[乐游网导读]王者荣耀里面李白是个逆天的英雄,不过最近体验服对李白进行了改动,大招的削弱不知道是否会英雄到底这个角色的上场率,下面改动之后的技能大家可以了解一下。
王者荣耀里面李白是个逆天的英雄,不过最近体验服对李白进行了改动,大招的削弱不知道是否会英雄到底这个角色的上场率,下面改动之后的技能大家可以了解一下。
十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制;
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整;
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
三技能:吸血比例:50%→35%
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