[乐游网导读]最近LOL官方公布了7.22新版本更新消息,这次更新将在11月14日进行,预计从凌晨0点更新到中午12点,这次更新也是为新赛季的开启做准备,到底更新内容有哪些呢,看看下面详细介绍吧。
最近LOL官方公布了7.22新版本更新消息,这次更新将在11月14日进行,预计从凌晨0点更新到中午12点,这次更新也是为新赛季的开启做准备,到底更新内容有哪些呢,看看下面详细介绍吧。
亲爱的召唤师:
LOL将在11月14日0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨0点全区停机维护,更新7.22版本,预计停机时间为00:00-12:00。
我是Safelocked,英雄联盟首席游戏制作人,也是首席游戏版本制作人Joe "Audible Chocolate" New001,在你深入了解这个英雄联盟重大版本更新之前,我想要花几分钟回顾这一年中游戏内的变化。
让我们从职业更新说起。在上个季前赛,我们更新了刺客职业作为这项改动的延续(之前是重装战士,射手,法师),随后在季中赛季,我们更新了坦克职业。但在目睹了职业更新所造就的混乱影响后,我们决定舍弃这个方式,转而用更大型、更针对性的方式来推进单个英雄的深入改动。在这一过程中,我们见证了沃里克的嗜血归来,加里奥的巨像冲击,厄加特的再次发射,以及伊芙琳的邪恶降临。
在技能更新方面,我们也变得更具针对性:对于英雄技能加成的小幅调整可能在早些时候曾经奏效过,但现在,他们需要一些额外的关爱来更好的为他们在英雄联盟中的角色迎来关注。于是阿利斯塔发起了冲锋号角,雷克塞磨尖了獠牙,阿兹尔从黄沙归来,赵信变得更加现代。
我们也非常欢迎新英雄的到来:洛与霞是颜值与实力并存的一对;凯隐能够穿越墙体收割灵魂;奥恩,隐居于山林的半神铁匠,以及很快——我们就将迎来一位爱吹泡泡的新人。
辅助英雄们迎来了像是【救赎】和【骑士之誓】这样的传奇装备,峡谷先锋也演变为了召唤师峡谷中一个具有战略意义的争夺点。
那么现在,终于轮到季前赛了,我们也已经准备好要正式介绍我们一直致力于的重大改动了。我们将符文和天赋结合为了一个全新的系统,这个系统将允许你重新定义你的游戏玩法,精简你的选择,更重要的是,它将免费对所有玩家开放,因此,我们现在都处于同一起跑线啦。此外,你将摆脱30级的等级封顶,而随着你的等级提高,你将解锁更多让你满意的奖励。
自6个月前我们就已经在讨论季前赛的改动了,如果你还没有听说这些资讯,让我们来告诉你:他们看起来太疯狂了。事实上也是如此——毕竟,这是季前赛呀!我们期待与你在季前赛中一同探索,共同竞争,共同学习。这是我们有史以来最具野心的季前赛,我们已经迫不及待地想要与你共同探索这片未知领域了。
让我们召唤师峡谷见。
版本中途更新
既然全新的符文系统已经上线了几天,我们也更好地理解了哪些英雄仍然需要一些关爱来让他们更加适应这个全新的符文大陆。
翠神 艾翁
这次的改动并没有什么基石符文特别适合他,更严重的是,他还没了【风语者的祝福】。
护盾:70/100/130/160/190 → 75/110/145/180/215
雪人骑士 努努
【顽石契约】的移除也让努努感到不适,于是我们想要在前期给予他一些额外的活力。
基础属性
生命值:540 → 590
山隐之焰 奥恩
我们没有说明奥恩从额外护甲和魔抗中所获得的额外伤害——我们的错!
基础属性
炽烈冲锋伤害:20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110
炽烈冲锋冲击波伤害:40/80/120/160/200 → 50/90/130/170/210
琴瑟仙女 娑娜
符文重铸对娑娜带来了利好,虽然我们想要让她继续探索获取成功的新路径,但条条道路都通往成功看起来有点太暴力了。
基础属性
护甲:30 → 28
基础攻击力:50.04 → 46
坚毅咏叹调基础治疗:35/55/75/95/115 → 30/50/70/90/110
坚毅咏叹调护盾强度: 30/55/80/105/130 → 25/50/75/100/125
以下这些BUG都包含着游戏机制的改变,而随着我们进入符文重铸后的世界,我们想要让你更加了解每一位英雄
皎月女神 戴安娜
在进行第三发普攻后,【月银之刃】不再叠加一层持续0.1秒的月光效果
机械公敌 兰博
在危险温度下使用【破碎护盾】后,兰博不再获得额外护盾两次
符文重铸
本次季前赛将迎来符文重铸,如果你对此一无所知,我们推荐你查看以下链接:
· 符文重铸:定制你的游戏方式
· 符文重铸:符文世界
· Riot Pls:升级,金币,奖励
· 季前赛更新页面
· 问拳头:季前赛版本
· 问拳头:季前赛版本,第二期
坚决系
坚决符文是关于耐久度和控制。
额外奖励
坚决符文+任意路线:+130生命值
- 基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
不灭之握
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5
远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2
余震
在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20 + 30%,持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害
伤害值:40 - 140 (+3.5的最大生命值)
冷却时间:20秒
守护者
守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒
冷却时间:45秒
护盾值:60 -150+(0.20法术强度)+(+10%额外生命值
急速:20%额外移动速度
- 蛮力符文
你可以选择以下其中一个符文:
坚定
你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和10%减速抵抗,持续10秒
爆破
600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害
冷却时间:45秒
生命源泉
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒
友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果
- 抵抗符文
你可以选择以下其中一个符文:
钢铁皮肤
获得5点护甲
来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你的护甲提升5%,持续3秒
镜之壳
获得5点魔法抗性
来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你魔法抗性提升5%,持续3秒
调节
在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%
- 生机符文
你可以选择以下其中一个符文:
过度生长
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得0.2%最大生命值
复苏
治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%
复苏之风
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会治疗你4%的已损失生命值+6,持续10秒
主宰系
主宰符文是关于爆发伤害和接近目标。
额外奖励
主宰符文+任何路线:+11攻击力或18法术强度,自适应
- 基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害
伤害值:基于等级造成50 – 220 (+0.50额外攻击力,+0.3法术强度)伤害
冷却时间:50 - 25秒
掠食者
为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在脱离战斗的情况下引导1.5秒后,可获得45%移动速度,持续15秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60 – 140(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)额外伤害
冷却时间:180 - 120秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却
黑暗收割
英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害
灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒
额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力) (+0.2法术强度) +已收集的灵魂精华数
英雄的灵魂 - 6个灵魂精华//野怪的灵魂 - 2个灵魂精华//小兵的灵魂 - 4个灵魂精华
- 预谋符文
你可以选择以下其中一个符文:
恶意中伤
对移动或行动受损的敌人造成12 - 30额外真实伤害(基于等级)
冷却时间:4秒 - 会在移动受损之后触发伤害
血之滋味
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果
治疗效果:18 – 35 (+0.2外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)
冷却时间:20秒
猛然冲击
在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒
冷却时间:4秒
- 追踪符文
你可以选择以下其中一个符文:
僵尸守卫
在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫
僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内
幽灵魄罗
进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止
如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却时间
如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断
眼球收集器
在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0.6攻击力或1法术强度,自适应
- 狩猎符文
你可以选择以下其中一个符文:
贪婪的猎手
你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果
治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
群体技能:治疗效果会降低至三分之一
灵性猎手
提供主动装备冷却缩减 (包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
无情猎手
提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数
你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果
精密系
精密符文是关于改善普攻和续航伤害。
额外奖励
精密符文+任何路线:+18%攻击速度
- 基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
强攻
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30 - 120的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续6秒
致命节奏
在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒
冷却时间:10秒
【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限
迅捷步法
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量
充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0.1额外攻击力,+0.2法术强度)并提供30%移动速度,持续1秒。
在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%
- 英武符文
你可以选择以下其中一个符文:
过量治疗
你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10
护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出
凯旋
参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的25金币
气定神闲
在升级或参与击杀后的5秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还
- 传说符文
你可以选择以下其中一个符文:
传说:欢欣
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
传说:韧性
获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
传说:血统
每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵
- 战斗符文
你可以选择以下其中一个符文:
致命一击
对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害
此外,参与击杀英雄会提供9点攻击力或者15点法术强度,持续10秒
砍倒
对最大生命值比你多150以上的敌方英雄多造成4%伤害,在最大生命值差额为2000时提升到最大值10%。
坚毅不倒
当你的生命值低于60%时对敌方英雄造成5%到12%的额外伤害,在生命值降低到30%时提升到最大值。
巫术系
巫术符文是关于强化技能和管控资源。
额外奖励
巫术符文+任何路线巫术符文+精密符文:+15攻击力或25法术强度,自适应
- 基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
召唤:艾黎
你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾
伤害:基于等级造成20 – 60伤害(0.10法术强度和+0.15额外攻击力)
护盾生命值: 基于等级造成30 – 80伤害(0.25法术强度和+0.40额外攻击力)
艾黎在回到你处之前无法被再次派出
奥术彗星
用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间
自适应伤害:30 – 100(基于等级)(+0.20法术强度和+0.35额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒(基于等级)
冷却缩减:单体目标技能:20%//群体目标技能:10%//持续伤害技能:5%
相位猛冲
在2秒内用3次攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15 – 40%的移动速度加成(基于等级)
持续时间:3秒
冷却时间:15秒
近战英雄在持续期间还会提供75%减速抵抗
- 宝物符文
你可以选择以下其中一个符文:
无效化之法球
在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40 – 120基于等级(+0.10法术强度和+0.15攻击力),持续4秒
冷却时间: 60秒
法力流系带
每过60秒,你使用的下一个技能将返还它的法力或能量消耗,并回复你8%已损失的法力或能量
终极技能帽
你的终极技能的冷却时间缩短5%。每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2.0%。最多可叠加5次
- 卓越符文
你可以选择以下其中一个符文:
超然
在你到达10级时提供10%冷却缩减
每1%溢出的冷却缩减属性会转化为1.2攻击力或2法术强度
迅捷
获得4%额外移动速度并且将你8%额外移动速度加到你的法术强度或攻击力上,自动适应 (基于等级)
绝对专注
在高于70%生命值时,获得最多24攻击力或40法术强度 (基于等级),自适应
- 威能符文
你可以选择以下其中一个符文:
焦灼
你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成30 - 60额外魔法伤害(基于等级)
冷却时间:20秒
水上行走
在河道时,获得25移动速度并获得最多18攻击力或30法术强度(基于等级),自适应
风暴聚集
每过10分钟,获得法术强度或攻击力,自适应
10分钟:+8法术强度或5攻击力
20分钟:+24法术强度或14攻击力
30分钟:+48法术强度或29攻击力
40分钟:+ 80法术强度或48攻击力
50分钟:+ 120法术强度或72攻击力
60分钟:+ 168法术强度或101攻击力
启迪系
启迪符文是关于使用具有创造力的工具和扭曲一些既定规则。
额外奖励
启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+145生命值
启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+16攻击力或27法术强度,自适应
启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++16攻击力或27法术强度,自适应
启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度
- 基石符文
你可以选择以下其中一个符文:
启封的秘籍
在2分钟时获得一块【召唤师碎片】,并且之后的每6分钟获得另一块(最多2块碎片)。在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能
此外,你的召唤师技能冷却时间会减少25%
惩戒:购买【惩戒】并不会获得打野装的购买权(你必须带【惩戒】开局)
你无法拥有两个相同的召唤师技能
冰川增幅
对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强
远程:远程攻击最多可减速20% - 40%
近战:近战攻击最多可减速40% - 50%
用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速50%
冷却时间:每个单位7 - 4秒
行窃预兆
在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。有一定几率使你掠夺到一个消耗品
- 巧具符文
你可以选择以下其中一个符文:
海克斯科技闪现罗网
当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现
海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置
冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个10秒的冷却时间
饼干配送
饼干配送:每过3分钟获得一个饼干,直到12分钟为止
饼干可回复你15%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你40最大法力值
没有法力的英雄会回复20%已损失生命值
完美时机
开始游戏时带着初之计时器,在6分钟后转变为计时器。计时器具有可一次性使用的凝滞效果
使【中娅沙漏】,【守护天使】和【石像鬼石板甲】的冷却时间减少15%
- 未来符文
你可以选择以下其中一个符文:
神奇之鞋
你在10分钟时获得免费的神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前30秒
神奇之鞋可为你提供额外的+10移动速度并且升级时少花费50金币
未来市场
你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加
借款费用:50金币
借款限额:150 + 5/分钟
借款功能在游戏前2分钟内无法使用
小兵去质器
开始游戏时会带着6个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的155秒内处于冷却状态
吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害加成就会提升+1%
超越符文
你可以选择以下其中一个符文:
星界洞悉
+5%冷却缩减
+5%冷却缩减上限
+5%召唤师技能冷却缩减
+5%装备冷却缩减
行近速率
朝着附近移动受损的友方英雄或由你造成移动受损的敌方英雄移动时,将获得10%移动速度加成
距离:1000
星界躯体
+ 100生命值
- 10%对英雄和野怪的伤害(10分钟后生效)
英雄
过去的符文系统给予了英雄许多的原始属性,而在游戏初期,这些属性极大地影响了玩家进行基础决策的感受,例如补刀和清野。我们希望让大部分本能的玩家的游戏体验能够保持一致,于是我们将许多的基础属性都直接返还给了英雄本身。在大多数情况下,这意味着生命值,护甲,或攻击力,但我们也想借此机会来介绍一个我们最新引入游戏的属性:1级时额外攻击速度。更多的信息可以点击此处!
A - E
暗裔剑魔 亚托克斯
基础护甲 24.38 → 33
基础攻击力 60.38 → 68
W - 血之报偿
基础伤害:45/80/115/150/185 → 50/85/120/155/190
E - 痛苦利刃
基础伤害:70/110/150/190/230 → 75/115/155/195/235
九尾妖狐 阿狸
基础生命值:514.4 → 526
成长生命值:80 → 92
暗影之拳 阿卡丽
基础生命值: 587.8 → 593
成长生命值 :85 → 90
基础护甲 :26.38 → 31
牛头酋长 阿利斯塔
基础护甲: 24.38 → 44
殇之木乃伊 阿木木
基础护甲: 23.54 → 33
1级额外攻速 +15%
冰晶凤凰 艾尼维亚
基础生命值: 467.6 → 480
成长生命值:70 → 82
黑暗之女 安妮
基础生命值:511.68 → 524
成长生命值:76 → 88
寒冰射手 艾希
基础攻击力:56.51 → 65
基础护甲:21.21 → 30
铸星龙王 奥瑞瑞安.索尔
基础生命值:550 → 562
成长生命值:80 → 92
沙漠皇帝 阿兹尔
基础生命值:540 → 552
成长生命值:80 → 92
星界游神 巴德
基础护甲:25 → 34
蒸汽机器人 布里茨
基础护甲:24.38 → 44
复仇焰魂 布兰德
基础生命值:507.68 → 520
成长生命值:76 → 8
弗雷尔卓德之心 布隆
基础护甲:26.72 → 47
W - 挺身而出
额外基础护甲:15/17.5/20/22.5/25 → 17.5/20/22.5/25/27.5
皮城女警 凯特琳
基础攻击力:53.66 → 62
基础护甲:22.88 → 31.88
青钢影 卡蜜尔
基础护甲:26 → 35
基础攻击力:60 → 68
W - 战术横扫
基础伤害:65/95/125/155/185 → 70/100/130/160/190
E - 钩锁
基础伤害:70/115/170/205/250 → 75/120/175/210/255
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
基础生命值:525 → 537
成长生命值:75 → 87
虚空恐惧 科加斯
基础护甲:28.88 → 38
基础攻击力:61.16 → 69
英勇投弹手 库奇
基础攻击力:55 → 63
基础护甲:23.38 → 28
基础生命值:512.76 >> 518
成长生命值:82 → 87
Q - 磷光炸弹
基础伤害:70/115/160/205/250 → 75/120/165/210/255
诺克萨斯之手 徳莱厄斯
基础攻击力:56 → 64
基础护甲:30 → 39
皎月女神 戴安娜
基础生命值:589.2 → 594
成长生命值:90 → 95
基础护甲:26.05 → 31
祖安狂人 蒙多医生
基础护甲:26.88 → 36
1级额外攻速 + 15%
荣耀行刑官 德莱文
攻击力:55.8 → 64
基础护甲:25.54 → 35
Q - 旋转飞斧
基础伤害:30/35/40/45/50 → 35/40/45/50/55
E - 开道利斧
基础伤害 70/105/140/175/210 → 75/110/145/180/215
时间刺客 艾克
基础生命值:580 → 585
成长生命值:80 → 85
基础护甲:27 → 32
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础生命值:529.4 → 534
成长生命值:80 → 85
基础攻击力:47 → 55
基础护甲:22.13 → 27
痛苦之拥 伊芙琳
基础护甲:28 → 37
被动 – 恶魔魅影
任何来源的伤害都会让【恶魔魅影】进入4秒的冷却→来自敌方英雄的伤害会让【恶魔魅影】进入1.5秒的冷却
探险家 伊泽瑞尔
基础攻击力:55.66 → 64
基础护甲:21.88 → 31
E - 奥术跃迁
基础伤害:75/125/175/225/275 → 80/130/180/230/280
F - K
末日使者 费德提克
基础护甲 20.88 → 30
无双剑姬 菲奥娜
基础护甲:24 → 33
基础攻击力:60 → 6
被动 – 决斗之舞
基础最大生命值伤害 2% → 2.5%
Q - 破空斩
基础伤害:65/75/85/95/105 → 70/80/90/100/110
潮汐海灵 菲兹
基础生命值:558.48 → 570
成长生命值:86 → 98
正义巨像 加里奥
基础生命值:550 → 562
成长生命值:100 → 112
海洋之灾 普朗克
基础护甲:26 → 35
基础攻击力:56 → 64
被动 - 烈火审讯
基础伤害:45/215 (+10 每级) → 55/225 (+10 每级)
德玛西亚之力 盖伦
基础护甲:26.54 → 36
基础攻击力:57.88 → 66
迷失之牙 纳尔
基础护甲 (小形态) :23 → 32
基础攻击力 (小形态) :51 → 59
基础 护甲 (大形态):26.5 → 36
基础 攻击力 (大形态): 57 → 65
酒桶 古拉加斯
基础护甲:26.05 → 35.05
法外狂徒 格雷福斯
基础攻击力:60.83 → 69
基础护甲:24.38 → 33
Q - 穷途末路
直线基础伤害:40/60/70/90/100 → 45/60/75/90/105
爆炸基础伤害:80/110/140/170/200 → 85/115/145/175/205
战争之影 赫卡里姆
基础护甲:26.72 → 36
基础攻击力:58 → 66
Q - 暴走
基础伤害:50/85/120/155/190 → 55/90/125/160/195
E - 毁灭冲锋
最小基础伤害:40/75/110/145/180 → 45/80/115/150/185
最大基础伤害:80/150/220/290/360 → 90/160/230/300/370
大发明家 黑默丁格
基础生命值:476 → 488
成长生命值:75 → 87
海兽祭司 俄洛伊
基础护甲:26 → 35
基础攻击力:60 → 68
刀锋意志 艾瑞莉娅
基础护甲:25.30 → 34
基础攻击力:61.54 → 70
翠神 艾翁
基础生命值:580 → 585
成长生命值:90 → 95
基础护甲:22 → 27
风暴之怒 迦娜
基础护甲:19.38 → 28
德玛西亚皇子 嘉文四世
基础护甲:29 → 38
基础攻击力:55.71 → 64
Q – 巨龙撞击
基础伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
武器大师 贾克斯
基础护甲:27.04 → 36
基础攻击力:61.97 → 70
Q - 跳斩
基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
E - 反击风暴
最小基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
未来守护者 杰斯
基础攻击力:50.38 → 58
基础护甲:22.38 → 27
基础生命值:571.20 → 576
生命值每级:90 → 95
Q - 电能激荡
基础伤害:70/120/170/220/270/320 → 80/130/180/230/280/330
Q - 苍穹之跃
基础伤害:35/70/105/140/175/210 → 45/80/115/150/185/220
R - 墨丘利之炮
强化攻击基础伤害:20/60/100/140 → 25/65/105/145
戏命师 烬
基础攻击力:53 → 61
基础护甲:20 → 2
暴走萝莉 金克丝
基础攻击力:58.46 → 66
基础护甲:22.88 → 32
复仇之矛 卡莉丝塔
基础护甲:19.01 → 28
基础攻击力:63 → 71
天启者 卡尔玛
基础生命值:522.44 → 534
成长生命值:83 → 95
死亡颂唱者 卡尔萨斯
基础生命值:516 → 528
成长生命值:75 → 87
虚空行者 卡萨丁
生命值:564.04 → 576
成长生命值:78 → 9
不祥之刃 卡特琳娜
基础生命值:590 → 602
成长生命值:82 → 94
审判天使 凯尔
基础 生命值:574.24 → 586
成长生命值:93 → 105
1级额外攻速 + 15%
影流之镰 凯隐
基础护甲:29 → 38
基础攻击力:60 → 68
Q - 巨镰横扫
基础伤害:55/75/95/115/135 → 60/80/100/120/140
W - 利刃纵贯
基础伤害:80/125/170/215/260 → 90/135/180/225/270
狂暴之心 凯南
基础生命值:535.72 → 541
成长生命值:79 → 84
基础护甲:24.3 → 29
虚空掠夺者 卡兹克
基础属性
基础护甲:27 → 36
基础攻击力:55.21 → 63
被动 - 无形威胁
基础伤害:10 - 146 → 14 – 150(取决于角色等级)
Q - 品尝恐惧
基础伤害:60/85/110/135/160 → 65/90/115/140/165
W - 虚空突刺
基础伤害 80/110/145/175/205 → 85/115/145/175/205/235
永猎双子 千珏
基础攻击力:57 → 65
基础护甲:20 → 29
Q - 乱箭之舞
基础伤害:55/75/95/115/135 → 60/80/100/120/140
E - 横生惧意
基础伤害:60/80/100/120/140 → 65/85/105/125/145
暴怒骑士 克烈
基础护甲:26 → 35
基础攻击力:55 → 63
Q - 飞锁捕熊器
初始基础伤害:25/50/75/100/125 → 30/55/80/105/130
拉扯基础伤害:50/100/150/200/250 → 60/110/160/210/260
Q - 随身手枪
基础伤害:30/45/60/75/90 → 35/50/65/80/95
W - 暴烈秉性
第4下百分比最大生命值伤害:4/4.5/5/5.5/6 → 4.5/5/5.5/6/6.5%
E - 比武
基础伤害:20/45/70/95/120 → 25/50/75/100/125
深渊巨口 克格莫
基础攻击力:57.46 → 65
基础护甲:19.88 → 29
L - R
诡术妖姬 乐芙兰
基础生命值:516 → 528
成长生命值:80 → 92
盲僧 李青
基础护甲:24.22 → 33
基础攻击力:61.18 → 69
Q - 天音波
基础伤害:50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175
Q - 回音击
基础伤害:50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175
E - 天雷破
基础伤害:60/95/130/165/200 → 70/105/140/175/210
曙光女神 蕾欧娜
基础护甲:27.21 → 47
W - 日蚀
基础护甲:20/30/40/50/60 → 25/35/45/55/65
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值:506.12 → 518
成长生命值:75 → 87
圣枪游侠 卢锡安
基础攻击力:57.46 → 65
基础护甲:24.04 → 3
Q - 透体圣光
基础伤害:80/115/150/185/220 → 85/120/155/190/225
仙灵女巫 璐璐
基础护甲:19.22 → 2
熔岩巨兽 墨菲特
基础护甲:28.30 → 37
1级额外攻击速度 + 15%
虚空先知 玛尔扎哈
基础生命值:525 → 537
成长生命值:75 → 87
扭曲树精 茂凯
基础护甲:30 → 39
1级额外攻击速度 + 15%
无极剑圣 易
基础护甲:24.04 → 33
基础攻击力:60.04 → 6
赏金猎人 厄运小姐
基础攻击力:46 → 54
基础护甲:24.04 → 33
铁铠冥魂 莫德凯撒
基础生命值:525 → 530
成长生命值:73 → 78
基础护甲:20 → 25
堕落天使 莫甘娜
基础生命值:547.48 → 559
成长生命值:86 → 98
唤潮鲛姬 娜美
基础护甲:19.72 → 29
沙漠死神 内瑟斯
基础护甲:24.88 → 34
基础攻击力:59.18 → 67
深海泰坦 诺提勒斯
基础护甲:26.46 → 35
1级额外攻击速度 + 15%
狂野女猎手 奈德丽
基础生命值:540 → 545
成长生命值:80 → 85
基础攻击力:53 → 61
基础护甲:22.88 → 28
永恒梦魇 魔腾
基础护甲:26.88 → 36
基础攻击力:59.21 → 67
Q - 梦魇之径
基础伤害:60/105/150/195/240 → 65/110/155/200/245
雪人骑士 努努
基础护甲:23 → 28
基础生命值:535 → 540
成长生命值:85 → 90
基础攻击力:59 → 67
狂战士 奥拉夫
基础护甲:26.04 → 35
基础攻击力:59.98 → 68
Q - 逆流投掷
基础伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
发条魔灵 奥莉安娜
基础生命值:517.72 → 530
成长生命值:79 → 91
山隐之焰 奥恩
基础攻击力:59.72 → 68
基础护甲:24.04 → 33
战争之王 潘森
基础护甲:27.65 → 37
基础攻击力:55.57 → 64
Q - 长矛飞掷
基础伤害:65/100/145/185/225 → 75/110/155/195/235
E - 穿心长矛
基础伤害:80/130/180/230/280 → 100/150/200/250/300
圣锤之毅 波比
基础护甲:29 → 38
基础攻击力:56 → 64
Q - 圣锤猛击
基础伤害:35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120
E - 英勇冲锋
基础伤害:50/70/90/110/130 → 55/75/95/115/135
R - 持卫的裁决
基础伤害:200/300/400 → 210/310/410
德玛西亚之翼 奎因
基础攻击力:54.46 → 62
基础护甲:23.38 → 32
幻翎 洛
基础护甲:24 → 36
基础攻击力:62 → 70
披甲龙龟 拉莫斯
基础护甲:31.38 → 40
1级额外攻击速度 + 15%
虚空遁地兽 雷克塞
基础护甲:24 → 33
基础攻击力:57.5 → 66
Q - 女王之怒
基础伤害:15/20/25/30/35 → 20/25/30/35/40
W - 破土而出
基础伤害:50/65/80/95/110 → 55/70/85/100/115
E - 狂野之噬
基础伤害:50/60/70/80/90 → 55/65/75/85/95
荒漠屠夫 雷克顿
基础护甲:25.58 → 35
基础攻击力:58.33 → 66
Q - 暴君狂击
基础伤害:60/90/120/150/180 → 65/95/125/155/185
E - 横冲直撞
怒气奖励基础伤害 45/90/135/180/225 → 55/100/145/190/235
傲之追猎者 雷恩加尔
基础属性
基础护甲:25 → 34
基础攻击力:60 → 68
Q – 残忍无情
基础伤害:25/45/65/85/105 → 30/50/70/90/110
Q - 【残暴效果】残忍无情
基础伤害:120 - 392 → 140 – 412(每等级上调20点)
E - 套索打击
基础伤害:50/95/140/185/230 → 55/100/145/190/235
放逐之刃 锐雯
基础护甲:24.38 → 33
基础攻击力:56.04 → 64
被动 - 符文之刃
充能持续时间:5 秒 → 6 秒
W - 震魂怒吼
基础伤害:50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175
E - 勇往直前
护盾值:90/120/150/180/210 → 95/125/155/185/215
机械公敌 兰博
基础生命值:584.4 → 589
成长生命值:80 → 85
基础护甲:25.88 → 31
符文法师 瑞兹
基础生命值:558.48 → 570
成长生命值:86 → 98
S - U
北地之怒 瑟庄妮
基础护甲:27 → 36
基础攻击力:56 → 64
恶魔小丑 萨科
基础护甲:20.88 → 26
基础攻击力:57.58 → 66
基础生命值:582.12 → 587
基础生命值每级:84 → 89
E - 双面毒刃
基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
暮光之眼 慎
基础护甲:25 → 34
1级额外攻击速度 + 15%
龙血武姬 希瓦娜
基础护甲:29 → 38
基础攻击力:60.71 → 69
炼金术士 辛吉德
基础护甲:27.88 → 37
亡灵战神 赛恩
基础护甲:23.04 → 32
基础攻击力:59.72 → 68
战争女神 希维尔
基础攻击力:57.46 → 65
基础护甲:22.21 → 31
水晶先锋 斯卡纳
基础护甲:29.38 → 38
基础攻击力:57.16 → 65
琴瑟仙女 娑娜
基础护甲:20.54 → 30
众星之子 索拉卡
基础护甲:23.38 → 32
策士统领 斯维因
基础生命值:516.04 → 528
成长生命值:90 → 102
暗黑元首 辛德拉
基础生命值:511.04 → 523
成长生命值:78 → 90
河流之王 塔姆
基础护甲:27 → 47
岩雀 塔莉垭
基础生命值:520 → 532
成长生命值:75 → 87
锋之影 泰隆
基础护甲:26.88 → 32
基础攻击力:60 → 68
基础生命值:583 → 588
生命值成长属性:90 → 95
被动 - 刀锋之末
1-11级对英雄的基础伤害:
60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160→ 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175
Q - 诺克萨斯式外交
基础伤害:60/85/110/135/160 → 65/90/115/140/165
W - 斩草除根
返程基础伤害:60/85/110/135/160 → 70/95/120/145/170
瓦洛兰之盾 塔里克
基础护甲:25 → 45
被动 - 正气凌人
基础 伤害:22 - 90 → 25 - 93 (基于等级)
E - 眩光
基础伤害:100/145/190/235/280 → 105/150/195/240/285
迅捷斥候 提莫
基础生命值:515.76 → 528
成长生命值:82 → 94
基础攻击力:49.54 → 58
魂锁典狱长 锤石
基础攻击力:47.7 → 56
基础护甲:16 → 28
麦林炮手 崔丝塔娜
基础攻击力:56.96 → 65
基础护甲:22 → 31
E - 爆炸火花
主动效果基础伤害:55/65/75/85/95 → 60/70/80/90/100
巨魔之王 特朗德尔
基础护甲:27.54 → 37
基础攻击力:60.04 → 68
蛮族之王 泰达米尔
基础攻击力:61.38 → 69
基础护甲:24.11 → 33
E - 旋风斩
基础伤害:70/100/130/160/190 → 80/110/140/170/200
卡牌大师 崔斯特
基础生命值:521.76 → 534
成长生命值:82 → 94
瘟疫之源 图奇
基础攻击力:55.46 → 63
基础护甲:23.04 → 32
兽灵行者 乌迪尔
基础护甲:25.47 → 34
基础攻击力:58.29 → 66
无畏战车 厄加特
在上个版本我们试图让厄加特的技能更加可靠,但我们也认为Q技能走得有些过远了,因此我们回调了部分的改动。
基础属性
基础攻击力:55 → 63
基础护甲:30 → 39
Q - 腐蚀电荷
爆炸时间:0.5 秒→ 0.6 秒
V - Z
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力:54.66 → 63
基础护甲:23.21 → 32.21
E - 恶灵箭雨
基础伤害:65/100/135/170/205 → 70/105/140/175/210
暗夜猎手 薇恩
基础攻击力:55.88 → 64
基础护甲:19.01 → 28
E - 恶魔审判
基础伤害:45/80/115/150/185 → 50/85/120/155/190
邪恶小法师 维迦
基础生命值:492.76 → 505
虚空之眼 维克兹
基础生命值:507.68 → 520
成长生命值:76 → 88
皮城执法官 蔚
基础护甲:25.88 → 35
基础攻击力:55.88 → 64
Q - 强能冲拳
基础伤害 (最小) : 50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
基础伤害 (最大) :100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
机械先驱 维克托
基础生命值:516.04 → 528
成长生命值:78 → 90
猩红收割者 弗拉基米尔
基础生命值:525 → 537
成长生命值:84 → 96
雷霆咆哮 沃利贝尔
基础护甲:26.38 → 35
基础攻击力:57 → 65
祖安怒兽 沃里克
基础护甲:24.04 → 33
基础攻击力:58 → 66
齐天大圣 孙悟空
基础护甲:24.88 → 34
基础攻击力:59.88 → 68
E - 腾云突击
基础伤害:60/105/150/195/240 → 65/110/155/200/245
逆羽 霞
基础攻击力:56 → 64
护甲:24 → 33
Q – 双刃
基础伤害:40/60/80/100/120 → 45/65/85/105/125
E – 倒钩
基础伤害:50/60/70/80/90 → 55/65/75/85/95
远古巫灵 泽拉斯
基础生命值:514.4 → 526
成长生命值:80 → 92
德邦总管 赵信
基础护甲:25.88 → 35
基础攻击力:57.54 → 66
Q - 三爪重击
每次攻击基础伤害:15/20/25/30/35 → 20/25/30/35/40
疾风剑豪 亚索
基础护甲:24.71 → 30
基础生命值:517.76 → 522
成长生命值:82 → 87
等级1攻速加成:4%
基础攻击力:55.38 → 60
牧魂人 约里克
作为一位具有分推能力的英雄,约里克之前并不能足够快速地摧毁防御塔。
基础护甲:30 → 39
基础攻击力:57 → 65
Q – 临终仪式
现在可以影响防御塔
生化魔人 扎克
基础护甲:24 → 33
1级额外攻击速度 +15%
影流之主 劫
基础护甲:26.88 → 32
基础攻击力:54.71 → 63
基础生命值:579 → 584
成长生命值:80 → 85
Q - 影奥义!诸刃
基础伤害:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220
E - 影奥义!鬼斩
基础伤害:65/90/115/140/165 → 70/95/120/145/170
爆破鬼才 吉格斯
生命值:524.4 → 536
成长生命值:80 → 92
时光守护者 基兰
基础护甲:19.13 → 28
荆棘之兴 婕拉
基础护甲:20.04 → 29
基础生命值:499.32 → 504
成长生命值:74 → 79
装备与物品
上古钱币路线,窃法之刃路线,圣物之盾路线
与基础属性调整相似,我们也想要规范化辅助的能力。为了让它不那么像是符文改动的折衷方案,我们决定为辅助装备加入【探云手】效果。
现在所有的辅助初始装备都拥有【探云手】被动效果
圣物之盾路线
全新的符文为许多远程辅助提供了在初期游戏非常高的poke伤害,让坦克型辅助在消耗【战利品】层数时备受惩罚。于是我们为【圣物之盾】提供了一次小型加强,来保证这类英雄仍然可以较为安全地获取金币。
用【战利品】效果击杀一个小兵时,除了基础治疗效果外,还会治疗2%已损失生命值
窃法之刃路线
窃法之刃
金币:8 → 10
伤害:10 → 13
冰霜之牙, 冰霜女皇的指令, 守望之眼
伤害:15 → 18
我们意外地移除了说明文本中的10%冷却缩减,但实际上这个属性还在。
偷猎者的短匕
花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。
请阅读下文中的野区经验部分!
合成费用 :250 → 150 (总价500)
转换所需野怪: 3 → 4
击杀野怪触发特效的冷却时间移除
猎人的宽刃刀(以及升级装备)
利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度
猎人的护身符
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)
【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔法伤害
猎人的护身符升级装备
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)
秒表
像是【中娅沙漏】和【守护天使】这类的防御装备可以在注重爆发伤害的团战中让你保持坚挺,但做出这些装备耗时太长了,在许多关键的战斗中你都需要用到它们,但当你完成它们时,这些时机早已过去。【秒表】正是这样一个让你在关键时刻使用这些能力的权宜之计。它将让你持续往这些长线装备身上投资,同时也能在你最需要它的时候单次激活这些能力。
花费:600金币
唯一主动:使用【秒表】来进入静滞状态。静滞状态将让英雄不受伤害且无法被标记,持续2.5秒,但在效果持续期间,英雄将无法移动,攻击,施放技能,或使用物品。
激活【秒表】将会让它转化为【破损的秒表】,它将无法被再次激活,但可被升级。在【秒表】破损后,你将仅可以在商店购买【破损的秒表】。
中娅沙漏
花费:2900金币(未改动)
合成路线:恶魔法典+探索者的护臂+800金币 → 恶魔法典+探索者的护臂+秒表+200金币
守护天使
花费:2400金币(未改动)
合成路线:暴风之剑+布甲+800金币 → 暴风之剑+布甲+秒表+200金币
石像鬼石板甲
花费:2500金币(未改动)
合成路线:锁子甲+负极斗篷+980金币 →锁子甲+负极斗篷+秒表+380金币
锯齿短匕
穿甲:10 → 12
德拉克萨的暮刃
穿甲:18 → 20
幽梦之灵
穿甲:18 → 20
夜之锋刃
穿甲:18 → 20
法师之靴
法术穿透:15 → 18
虚空之杖
法术穿透:35% → 40%
经验
参与击杀经验
在我们设计团队经验追赶机制的时候,我们本意是为了让辅助的等级能够更快的赶上,但是这个追赶机制却让已经领先的一方获得了更大的雪球效应。
【已移除】在你的等级落后队伍平均等级后获得击杀和助攻不再获得额外经验
野区经验
野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。
我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。
落后每级每个野怪获得30点经验 → 落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验
【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟
现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达2级
魔沼蛙的第一波经验缩减:25% → 50%
绯红印记树怪:200经验 → 180经验
苍蓝雕纹魔像:200经验 → 180经验
所有野怪营地都价值4个标准野怪(例如魔沼蛙=4标准野怪,小锋喙鸟 = 0.4个标准野怪)
野怪
绯红印记树怪
基础攻速:0.6 → 0.5(现在与苍蓝魔纹雕像相匹配)
对小兵的额外伤害
由于移除了所有天赋里PVE方向的伤害,我们想要确保所有英雄在攻击小兵的时候不会感到太弱,我们会继续调整英雄和符文来保证平衡。
普攻对线上小兵造成5点额外伤害
小兵,野怪,环境金币(以及与之相关的事项)
围绕游戏的开始有太多的等待时长,而就算有1级的入侵,我们还是可以看到许多的垃圾时间。我们打算减少这部分的闲置时间,因此你将会发现巴德的调和之音,斯卡纳的水晶尖塔,以及【惩戒】的冷却时间将要就绪得比从前更快。为了补偿减少的10秒,家园冲刺效果也稍微被强化了
游戏开始时间:1:20 → 1:10
游戏开始时的“故土之利”效果得到了强化
英雄选择
部分模式中,我们暂时在“英雄选择”阶段加入了15秒来让玩家有更多时间选择符文。
不设封顶的升级
30级的等级封顶已被移除,全新的等级将不设限制!
与其在每局游戏后获取金币奖励,你将在每次升级时获得一枚胶囊。几乎所有胶囊都包含英雄碎片。例外在于当你达到特定的里程碑等级时,例如50,75,100等等,你将获得额外的奖励。当你达到这些等级是,你将获得专属的奖励来炫耀你的游戏成就。这些奖励包括特制的高级守卫皮肤,里程碑表情,你可以使用蓝色精粹来升级它们,而当你到达更高的里程碑等级时,你还将有可能获得宝石奖励。
金币转变为蓝色精粹
我们将通过合并金币和蓝色精粹来连结全新的等级和战利品系统。全新的,更加深邃的蓝色精粹被引入从前金币和蓝色精粹发挥作用的场所,包括战利品和英雄商店。商店中所有物品的定价还将与之前基于金币的系统保持一致——举个例子,像凯隐这样的新英雄将花费6300蓝色精粹。
从1级到30级
我们缩短了到达30级所需要的时间。更多关于等级调整的改动,请查阅季前赛的FAQ页面。
加成道具改动
金币加成道具将从商店中移除。经验值加成道具则继续保留。任何已激活的金币加成效果都将自动转变为经验值加成。
随着奖励与升级的绑定,经验值加成将帮助你提升解锁奖励的速度(你升级的速度变快,也将更快获得胶囊)。为了反映这一点,我们将提高经验值加成道具的价格来更好的匹配金币加成道具的价值。请在FAQ页面查看我们最新的定价策略。
轮换游戏模式
飞升模式将于2017年11月17日18:00~2017年11月20日10:00,2017年11月24日18:00~2017年11月27日10:00登场。
简短说明:
· 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力。通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。
· 首个达成200分的队伍将获得胜利。分数获得:
o 击杀英雄1分
o 取恕瑞玛圣物3分
o 击杀获得飞升之力的英雄5分
o 获得飞升之力后每击杀一个英雄2分
出发。征服。飞升。
飞升模式改动
你现在可以在地图中的任意角落使用强化回城
泉水治疗仍然不可用
这个改动将允许你在游戏期间进入商店并购买物品,而不需要等到阵亡以后
符文重铸已经加入飞升模式
你可以自定义并选择你的符文,不过我们也移除了某些与飞升模式默认设置不符的符文;如果你的页面中仍然保留了这些符文,它们将在进入游戏后被替换掉
水上行走
【水上行走】为你提供河道行走时的移动速度加成,但在沙漠地图这个符文并无作用。因此【水上行走】将转换为【焦灼】,你的下一个技能命中时将让敌方英雄燃烧,并造成伤害。
僵尸守卫
【僵尸守卫】将在你摧毁敌方守卫后生成一个全新的友方守卫(或者是当友方守卫过期时复生为僵尸守卫);但飞升模式并没有守卫道具...因此,我们正在测试【僵尸魄罗】。它将让你在进入草丛后召唤一只魄罗。魄罗将待在你的身后为你提供视野,直到你进入新的草丛,或是当敌人出现,将它吓跑。
如果【僵尸魄罗】最终未被加入,我们还是会将【僵尸守卫】取消,用其他更有价值的符文代替。
小兵去质器
【小兵去质器】让你能够立刻击杀并吸收线上的小兵,但前提是地图上有小兵存在!因此,这个符文将被替换为【未来市场】。【未来市场】让你可以通过借债来购买装备。但你可要当心利率哦!
行窃预兆
【行窃预兆】让你在普攻英雄单位时获取额外的金币和消耗品。不过,由于我们平衡了金币的获取并取消了飞升模式中的消耗品,这个符文也被取消了。取而代之的符文是【冰川增幅】,它将赋予你的普攻减速英雄的效果。而如果你用主动激活类的装备减速了他们,它还将冻住附近的地面5秒。
爆破
【爆破】将让你对防御塔造成强力攻击。而这张地图唯一存在的防御塔是当泽拉斯消失时,阿兹尔生成的太阳圆盘,因此我们也取消了这个符文。取而代之的符文是【生命源泉】,当你对一名敌人施加移动受损效果时会让你标记他。友方英雄在攻击被标记的敌人时会获得治疗。
过度生长
当你附近的野怪和小兵阵亡时,【过度生长】将提高你的最大生命值,但飞升模式并不存在这两类生物。当然,凡事都有备案,就像【复苏之风】,当你被敌方英雄攻击时,你将获得已损失生命值的治疗。
皮肤BUG修复
· 【雪装 奈德丽】的典藏边框恢复了
· 【河水之灵 娜美】的【E唤潮之佑】 普通攻击的声音特效恢复
· 【死兆星 韦鲁斯】回城动画期间,护盾会跟随着他
· 【冻原猎手/暗影/荒野豺狼/黑暗骑士 沃里克】不会在背上出现经典皮肤的绿色视觉特效了
· 【电玩女神 厄运小姐】炫彩包不会在死亡动画中出现本体皮肤的武器模型了
· 卡特琳娜和她所有皮肤的声音特效都已经恢复,不再静音
· 【死亡誓约 卡特琳娜】回城(B)时匕首上的的烟雾不会出现在地下
· 【死亡誓约 维克托】不会在玩笑动作期间使用经典皮肤的声音特效
· 【枯萎之壤 雷克顿】不会在50点怒气以上使用【E横冲直撞】时丢失视觉特效
· 【惊悚派对 阿木木】的【R木乃伊之咒】在战争迷雾中不会被敌人听到
· 【死亡誓约 维克托】的角色纹理现在会随角色质量改变
战利品加入表情
海克斯科技合成系统现在将掉落表情。
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
霸天战士 雷恩加尔
胜利枪神 格雷福斯(荣耀黄金以上段位奖励)
暮色枪骑 布里茨
银白枪骑 布里茨
以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
胜利枪神 格雷福斯
霸天异形 卡兹克
霸天剑魔 亚托克斯
霸天战士 雷恩加尔
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