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炉石传说加基森弃牌园卡组构筑及打法心得

来源:乐游整理 日期:2016/12/13 18:01:32 作者:乐游
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[乐游网导读]炉石传说加基森术士怎么构筑一套强力卡组呢?下面小编为大家分享一套炉石传说加基森弃牌园卡组,有兴趣的朋友快来看看这套卡组的思路以及打法推荐吧。

炉石传说加基森术士怎么构筑一套强力卡组呢?下面小编为大家分享一套炉石传说加基森弃牌园卡组,有兴趣的朋友快来看看这套卡组的思路以及打法推荐吧。

炉石传说加基森术士弃牌园卡组分享及思路打法解析

这次吃了新环境的福得以急速传说冲到第10,所以特来分享这套弃牌园。当然这套牌过于针对环境,各位读者有幸看到这篇文章的时候还是否适用就不得而知了。

开了新卡之后一共打了4天。第一天都是在摸索,第二、三天确定了这套牌10小时传说,第4天打了3个小时冲到了传说地十

▋环境解析

先说说海盗战为什么厉害吧。新版本之前我就已近预料的海盗战会很强,所以预组了一套龙牧准备去抓海盗战。新版本开始第一天上午体验了下新卡组之后就换了龙牧准备冲分。但是几次和海盗战交手之后发现龙牧并没有想象的那么优,几堵墙在战士面前不过是一刀的事情。到了4费的时候几乎都是对面站着3个怪而我是空场。我开始思考海盗战为什么厉害,首当其冲的当然是新的橙卡帕奇斯!1卡的价值大约2费,加上1费的身材,等于1费的时候抢了你3费的节奏。此外很重要的一点,他是一个白送的攻击频率,有多重要?这个在后文说。小斧子+恐怖海盗,恐怖海盗大约3费左右的身材,配合小斧子就是抢了2费的节奏。小斧子本身也是极其优秀的武器,只用来解怪的话可以看成一个33或34的冲锋生物,至少抢了1点5费的节奏吧。还有蹩脚海盗、血帆之类的超模卡就不一一叙述。总的来说前3费每个生物都是超模超的过分,一点点的累加造就了在4费左右场面爆炸。注意我这边说的是场面,并不是抢血限。基本上5级以上的海盗战现在并不是无脑抢脸,利用刀控场、利用超模随从白吃你小怪、养暴乱、南海船长一波爆炸,之后再通过爆炸的场面迅速打下血线。

如果对手有小斧子龙眠教官也未必站得住

龙牧虽然每个怪都超模但是几个前期怪超的没有战士多,而且每回合只能上一个是硬伤。海盗战一般3费就3-4个攻击频率了,而你龙牧只有一个,上去可能就一刀一个怪都换不掉,之后就崩了。宇宙系列卡组我也考虑过,但是前期空场血限掉的过快,导致非常吃雷诺——也就是不稳定,所以我放弃了这个思路。转变为如何去和海盗站抢场面这个思路。前面也说了海盗战是依靠超模的随从,抢到更多的费用节奏,所以我们需要的是能不惜一切代价抢回这些费用的节奏卡

法师的学徒基本就是应用于火妖法,但是火妖法的1费几乎是没有节奏的,如果不是学徒加2张以上的1费法术很容易前期场面直接就崩了。猎人的334太慢了,而且各种形态猎人都打不过打脸战……下面我们先比较下激活和魂火和伺机待发。魂火1费打4,不考虑亏牌大约是3费的价值,即抢2费节奏。激活同样是抢2费节奏亏一张牌。但是魂火是个确确实实的直伤,他可以直接解暴乱、334海盗,他可以配合13小鬼做到不亏牌,而激活却不一定。再说说职业本身,青玉德的激活更多可能用来跳费跳横扫跳墙,与我的思路前3费抢费用不符合,野兽德前2个版本几乎没上过T1,不考虑。盗贼的节奏牌有3张,另外还有新的硬币,以及部分贼外挂了海盗体系(我打到第10是7号上午,纯粹的海盗贼还很少,事实证明纯海盗贼打战士确实很厉害,但是弃牌园打这套还是偏优)。首先军7我觉得是可以被银色骑手取代的(并不是说银骑比军七好),不需要连击就可以打2,同样吃一个攻击频率。其次军七很多已经被青玉飞镖取代了……被刺和伺机待发确实厉害,毕竟伺机待发刀扇是抢3费、刺骨和魂火一样是抢2费。但是这个和激活问题一样,需要两张卡配合,而魂火不需要配合。其次贼的问题在于如果你前期这些全留了,你一点站场都没有,如果没有大范很容易陷入不知到怎么赢的局面。

前面也说了我们的思路是通过抢场面取得胜利,那么我们所需要卡组的雏形就已经出来了——弃牌园。

前面在提及帕奇斯、军七和银色骑手的时候我提到了攻击频率这个问题。在毒瘤互抢场面的情况下,即在没有AOE的情况下,有更多攻击频率的一方是绝对的优势(不算恐的问题,因为打海盗站很少有机会前期丢恐狼)。你用超模的怪白吃了我一个怪,我可以用一个很小的怪去把你换了,也就是你实际上并没有赚到。或者举个更简单的例子。一个战士场上蹩脚海盗和帕奇斯,对面龙牧224墙。如果战士提小斧子就可以一刀+1个11换,但是如果没有帕奇斯呢?你可能就需要捐掉个32。炉石里2费一般能打3,也就是对于这种4血怪你非常需要个11来解。这一方面是我为什么如此推崇魂火的原因,解暴乱和血帆真的舒服。另一方面这也促使我改变了弃牌园的某些单卡。首当其冲的是去掉了烈焰小鬼加入了精灵弓箭手。

烈焰小鬼,只吃一个攻击频率,扣自己3血。对比其他1费。村名吃2个频率,虚空行者是个墙,小鬼有机会配合魂火补牌。所以在打海盗战的情况下这个是个废牌,更何况关键回合鬼抽还可能不能下。精灵弓箭手1费11战吼打1,在只解场的情况下可以看成2个攻击频率即一个11拉一个11冲锋……是不是很眼熟?这不就是帕奇斯的特效吗?如此强力的卡还能带2张,是不是感觉特别强!有什么理由不带。我靠这一点伤害斩杀了很多宇宙术

同理银色骑手,3费一个21+一个21冲锋。同样是两个攻击频率,同时因为偶尔遇到一些萨满,还能清点图腾什么的。但是3费回合特别关键,是暴乱和血帆的回合。上这个就没费砸魂火了,所以我只带了一个。

下面说下一些其他单卡的使用细节

你们刚才已经见过的魂火。抢节奏神卡,不要怕丢牌,丢大哥阿古斯什么的都没问题,没抓穿牌库就当自己没抽到就是了。对面如果是蹩脚海盗加指甲刀起手,没好的处理方式砸蹩脚都是可以接受的,不过一般还是砸南海船长、暴乱、血帆比较多。力代虽然一样是一费打4,但是快攻拼场面的时候站怪=赢,力代需要卖怪需要站场全方面不如魂火。李奶奶大多是时候也是找魂火,配合小鬼还能滤掉很多不需要的牌。

很优秀的墙,但是先手有其他一费尽量不要下,被硬币小斧子一刀非常伤。如果有小软可以考虑骗出刀吃了还是非常转的。没其他一费的时候还是往下丢,没办法。

这张牌打海盗战一定不要3费裸下,我刚开始打的时候好几次被库卡隆加指甲刀一刀掉导致崩盘。在调整的时候我有点想换了它,但是换掉后对一些中慢速卡组就打不过了,所以还是放在卡组里了。打慢速后手可以留硬币跳,当然被末日血崩。有利有弊,不过劣势对局不拼一下怎么赢?

如果5费手里有小鬼首领、阿古斯、大哥。场面55开你会冲大哥吗?打海盗站小鬼首领肯定是不考虑的,阿古斯要看架起来能不能白吃对面随从,不能就冲。打慢速一般场面到5费肯定是优的,如果有满血夜色镇我会架,因为6血可以防几乎所有的aoe,没有就直接冲,你无法同时解杂毛和大哥

关于动物园的基本站位。小鬼首领放最左,血少攻少放中间,亡语放两边。抽牌的亡语放中间。

▋对阵细节

[前期异常强力的小斧子]

首先是我们的第一假想敌战士。我4级之前打战士9成胜率,4级之后大概在7成多一点。现在战士基本以海盗战为主,高段位海盗站现在都是刀控场随从踢脸,并不是全力走脸。所以保住场面即赢了。起手全力找1费。小鬼加魂火combo强无敌,精灵弓箭手和村民也不错,蓝胖稍差点容易被小斧子一刀。小软也必留。先手有村民可留恐狼。对面先手一费空过大概率有小斧子,没村民可以考虑空过。对面先手蹩脚海盗二费小斧子大概率打不过。夜色镇是个废物,3费裸上容易被库卡隆加一刀就崩了。魂火能留就留给暴乱334海盗和南海船长,一费没其他东西出就给蹩脚海盗也没办法。阿古斯绝对别留,没用。场面崩了的话可以赌丢镀银魔像。

德鲁伊基本是青玉德,大家都知道德的解场不强,所以死命铺就行了。胜率大概在7成左右。注意防下横扫。

打脸萨一般没有电疗我们就舒服很多了

萨满现在天梯不多,形态有2种。青玉海盗萨、中速萨,中速萨基本打不过,毕竟上个版本的王者,同样作为上个版本的卡组并没有什么叫板的资格。不过反正对面默认你宇宙术,赌命就是了,弃牌术的上限是非常恐怖的。青玉海盗萨……虽然我很喜欢这个构筑,但是恕我直言这个卡组除了抓海盗战真的不是特别强。总体胜率有8成左右,主要中速萨少。

骑士我只碰到污手骑,2战全胜100%胜率。他就算胡了只要魂火把节奏抢回来就没事了,纯生物卡组最大的问题就是返场及其困难。

猎人100胜率,上传说最后一把遇到一个,保送我传说了hhhh。

术士天梯全是宇宙术胜率5.5-6成左右,对面默认宇宙术内战不会留aoe、雷诺和前期牌,前期尽量堆场功。后手不防末日可以硬币夜色镇。在5费之前把他逼入斩杀线基本就赢了,毕竟地狱烈焰和新的药水都是要扣自己血的。即使雷诺只要有场面也还是可以玩的,尤其是有小鬼配合弃牌的话可以过滤掉很多废牌,不要放弃。

[一直防这个影响自己节奏]

牧师的胜率大概只有4成不到。龙牧胡了基本怎么都打不过,大哥冲出去不防龙息药水。大劣对局莽死几个是几个。宇宙牧遇到不多我也不太了解就不细说了。

法师8成胜率,没遇到过火妖。宇宙法的最大问题是过牌,所以注定了宇宙法是不能亏牌的,每张牌都必须是高质量的,不像术士能带很多弱的功能牌,这也就注定宇宙发的抗快攻不会太厉害。3费药水以外不防等呼啦回合大哥早冲出去了。只输一首雷诺,但起手不留。宇宙法捉急的过牌……都懂的。

盗贼据说兴起了海盗贼,不过我只遇到过一把,被大范踢死了和海盗没什么关系……青玉贼十分缺手牌,10费前结束战斗问题不大,10费恩佐思就GG。打青玉贼大概有6-7成胜率,海盗贼遇到不多,但感觉不太好打。作为同样跟海盗站抢节奏的卡组我觉得可能海盗贼要比弃牌园节奏能力更强一点,毕竟有伺机待发。

▋总结

对快攻海盗卡组就是抢场面,场面优随便抽都死不掉。和以前动物园打发不同,前期魂火是必留的。对慢速卡组铺场不防aoe,解怪的时候稍微防下即留亡语和圣盾。新版本加了很多aoe似乎对于我们非常不利。但天梯上现在全是宇宙术,我打了4天只在传说遇到个动物园,基本对面都是默认你宇宙术的,起手不会留aoe雷诺什么的。所以就一个字“莽”。铺一地小怪冲个大哥对面也是拿你没办法的。

对快攻怎么稳怎么打,对慢速怎么莽怎么打。现在环境绝对不要舍不得弃牌,该丢的就丢场面就是一切,有小鬼魂火丢11保大哥血量都是可以接受的。弃牌有许多的不稳定性,一定要调整好心态。我在1、2级的时候魂火稳定丢大哥,手机差点没让我砸了。最惨的一把4费手里大哥魔像,抽一口抽上来个大哥,5费出大哥3张丢2张魔像又没丢出去……动物园的细节非常多,心态炸了之后容易疯狂伏笔

新版本很多卡组还是很有趣的,如果排除掉海盗站这个降低游戏体验的卡组的话。但是环境是玩家创造的,如何去针对海盗战正是体现每个人对游戏理解的深度。对于喜欢构筑的玩家来说这个这个过程应该是最值得去享受的。

正如开头所说这篇攻略是有时效性的,赌的就是对面不知道你是弃牌园。环境稳定之后是否有效就不得而知了,或者说这篇攻略发布的同时很可能就废了(笑)。所以这里更多的是提供了一个如何针对环境的思路(这也是为什么我花了很大的篇幅去介绍如何确定使用弃牌园的这一过程),算是个抛砖引玉吧。正如我没有想到海盗贼一样,如果能学习到更多新的思路也是很开心的。

最后给个上传说的玄学,下午2点到晚上6点胜率会有不小的提升。连胜的时候不要去做其他事情,尽量一鼓作气。

读完这篇文章后,您心情如何?

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