使用了带属性的技能,则武器属性不参加结算、须以技能本身的属性来结算相克。在克制了对方属性的情况下,输出的伤害会变为原本的1.5倍、物理攻击还会无视一部分对方的防御值;而若被对方克制了属性,则输出的伤害只会是原本的一半。
人版当中只有属性相克这一套。而妖版本当中还有武器相克系统:各种武器是有颜色的(武器的插件也可能改变武器的颜色),武器的颜色不代表品质,但会决定它在武器相克系统中的位置(无色武器不计入这套相克系统)。如果能克制对方的武器,则可以获得命中率、暴击率方面的加成。因此,妖版当中是两套相克系统同时生效的,武器同时具有颜色和属性,情况更复杂。
2. 装备和物品
每个章间可以用钱去买武器、装备、物品,供人物使用和装备;也有一系列使用pp点数去购买的能力,能力可以被动加成年人物数据,比如敏捷+1、移动力+1之类的,亦即其他rpg游戏经常称为feat或者perk的机制。大家可以多多探索,物品和能力有很多种类。而妖版当中,你也可以花费pp点数去买武器的插件,装备到武器上,能够对武器作出调整。
3. 羁绊系统相关
根据东方原作中的设定,一些人物之间的关系非同一般(百合,手动斜眼),因此游戏设计两个有所关联的人物之间可能存在羁绊。让存在羁绊的两个人物在站在距离不超过2格的位置,每回合就可以带来羁绊值的增长(但十回合后无效,因而不能拖时间无限刷);同时,如果两个羁绊人物站的距离不超过2格,这两个人物还会享有数值加成。加成的多少与这两个人物该数值项本身的多少、以及当前羁绊值的多少都有关系。举例来说,两个攻击很高的人物,所获得的攻击数值加成也会较高;而羁绊值越高,自然地,加成也就越高。需要注意的是,羁绊值带来的数值加成是不可叠加的,三个人物之间如果都存在羁绊,那么两两之间结算出的羁绊加成,其中的最高值才产生效果。
另外,站在不超过两格位置的羁绊人物还可能发生“羁绊反击”:当一个人物受到攻击时,有可能此次攻击无效,而由另一个人物反过来以1.5倍的伤害攻击敌人。非常强力,但是需要EP在80以上(EP类似《机战》系列的气力值,一开始很低,攻击敌人可以上升)。
需要注意的是,羁绊值是贯穿整个游戏的,因此每关增加的羁绊值是带到下一关的。而由于前期羁绊值普遍较低,前期的羁绊数值加成也相对较少。妖版还具有羁绊技能的系统,需要两个羁绊达到最大值的人物站在不超过2格的位置,即可使用强大的合体技。
4. 难度相关
游戏有四个难度。四个难度下的敌人强度没有区别,区别体现在战斗中是否能够存档、对于战死的宽容程度、以及使用辅助或恢复技能所能获得的经验值这些方面。喜欢SRPG的人推荐最高难度。最高难度下,战斗中不能存档(章间和剧情对话时才能存档);要求不能有一个人战死,否则当前关卡直接失败;使用辅助和回复技能时所获得的经验也是最少的。
其实对于喜欢和习惯SRPG的人来说,这个难度不算难,作者也是按照传统SRPG来设计这个难度的,可以说这个难度的游戏体验是最贴近传统SRPG的。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/8.1/10
处理器: Core2
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间