DTF公司制作的《斯大林格勒战役》是一款以二战为背景的军事即时策略游戏,采用了《闪电战》游戏中使用的改良引擎。
游戏的故事发生在1942年7月到1943年1月期间,讲述了二战期间的一场具有历史性作用的战役。该游戏重点讲述了两场战役,在斯大林格勒战役中,玩家将指挥德国国防军进驻城市,接着转向红色革命,解放苏联。与其他的RTS游戏相比,该游戏中的每项任务都是历史性事件,发生的时间和地点与二战相符。此外,每项任务都与历史相符,让人觉得往日的历史重现眼前。
斯大林格勒战役是二战的转折点,也是在东部前线最大的战场,面积高达100多平方米,两百多万人卷入了战争。历史学家认为,对人类来说,1942年的斯大林格勒战役是个关键性的战役。斯大林格勒城市成为了德国国防军第六军的墓地,第叁帝国统治世界的希望被破灭。
另一方面,斯大林格勒却是苏军的新兵训练基地。同盟军队经过多次痛苦的战败后,最后取得了一些大胜利。由于反航空和反坦克炮火的短缺,所以策略战对同盟军来说不太适宜。由Staff将军分配的军队都没有实际的作战经验,而其他的军队却又在前面的战役中身心疲惫。在空旷的草原上,敌人的飞机对苏军进行猛烈地空袭,导致军队损失惨重。而由陆军军官学校学员所组成的前锋战役则优越于防御战。年青的学员向敌军进行突袭。
虽然斯大林格勒战役发生在50多年以前,但是现今,人们对它的兴趣还是十分浓厚,成为人们经常争论的话题。斯大林格勒将会成为人类苦难的回忆与希望的象征。该游戏在制作方面采用紧凑地模式,让玩家觉得身临其境。
游戏特点:
·德军和盟军共有36项任务,7项支线任务
·历史重现,游戏之余还能了解历史事实
·根据二战的真实空中摄影制作出游戏的地图与风景
·超过150种不同的军队和装甲车;根据实际的尺度制作出火车站、商店等建筑物
·新型的车辆,武器和军队,包括了PZB-41/28反坦克机枪,装甲突击队等
·改良了突击战的战斗系统,开创了新的战斗模式,如射程,军队视线,炮火以及军队的新参数
·由St. Petersburg创作游戏的原声配乐