《魔法门英雄无敌6》是经典战略性游戏英雄无敌系列的第6部作品,故事背景发生的时间比上一部作品英雄无敌5要早400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事。
本作的战斗系统十分优秀,可以毫不夸张的说融合了英雄无敌3、4、5的优点:英雄回归了3代的每回合出手一次,兵种回归了4代的主动性和速度分离,没有了英雄无敌5ATB乱跳的问题;深化了英雄无敌5的战场效果影响,不再像过去只是下棋般的你来我往。
英雄出手:虽然英雄每回合出手一次,不过每个英雄有一个种族特有的技能,这个技能是通过攒蓄释放的,这样每个英雄可以出手后再放一个特有技能。 。 。
在画面上,比起H5英雄无敌6有了质的提升,技能更加的绚丽,流畅,尤其是在画面风景和动态效果上,如潮汐波浪,动态的瀑布河川等等。